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時(shí)逆強(qiáng)力遠(yuǎn)程輸出怎么克制 遠(yuǎn)程單位克制攻略

時(shí)逆

時(shí)逆

來(lái)源: 極光 作者: 杰尼龜 2021年10月25日 00:00

在伙伴的定位上是有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的,遠(yuǎn)程的話一般在輸出能力上都是很強(qiáng)的。那么在時(shí)逆強(qiáng)力遠(yuǎn)程輸出怎么克制呢?這個(gè)是很多玩家都吃過(guò)虧的,下面就請(qǐng)看時(shí)逆遠(yuǎn)程單位克制攻略。

在場(chǎng)地的設(shè)定上,由于近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的設(shè)置不同,所以說(shuō)布置的區(qū)域也是有要求的。遠(yuǎn)程單位就只能夠在后面兩排來(lái)進(jìn)行設(shè)置,所以說(shuō)常規(guī)玩法下受到傷害的頻率會(huì)相對(duì)的低一些。尤其是一些高難度關(guān)卡,還有建筑物以及敵人前排的阻攔,想要攻擊到的話就更加有難度了。

第一克制方式最好就選主角的技能來(lái)操作了,主角技能對(duì)于戰(zhàn)斗還是有很大影響的?;A(chǔ)的天火,中級(jí)的神火技能都是群體攻擊的,隨著技能等級(jí)的提升,造成的基礎(chǔ)傷害也是會(huì)變高的。而遠(yuǎn)程的輸出單位雖然說(shuō)攻擊力高,但是基礎(chǔ)生命值是相對(duì)較低的,來(lái)兩次的話基本上就可以消滅了。

第二個(gè)克制的話就是反傷機(jī)制了,反傷機(jī)制可以由建筑物來(lái)提供,也可以由伙伴來(lái)提供,大家可以看情況來(lái)選擇。反傷的話是受到傷害之后進(jìn)行反擊的,這個(gè)反擊效果的輸出能力還是不錯(cuò)的,只要多布置幾個(gè)的話,還是可以直接將這個(gè)單位給消滅掉的。

第三個(gè)克制的方式可以通過(guò)飛行單位來(lái)進(jìn)行克制,飛行單位的話特性能力是很強(qiáng)的,只要對(duì)面不是飛行單位,那么普攻就無(wú)分發(fā)造成有效的傷害來(lái)。一般來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)程的強(qiáng)力輸出都是普攻類型的,通過(guò)飛行單位是可以很好克制的。

第四個(gè)克制方式可以通過(guò)濺射傷害,濺射的話大多的近戰(zhàn)單位都是帶有的。在攻擊目標(biāo)的同時(shí)會(huì)對(duì)周圍單位產(chǎn)生一定的傷害,這個(gè)效果多布置幾個(gè)輸出還是很強(qiáng)的。

以上這幾個(gè)方式對(duì)于遠(yuǎn)程單位都有不錯(cuò)的克制,大家可以看喜好來(lái)選擇。本次的時(shí)逆強(qiáng)力遠(yuǎn)程輸出怎么克制就分享到這里了。

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