明日方舟
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月20日 19:26明日方舟手游中,特種是很強(qiáng)力的干員類(lèi)型,他們的技能各有特點(diǎn),那么明日方舟哪些特種干員值得練?接下來(lái)小編帶來(lái)了特種干員技能強(qiáng)度分析,一起來(lái)看看吧。
(注:下文中的對(duì)手屬性默許為150防御、10法抗的一般兵士型對(duì)手;干員練度默許無(wú)潛力,精二90級(jí))
由于阿的天賦具備特殊性,得到加血力量。因此在阿的技能專(zhuān)精計(jì)算上,咱們?cè)鎏砹艘幻胄悦挚鼓芰Φ挠?jì)算(HPS)。此外,這次的DPS計(jì)算也吸收了以前2次的經(jīng)驗(yàn),百分?jǐn)?shù)%的提高是比較的七級(jí)技能。下列是3個(gè)技能分別的詳細(xì)專(zhuān)精收獲:
阿:快速射擊
“快速射擊”:由于阿的一技能只提高了本身的攻擊速度,卻沒(méi)增添攻擊力,因此拋光芒是恒定的:753。阿經(jīng)過(guò)普攻,會(huì)有概率開(kāi)啟“性命恢復(fù)”的特效,可以備受第二技能“藥物散布”的加成,現(xiàn)實(shí)的醫(yī)治量約為:恢復(fù)18%的性命,最大為420點(diǎn),均勻約為324點(diǎn)。在專(zhuān)精的計(jì)算中,能夠發(fā)覺(jué)均勻性命復(fù)原的HPS曲線根本就沒(méi)多少提升,因此專(zhuān)精對(duì)阿本身性命復(fù)原的價(jià)值并不多。
然而在輸出方面,足足能有11.5%的秒傷提高和33%的總傷害提高,小編覺(jué)得統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)是過(guò)關(guān)的。與此同時(shí),這次新危機(jī)合約假如呈現(xiàn)“禁狙擊干員”的合同,辣么阿就能暫且出場(chǎng)充任狙擊。提議大家博士至少保證精二技能7級(jí),想通過(guò)關(guān)卡高難合約的博士能夠酌情思考專(zhuān)精三。
阿:爆發(fā)劑·γ型
“爆發(fā)劑·γ型”:咱們?cè)賮?lái)看阿的二技能,關(guān)鍵是與此同時(shí)提升自身和指定目標(biāo)的抗性和生命值,小編稱(chēng)為“造妖怪”。能夠發(fā)覺(jué)技能專(zhuān)精是全部線性提高的,從50%到80%,沒(méi)任何質(zhì)的轉(zhuǎn)變。這一個(gè)技能如同斯卡蒂的涌潮悲歌相同,是“指定目標(biāo)工具的防御和生命值越好,收獲越多大”。因而小編的提議是:不建議一般游戲玩家專(zhuān)精三,基礎(chǔ)7級(jí)就夠了。但若有高練度雷蛇、年抑或星熊,能夠思考逐步專(zhuān)精,不需要固執(zhí)于專(zhuān)三。
阿:爆發(fā)劑·榴蓮味
“爆發(fā)劑·榴蓮味”:上圖的統(tǒng)計(jì)表撇開(kāi)倒數(shù)第二列,全都是只是爭(zhēng)對(duì)阿本身輸出的提高。能夠發(fā)覺(jué),光對(duì)阿本身而言,輸出的提高還超出了一技能“快速射擊”。因此假如想用阿當(dāng)作狙擊運(yùn)用的博士,專(zhuān)精一下下三技能榴蓮味同樣是很好的選擇??偟膩?lái)說(shuō)是:一技能快速射擊重掌控、輔輸出、無(wú)門(mén)坎。而三技能“榴蓮味”重輸出和輔佐,但卻有特定的運(yùn)用前提(必需有友方才可以解放)。
緊接著咱們?cè)倏磧?nèi)外的倒數(shù)第二列“總傷害提高”,在不擊倒同伴的條件下,統(tǒng)計(jì)分析的是阿對(duì)同伴的均勻傷害提高。但充分考慮攻擊力和攻擊速度的提高是相對(duì)綜合性的,且一視同仁,這兒先同一折算變成“總傷害”輕易計(jì)算。整體來(lái)看:阿榴蓮味的輔佐傷害提高力量也很強(qiáng),專(zhuān)精三以后有靠近30%的總傷害提高,特別可怕。此外,爆發(fā)劑榴蓮味放到一些低攻擊的連斬干員(能天使、陳)手上,那份總傷害的提高會(huì)更加大。提議將爆發(fā)劑榴蓮味專(zhuān)精三,然而充分考慮阿這一個(gè)技能的運(yùn)用有特定的門(mén)坎在,只建議熟悉運(yùn)用阿系統(tǒng)的博士專(zhuān)精。假如不是很好接受運(yùn)用阿的種種系統(tǒng),也是先行思考一技能“快速射擊”。
緊接著咱們看一些星級(jí)特種干員,由于小編看好獅蝎會(huì)在這次危機(jī)合約中進(jìn)而耀眼表現(xiàn),因此咱們首先看下她的技能專(zhuān)精局面。
獅蝎:蝎毒
“蝎毒”:獅蝎的蝎毒,每次攻擊都會(huì)開(kāi)啟,因此這兒寫(xiě)的是落下焚燒。移速減慢是線性提高的,且提高不顯著,這兒暫且不管。有關(guān)蝎毒,必須留意的是:獅蝎的攻擊隔斷是3.5秒,配上抬手時(shí)間,恰好跟7級(jí)的時(shí)候的技能連續(xù)4秒同樣。這預(yù)示著假如用獅蝎掌控單體對(duì)手,實(shí)際上7級(jí)技能就可以了。專(zhuān)精三以后的減速連續(xù)三秒鐘,只對(duì)好幾個(gè)對(duì)手有價(jià)值。因而,要不是試驗(yàn)極限的忍宗流諸如此類(lèi)的模式,蝎毒不建議任何專(zhuān)精。
獅蝎:積蓄力量毒尾擊
“積蓄力量毒尾擊”:獅蝎的二技能,得到非常厲害傷害的同個(gè)時(shí)候,也有暈眩這類(lèi)硬控。在攻擊力的提高方面,七級(jí)到專(zhuān)精三的收獲盡管是線性的,卻比以前1-六級(jí)的提高幅度大。由于攻擊隔斷的擴(kuò)大(+1.7),讓獅蝎原本就慢的攻擊速度越來(lái)越遲鈍。攻擊速度的減少幅度約為33%,獅蝎也許會(huì)每三秒鐘多攻擊1次,恰好可以開(kāi)啟其被動(dòng)“藏匿的殺手”。因此實(shí)際上二技能算是獅蝎的魂魄,長(zhǎng)期的連續(xù)掌控和切斷,特別重要。小編建議玩家酌情專(zhuān)精,逗留在7級(jí)到專(zhuān)三中的任何1級(jí)都能,原料富饒的博士能夠思考專(zhuān)精三。順便提一下,攻擊速度的增添大概會(huì)致使獅蝎沒(méi)法開(kāi)啟天賦,盡可能別讓她和潔哥一塊上場(chǎng)。
緊接著看下大家的紅大寶貝兒,作為有名的“摔炮”,紅的傷害和掌控都是非常重要的二環(huán),有著是關(guān)鍵的戰(zhàn)略意義。
紅:處決玩法
“處決玩法”:寫(xiě)是寫(xiě)著“物理閃避”,但現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)斗中,倒是能與此同時(shí)閃避物理和法術(shù)2種傷害的。因而,專(zhuān)精三提供的50%閃避概率對(duì)紅是1次好大的演變。輸出的提高反而是其次,只是7%。不建議一般游戲玩家專(zhuān)精,然而在危機(jī)合約中,去賭專(zhuān)精三以后50%閃避幾率卻多是極限通過(guò)關(guān)卡的利器,建議強(qiáng)者專(zhuān)精三。
紅:狼群
“狼群”:紅的狼群,傷害方面,專(zhuān)精二和專(zhuān)精三這2個(gè)級(jí)別的收獲(20%)會(huì)比以前都高(10%)。然而,暈眩時(shí)間的增長(zhǎng)幅度倒是全部反過(guò)來(lái)的,在7級(jí)的時(shí)候有了較大增幅0.5秒,以后的暈眩時(shí)間增添相反不是很多。建議7級(jí)或者是專(zhuān)精二,到達(dá)傷害和暈眩時(shí)間收獲的極限。
1、“槐琥:寸勁”:槐琥的一技能是七級(jí)量變,減攻擊的延續(xù)時(shí)長(zhǎng)從兩秒成為了三秒,建議維持在七級(jí),不開(kāi)展專(zhuān)精。
2、“槐琥:七武掠陣踢”:專(zhuān)精的DPS提高收獲并不大,專(zhuān)精三相比7級(jí)的提高為4.8%。但這一個(gè)技能更關(guān)鍵的是緘默的延續(xù)時(shí)長(zhǎng),專(zhuān)精三后能夠到達(dá)八秒,是1個(gè)小提高。建議技能維持在7級(jí)便可,尋求極限的強(qiáng)者能夠?qū)>?/strong>。
3、推拉特種:由于現(xiàn)在推拉特種的干員相對(duì)多,且技能有絕對(duì)水平的類(lèi)似,就放在一起說(shuō)了。共性是:全部推拉一技能,專(zhuān)精三都會(huì)解鎖“比較大力度”。因而咱們的提議是:推人特種和拉人特種,各位各選1個(gè)干員,將技能專(zhuān)精三。此中側(cè)重建議的要以下好多個(gè)技能的專(zhuān)精:
“雪雉:倒刺勾爪”:對(duì)比崖心的一技能,雪雉的一技能還可以擱淺對(duì)手1.6秒,多了一重自制力,特別重要。每三秒鐘將對(duì)手拉回來(lái),再使他擱淺1.6秒。能夠設(shè)想,假如這次拉人特種能在合約中進(jìn)而表現(xiàn),雪雉便會(huì)是最優(yōu)選擇。建議專(zhuān)精三。
“食鐵獸:鐵意六合”:對(duì)比阿消的“水蒸氣泵”,食鐵獸的一技能能讓對(duì)手連續(xù)減速三秒鐘,這就是她在上1次危機(jī)合約高光的關(guān)鍵緣由,建議專(zhuān)精三。
假如沒(méi)有以上二位干員的玩家,可以使用四星的阿消和暗索,他們的一技能同樣是最該專(zhuān)精三的。以至為了省原料,不專(zhuān)精5星干員,就要專(zhuān)精阿消和暗索同樣是個(gè)行得通的思路。
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