萬國覺醒
來源: 頭條 作者: 小丑 2020年10月14日 10:40騎兵統(tǒng)帥在游戲中人數(shù)較多,玩家在選擇的時候會眼花繚亂,威廉就是其中之一。萬國覺醒威廉一世能力怎么樣?作為隊伍的主要攻擊隊伍,統(tǒng)帥的能力設(shè)定直接決定了戰(zhàn)局的走向,下面就帶來角色能力介紹。
「武將品質(zhì)」:【傳說】
「天賦裝備」:【馬隊】【通用】【打擊】
「武將精準定位」:【野戰(zhàn)】
「獲得渠道」:【將領(lǐng)榮幸轉(zhuǎn)盤活動】
「適用人群」:【主玩馬隊游戲玩家】
一技能,血統(tǒng)之隱:對前面矩形范疇內(nèi)至多3個指定目標小隊帶來絕對傷害(傷害指數(shù)1500),跟著指定目標軍隊增加,每一個指定目標軍隊所備受的傷害減少15%,備受攻擊的指定目標軍隊備受的技能傷害提高的增益將沒法見效,且行軍速度減少30%,連續(xù)三秒。
技能分析:原本馬隊aoe算作最大閃光點,結(jié)局這一個矩形范疇被別人們遍及調(diào)侃,不太好打得人啊,假如像拜巴爾那樣還行,并且他會讓指定目標三秒內(nèi)技能提高的增益沒法見效。
二技能,黑斯廷斯戰(zhàn)爭:使所帶領(lǐng)的馬隊單位攻擊力提高20%,行軍速度提高15%,在聯(lián)盟國土外時,使帶領(lǐng)軍隊釀成的全部傷害提高10%。
技能分析:一二技能全都是提高馬隊攻擊力,不了解為什么不一塊說,多是在戶外的關(guān)系吧,這一個將領(lǐng)是打野戰(zhàn)的,常駐的移動速度加成又有全部傷害提高依然非常棒的。
三技能,諾曼征服:在戶外的時候,使所帶領(lǐng)的馬隊單位攻擊力提高20%,且普攻有10%幾率對指定目標軍隊帶來1次傷害(傷害指數(shù)800),假如指定目標軍隊位于夾攻狀況中,還是會帶來1次另外傷害(傷害指數(shù)=夾攻數(shù)乘于80),計算此次另外傷害的時候夾攻數(shù)限制為5。
技能分析:這一個技能讓他相當符合圍毆別人,傷害會高很多。
四技能,北方浩劫:當技能“血統(tǒng)之隱”命中一只指定目標軍隊的時候,使所帶領(lǐng)軍隊抗性提高20%,連續(xù)三秒,當技能血統(tǒng)之隱命中兩支及以上指定目標軍隊的時候,使所率軍隊及四周全部右方軍隊的抗性提高20%,且一秒增添50點肝火,連續(xù)三秒。
技能分析:這一個技能很棒,相似輔助技能打團,對同伴助力挺大。
覺醒技能,末日審判:增強的諾曼墮落,在戶外的時候,使所帶領(lǐng)的馬隊單位攻擊力提高30%,且普攻有10%幾率對指定目標軍隊帶來1次傷害(傷害指數(shù)1000),假如指定目標軍隊位于夾攻狀況中,還是會帶來1次另外傷害(傷害指數(shù)=夾攻數(shù)乘于100),計算此次另外傷害的時候夾攻數(shù)限制為5。
1、旃陀羅笈多(主)+威廉(副)
官網(wǎng)標準配置,威廉同樣是馬隊傳說將領(lǐng)中第1支aoe將領(lǐng),實際上這一個搭配瞧了許多視頻攻略都沒有人寫,但是作為一隊出現(xiàn)一定是可以搭配的。
搭配長處:孔雀本身的傷害點搭配上威廉的aoe和回怒,群攻傷害點依然非常高的。
搭配不夠:孔雀更符合單點,加上威廉簡單被集中火力,團戰(zhàn)生存力有一點讓人擔心。
實用場所:野戰(zhàn)
2、鐵木真(主)+威廉(副)
打傷害型的搭配。
搭配長處:快速回肝火打傷害。
搭配不夠:符合單點圍毆,團戰(zhàn)死得快(這一個各位能夠分析下)
習慣場所:野戰(zhàn)
3、威廉(主)+武田(副)
武田作為萬用副將,能夠說是百搭,40級就能知足。
搭配長處:作為buff將運用,借助武田的實力提升生存力。
搭配不夠:現(xiàn)在沒發(fā)覺顯著不夠(迎接強者一塊交流)
實用場所:野戰(zhàn)
4、威廉(主)+薩拉?。ǜ保?/p>
威廉,薩拉丁能夠圍阿提拉武田的召集,而且血賺戰(zhàn)損,這會是1個馬隊老手的經(jīng)驗。
搭配長處:有坦度,有輸出
搭配不夠:有待探究
實用場所:野戰(zhàn)反召集
金色煉獄焦土套裝是必備的,強者玩得起,金色以下的裝備建議:圣者之心,深淵凝望,索隆的護佑,伊西斯的啞忍,角斗士,彩云追月,和酷愛的寂靜審判和德萊恩護符,覺得速度不是很足的話,插個虔誠召喚也是可以的。
網(wǎng)上對威廉的測評非常少,并且褒貶不一,但是大多數(shù)全都是調(diào)侃,一技能矩形范疇很小確實磨練操作能力,但在同是四代馬隊,點評顯著高于威廉,致使許多人不樂意去投入威廉,但是看講解威廉同樣也不差,僅僅是要操控,多打一些夾攻戰(zhàn)或是很好的。有關(guān)培育,都說一技能四技能先滿星較好,因此卡滿一技能其它隨緣,至于覺醒看個人因素。
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