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黑潮之上暴擊率計(jì)算公式是什么 暴擊幾率測試

黑潮之上

黑潮之上

來源: 極光 作者: 言葉之庭 2020年12月17日 11:07

暴擊可以大幅度提升輸出,尤其是以暴擊為生的艾爾莎更是如此,不過暴擊率在游戲中一直是個(gè)迷,下面小編就來告訴大家黑潮之上暴擊率計(jì)算公式是什么。

一、暴擊

(1)每個(gè)角色都有一個(gè)基礎(chǔ)暴擊值,細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)“暴擊”和“暴擊加成”這兩項(xiàng)屬性在顯示的時(shí)候有些小區(qū)別。暴擊所顯示的是一個(gè)數(shù)值,而暴擊加成顯示的是個(gè)白分別。也就是說任務(wù)的暴擊顯示的數(shù)值是不能以正常情況來判斷的,這個(gè)并非是實(shí)際的暴擊率,而是在根據(jù)一系列的計(jì)算轉(zhuǎn)換公式后得到的“暴擊幾率”。艾爾莎是游戲中非常典型的暴擊流派代表角色,小編就以“艾爾莎”來舉例,告訴大家這款游戲暴擊的計(jì)算公式。

(2)艾爾莎的基礎(chǔ)暴擊值為50,暴擊加成為150%,在眾多角色中艾爾莎的暴擊基礎(chǔ)值相對較低,但是暴擊加成卻異常的高。小編在最先開始一直以為50的暴擊值就是50%的暴擊幾率,但是實(shí)際上兩者差距非常的大,目前官方?jīng)]有開放暴擊值轉(zhuǎn)換成暴擊率的具體公式。但是根據(jù)多張戰(zhàn)斗的測試,大概可以得出50的暴擊值相當(dāng)于有10%的暴擊幾率,因此就目前的狀態(tài)來看,這50的暴擊值可以說是相當(dāng)?shù)碾u肋了,光有這么高的暴擊加成都給浪費(fèi)了,因此想要擁有更高的暴擊,就需要玩家從其他方面獲取暴擊幾率。

二、附加暴擊幾率

(1)個(gè)別裝備會(huì)附帶額外的暴擊幾率,就比如“弱點(diǎn)斬?fù)簟边@張卡在初級階段就可以附加20%的暴擊幾率,滿階段更是可以達(dá)到100%的附加暴擊幾率,但是滿階段的“弱點(diǎn)斬?fù)簟睂τ谛峦婕襾碚f是不敢想象的。如果以最低階段20%的暴擊幾率來計(jì)算,那么此時(shí)艾爾莎的暴擊幾率就是10%+20%=30%。其實(shí)還有很多卡可以用來增加角色的暴擊值,大家可以自行去確認(rèn)一下,這里就不過多贅述了,畢竟同類型的卡牌數(shù)量還是比較多的。

(2)技能BUFF也是可以增加暴擊幾率的,不過這是角色的特性,艾爾莎自身是不帶的,但是輔助可以給它附加這個(gè)暴擊狀態(tài)。

(3)部分高級裝備可以直接增加暴擊值,累積的暴擊值數(shù)值越高,那么后續(xù)的暴擊加成就會(huì)越少,比如暴擊值在50的時(shí)候暴擊幾率為10%,榜額暴擊值在110%的時(shí)候暴擊率才回是20%。

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