閃爍之光
來源: 極光 作者: 薩溫那 2019年08月01日 10:23閃爍之光的哈迪斯是以為暗屬性的戰(zhàn)士,因?yàn)樗募寄苡幸粋€具有禁止復(fù)活的效果,閃爍之光哈迪斯怎么樣,值不值得練呢?今天豌豆莢小編就來詳細(xì)介紹一下哈迪斯。
哈迪斯的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性都不是很出眾,尤其是速度這一項(xiàng),滿級只有1545,比起一般的戰(zhàn)士來說要慢一些。所以論基礎(chǔ)屬性,其實(shí)哈迪斯是處于劣勢的。
那么再來看一下哈迪斯的技能。
一技能有4回合的cd,冷卻時間是比較長的,技能滿級之后有72%的概率附加【流血】。這個技能的好處是,攻擊的單位是隨機(jī)的,也就是有可能攻擊到敵方后排,但這也是一個看臉的技能,總的來說不是很有亮點(diǎn)。
二技能是哈迪斯的被動,提升自身屬性。
哈迪斯的核心技能就是這個三技能了。被哈迪斯這個技能擊殺的單位本局禁止復(fù)活,這個技能在現(xiàn)在復(fù)活奶媽橫行的游戲環(huán)境下是非常有利的。而且哈迪斯這個技能有兩段,對攜帶流血狀態(tài)的隨從有額外的傷害加成。
哈迪斯的一三技能冷卻時間同樣是4回合,所以放技能的順序是一技能接三技能,就有很大可能在敵方流血的時候使用三技能,提高輸出。
這個被動技能也是哈迪斯強(qiáng)的原因之一。每次有單位死亡都能夠增加哈迪斯造成的傷害,而且這個效果是不可被驅(qū)散的。這是一個很恐怖的加成技能,因?yàn)檫@個加成是不分?jǐn)澄覇挝魂囃龅摹Ee個例子,在哈迪斯還存活的前提下,敵方陣亡2個英雄,我方陣亡1個英雄,那么哈迪斯總共可以獲得15%+15%+15%的傷害加成。
看完哈迪斯的技能之后,大家也應(yīng)該看得出來,這是一個打后期的英雄,越拖到后面他的傷害越強(qiáng)。所以在陣容的搭配上,我們可以根據(jù)他的特性和技能效果來選擇英雄。
如果根據(jù)哈迪斯的“流血增加傷害”特性來搭配的話,英雄應(yīng)該選擇同樣能夠疊加流血狀態(tài)的那一類,比如路西法、黑暗之主等。小編在這里推薦一個由哈迪斯、劍豪卡贊、黑暗之主、路西法和吸血伯爵組成的“菜刀流血流”的組合。
首先,屬性上,這支隊(duì)伍為三暗兩火,可以得到生命加成22%,攻擊加成16%的增益。其次,這幾位英雄都具有給敵方添加流血狀態(tài)的技能,運(yùn)氣好的話可以讓敵方單位持續(xù)流血,能夠把哈迪斯三技能的傷害拔到最高。
如果根據(jù)哈迪斯的四技能被動特性來搭配的話,最適合他的應(yīng)該就是復(fù)活流的陣容了。首先需要上陣的就是帶有自我復(fù)活效果的菲尼克斯,其次就是哪些具有復(fù)活技能的英雄,比如娜迦公主,或者神靈大祭司。不斷復(fù)活的目的是讓哈迪斯的傷害一直疊加,如果敵方敢拖到后期,哈迪斯的攻擊絕對是他們吃不消的。
所以總的來說,如果要練哈迪斯的話,常規(guī)的戰(zhàn)士搭配陣容不是很適合哈迪斯,要將他的技能效果好好利用,才能夠打出好的效果。
以上就是閃爍之光哈迪斯的詳細(xì)介紹。
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