有殺氣童話2
來(lái)源: 極光 作者: 番茄 2021年08月13日 17:51巫師是有殺氣童話中使用人數(shù)非常多的一個(gè)職業(yè),所以巫師的轉(zhuǎn)職選擇也是非常受關(guān)注的,今天就來(lái)給大家講一下有殺氣童話2職業(yè)巫師轉(zhuǎn)冰還是轉(zhuǎn)火。巫師的轉(zhuǎn)職有兩個(gè)方向,不同的方向在游戲中的特點(diǎn)也不同,所以大家需要了解之后才能做出選擇。
巫師的第一次轉(zhuǎn)職分為魔導(dǎo)士-烈焰和魔導(dǎo)士寒冰兩個(gè)方向,先來(lái)了解一下兩個(gè)方向各自的特點(diǎn),其中烈焰方向是操縱火焰,對(duì)敵方造成高額的傷害,其中最重要的是通過(guò)灼燒來(lái)進(jìn)行持續(xù)傷害,進(jìn)而也可以通過(guò)灼燒來(lái)觸發(fā)更強(qiáng)力的技能傷害。而寒冰則是通過(guò)操縱冰的力量來(lái)進(jìn)行控制,可以冰凍敵人,所以從兩個(gè)方向的特點(diǎn)就可以看出,烈焰更加適合輸出,而寒冰除了傷害外,還兼具控制的效果。
熟悉了這兩個(gè)方向的特點(diǎn),大家就能明白到底是選擇烈焰還是選擇寒冰了,如果是想玩PVE的話,建議大家選擇烈焰,因?yàn)榱已娴膯误w傷害和群體傷害都很強(qiáng),清怪打BOSS不在話下。如果是想玩PVP的話,寒冰是個(gè)不錯(cuò)的選擇,寒冰的控制效果可以在PK中起到非常好的限制作用。遠(yuǎn)程PK講究的就是控制,尤其是在面對(duì)騎士和影者的時(shí)候,如果沒(méi)有控制技能拉開(kāi)距離,被近身之后巫師是很難打的。
而寒冰的被動(dòng)技能冰結(jié),可以使得在釋放星辰墜落的時(shí)候,有幾率使得被寒冰影響的目標(biāo)被冰凍起來(lái),同時(shí)減速的效果也增加了。寒冰巫師的很多技能都可以使得敵方受到一層寒冰的影響。在副本中寒冰的那些控制效果就不起作用了,因?yàn)锽OSS是不吃這些控制的,除了打斷技能,想要通過(guò)控制來(lái)過(guò)BOSS基本不可能,所以說(shuō)寒冰去打副本就是浪費(fèi)了。
烈焰也是這樣,灼燒不僅可以持續(xù)掉血,在疊加之后還能加強(qiáng)技能烈焰清算的傷害,可以說(shuō)烈焰巫師就是一個(gè)疊加灼燒,然后爆發(fā),在繼續(xù)疊加的循環(huán)。但是想要獲得好效果,需要疊加滿才可以,實(shí)際上除了打BOSS,在PK中想要疊加滿灼燒是不容易的,而且沒(méi)有控制的烈焰,生存能力也很差,不適合PK。
看過(guò)之后小伙伴們知道有殺氣童話2職業(yè)巫師轉(zhuǎn)冰還是轉(zhuǎn)火了吧。
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