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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒kvk攻略,古代廢墟與黑暗祭壇玩法分享

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒

來(lái)源: 頭條 作者: 老蜘蛛 2020年10月13日 15:06

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒推出了許多KVK活動(dòng),活動(dòng)目標(biāo):擊敗對(duì)手獲勝,占領(lǐng)KVK活動(dòng)中的古遺跡和黑暗祭壇,獲得榮譽(yù)積分。下面為大家?guī)?lái)萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒kvk攻略。

圖為KVK活動(dòng)古代遺跡

基本知識(shí)

部隊(duì)比例:步兵、騎兵、弓箭手、攻城戰(zhàn)士。接下來(lái),小編將討論軍隊(duì)的組成,包括人數(shù)和比例。如果數(shù)據(jù)是50/25/25,就表示(50%步兵,25%騎兵,25%弓箭手,0%攻城)

部隊(duì)得/失:部隊(duì)得/失在戰(zhàn)斗中很重要,但是要記住每次得/失不會(huì)疊加,而是選擇最高等級(jí)得/失進(jìn)行傳承。

部隊(duì)克制:步兵→騎兵→弓箭手→步兵

基礎(chǔ)提示

等級(jí)較低的玩家在戰(zhàn)斗中更容易受到攻擊,更容易受到傷害,必要時(shí)不要猶豫果斷撤退。如果屏幕變紅,很有可能會(huì)起火,被攻擊。這時(shí)候你要及時(shí)撤退,安排部隊(duì)反擊。永遠(yuǎn)不要陷入孤立。確保你始終專注于戰(zhàn)場(chǎng)。

高玩提示

當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)有些延遲無(wú)法選擇自己的將領(lǐng)時(shí),可以點(diǎn)擊將領(lǐng)列表中要選擇的行軍將領(lǐng),將部隊(duì)從那里拖到安全的地方。(一般玩家雙擊可以選擇所有部隊(duì)。)進(jìn)攻的時(shí)候,點(diǎn)擊敵方將領(lǐng)的腦袋發(fā)兵比在戰(zhàn)場(chǎng)上滑動(dòng)拖拽兵力容易

老手經(jīng)驗(yàn)

注意自己在戰(zhàn)場(chǎng)上的角色,知道自己將領(lǐng)的被動(dòng)技能會(huì)給戰(zhàn)場(chǎng)上的盟友帶來(lái)什么好處。(部隊(duì)搭配需要更合理)效果上的增益效果,獲得的符文,裝備,城市技能,總覽,主動(dòng)技能,聯(lián)盟技能都是你要注意的。

圖為KVK活動(dòng)黑暗祭壇

同樣,編隊(duì)和方法也很簡(jiǎn)單:確保50%的坦克在前線(吸收大部分傷害),50%提供支援

坦克+支援行軍協(xié)同作戰(zhàn)適合大多數(shù)情況。這個(gè)陣型主要是為了被其他玩家的高DPS收割時(shí)盡可能安全返回后方安全區(qū)。

作者在這里也進(jìn)行了深入的研究,在這種50/25/25的兵力比下,減益/增益效果會(huì)如何生效?

在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,你都會(huì)有一個(gè)特定的將軍來(lái)獲得利潤(rùn)減少/增加。

我建議你使用 這些英雄:

埃塞爾·弗萊德

圣女貞德裝備步兵。你要保證你的副司令能盡可能長(zhǎng)時(shí)間的留在戰(zhàn)場(chǎng)上,并且時(shí)刻為你身邊的部隊(duì)提供支援。

如果你想獲得騎兵單位的減益效果,可以帶上(拜巴爾一世、武田信玄、薩拉丁)弓箭手(海曼、錫德、托米麗司)步兵(亞歷山大+輔助將領(lǐng)/布迪卡)

如果玩家掌握了能提供得失效果的將領(lǐng),也知道如何精細(xì)控制部隊(duì)。接下來(lái),我們需要知道誰(shuí)將成為主力。

騎兵(百八一世)步兵(關(guān)羽、孫武、列奧尼達(dá)一世)弓箭手(李成桂、楠木正成)混合部隊(duì)(漢尼拔、穆罕默德)

現(xiàn)在,你要明白一次只能派出一個(gè)隊(duì)伍,所以你必須在門口準(zhǔn)備一個(gè)后備隊(duì)伍。

戰(zhàn)略部署是戰(zhàn)前準(zhǔn)備中最難的,因?yàn)樵趯?shí)際作戰(zhàn)中控制各個(gè)單位會(huì)使作戰(zhàn)更加困難。盡可能讓你的步兵在前線作戰(zhàn)時(shí)永遠(yuǎn)承擔(dān)增益效果。然后是你的高DPS游擊部隊(duì),最后是你的輔助部隊(duì),他們總是作為一個(gè)整體一起行動(dòng)。只要遵循這個(gè)思路,坦克就能承受前排的大部分傷害,dps在戰(zhàn)場(chǎng)中心也能得到安全保護(hù),保證后面的坦克能及時(shí)補(bǔ)充。

應(yīng)該先打誰(shuí)?

玩家要時(shí)刻瞄準(zhǔn)所有DPS,坦克吸收傷害,給對(duì)手減益效果。

這些都是戰(zhàn)斗的第一步,對(duì)方也是這么認(rèn)為的。指揮官的主動(dòng)控制技能在關(guān)鍵時(shí)刻要立即交出,以利于擊敗對(duì)手的dps。

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