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時(shí)逆主角出戰(zhàn)技能怎么選擇 主角技能選擇建議

時(shí)逆

時(shí)逆

來(lái)源: 極光 作者: 小丑 2021年10月25日 00:06

主角是游戲戰(zhàn)斗中的一個(gè)核心單位,可以說(shuō)勝負(fù)都是由主角來(lái)決定的。而主角也是有技能設(shè)定的,那么在時(shí)逆主角出戰(zhàn)技能怎么選擇呢?這個(gè)是很多玩家都在糾結(jié)的,下面就請(qǐng)看時(shí)逆主角技能選擇建議。

在主角的技能設(shè)定中,選擇是非常多的,技能都是有很多機(jī)制的。但是在一次戰(zhàn)斗中,主角只能夠選擇三個(gè)技能來(lái)進(jìn)行使用,所以說(shuō)也是要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行取舍地小編本次帶來(lái)的是一些使用率較高的技能,大家在選擇的時(shí)候可以參考。

第一個(gè)技能是天火,天火技能的話就是一個(gè)群體的輸出技能,這個(gè)技能解鎖也是最早的。在前期推圖的時(shí)候,天火技能可以說(shuō)是最完美的清場(chǎng)技能了,使用之后可以直接對(duì)全體的敵人單位造成固定傷害,這個(gè)傷害是會(huì)免疫一些加成效果的。當(dāng)敵人將大部分單位召喚出來(lái)之后,使用一個(gè)天火那場(chǎng)面是相當(dāng)?shù)膲延^。但是該技能無(wú)法攻擊到敵人的主角,所以說(shuō)還是有一定限制的。

第二個(gè)技能是大召喚術(shù),這個(gè)技能的話就是一個(gè)召喚技能,和伙伴的召喚機(jī)制是一樣的。但是主角的召喚一次性可以召喚兩個(gè)單位出來(lái)。召喚的單位是射手單位,射手的攻擊力和血量都是不錯(cuò)的,而且在召喚出現(xiàn)之后會(huì)進(jìn)行一次攻擊。這個(gè)技能在場(chǎng)上沒(méi)有伙伴的時(shí)候使用是比較不錯(cuò)的,可以協(xié)助打出一些傷害或者說(shuō)抵擋一些敵人的攻擊。

第三個(gè)技能是治療,治療這個(gè)技能就非常的強(qiáng)了,在使用之后可以治療全體單位20點(diǎn)的血量。這個(gè)治療力度還是基礎(chǔ)的,隨著等級(jí)提升效果也是會(huì)增加的。該技能用來(lái)保護(hù)伙伴是最適合不過(guò)了,敵人是無(wú)法有效進(jìn)行殲滅操作的。

以上的這幾個(gè)技能,在實(shí)戰(zhàn)中的效果和使用率都是很高的。本次關(guān)于時(shí)逆主角出戰(zhàn)技能怎么選擇的內(nèi)容就是這么多了,希望可以幫助到大家。

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