明日方舟
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月20日 19:26明日方舟手游中,特種是很強力的干員類型,他們的技能各有特點,那么明日方舟哪些特種干員值得練?接下來小編帶來了特種干員技能強度分析,一起來看看吧。
(注:下文中的對手屬性默許為150防御、10法抗的一般兵士型對手;干員練度默許無潛力,精二90級)
由于阿的天賦具備特殊性,得到加血力量。因此在阿的技能專精計算上,咱們增添了一秒性命抵抗能力的計算(HPS)。此外,這次的DPS計算也吸收了以前2次的經(jīng)驗,百分數(shù)%的提高是比較的七級技能。下列是3個技能分別的詳細專精收獲:
阿:快速射擊
“快速射擊”:由于阿的一技能只提高了本身的攻擊速度,卻沒增添攻擊力,因此拋光芒是恒定的:753。阿經(jīng)過普攻,會有概率開啟“性命恢復”的特效,可以備受第二技能“藥物散布”的加成,現(xiàn)實的醫(yī)治量約為:恢復18%的性命,最大為420點,均勻約為324點。在專精的計算中,能夠發(fā)覺均勻性命復原的HPS曲線根本就沒多少提升,因此專精對阿本身性命復原的價值并不多。
然而在輸出方面,足足能有11.5%的秒傷提高和33%的總傷害提高,小編覺得統(tǒng)計數(shù)據(jù)是過關(guān)的。與此同時,這次新危機合約假如呈現(xiàn)“禁狙擊干員”的合同,辣么阿就能暫且出場充任狙擊。提議大家博士至少保證精二技能7級,想通過關(guān)卡高難合約的博士能夠酌情思考專精三。
阿:爆發(fā)劑·γ型
“爆發(fā)劑·γ型”:咱們再來看阿的二技能,關(guān)鍵是與此同時提升自身和指定目標的抗性和生命值,小編稱為“造妖怪”。能夠發(fā)覺技能專精是全部線性提高的,從50%到80%,沒任何質(zhì)的轉(zhuǎn)變。這一個技能如同斯卡蒂的涌潮悲歌相同,是“指定目標工具的防御和生命值越好,收獲越多大”。因而小編的提議是:不建議一般游戲玩家專精三,基礎(chǔ)7級就夠了。但若有高練度雷蛇、年抑或星熊,能夠思考逐步專精,不需要固執(zhí)于專三。
阿:爆發(fā)劑·榴蓮味
“爆發(fā)劑·榴蓮味”:上圖的統(tǒng)計表撇開倒數(shù)第二列,全都是只是爭對阿本身輸出的提高。能夠發(fā)覺,光對阿本身而言,輸出的提高還超出了一技能“快速射擊”。因此假如想用阿當作狙擊運用的博士,專精一下下三技能榴蓮味同樣是很好的選擇。總的來說是:一技能快速射擊重掌控、輔輸出、無門坎。而三技能“榴蓮味”重輸出和輔佐,但卻有特定的運用前提(必需有友方才可以解放)。
緊接著咱們再看內(nèi)外的倒數(shù)第二列“總傷害提高”,在不擊倒同伴的條件下,統(tǒng)計分析的是阿對同伴的均勻傷害提高。但充分考慮攻擊力和攻擊速度的提高是相對綜合性的,且一視同仁,這兒先同一折算變成“總傷害”輕易計算。整體來看:阿榴蓮味的輔佐傷害提高力量也很強,專精三以后有靠近30%的總傷害提高,特別可怕。此外,爆發(fā)劑榴蓮味放到一些低攻擊的連斬干員(能天使、陳)手上,那份總傷害的提高會更加大。提議將爆發(fā)劑榴蓮味專精三,然而充分考慮阿這一個技能的運用有特定的門坎在,只建議熟悉運用阿系統(tǒng)的博士專精。假如不是很好接受運用阿的種種系統(tǒng),也是先行思考一技能“快速射擊”。
緊接著咱們看一些星級特種干員,由于小編看好獅蝎會在這次危機合約中進而耀眼表現(xiàn),因此咱們首先看下她的技能專精局面。
獅蝎:蝎毒
“蝎毒”:獅蝎的蝎毒,每次攻擊都會開啟,因此這兒寫的是落下焚燒。移速減慢是線性提高的,且提高不顯著,這兒暫且不管。有關(guān)蝎毒,必須留意的是:獅蝎的攻擊隔斷是3.5秒,配上抬手時間,恰好跟7級的時候的技能連續(xù)4秒同樣。這預示著假如用獅蝎掌控單體對手,實際上7級技能就可以了。專精三以后的減速連續(xù)三秒鐘,只對好幾個對手有價值。因而,要不是試驗極限的忍宗流諸如此類的模式,蝎毒不建議任何專精。
獅蝎:積蓄力量毒尾擊
“積蓄力量毒尾擊”:獅蝎的二技能,得到非常厲害傷害的同個時候,也有暈眩這類硬控。在攻擊力的提高方面,七級到專精三的收獲盡管是線性的,卻比以前1-六級的提高幅度大。由于攻擊隔斷的擴大(+1.7),讓獅蝎原本就慢的攻擊速度越來越遲鈍。攻擊速度的減少幅度約為33%,獅蝎也許會每三秒鐘多攻擊1次,恰好可以開啟其被動“藏匿的殺手”。因此實際上二技能算是獅蝎的魂魄,長期的連續(xù)掌控和切斷,特別重要。小編建議玩家酌情專精,逗留在7級到專三中的任何1級都能,原料富饒的博士能夠思考專精三。順便提一下,攻擊速度的增添大概會致使獅蝎沒法開啟天賦,盡可能別讓她和潔哥一塊上場。
緊接著看下大家的紅大寶貝兒,作為有名的“摔炮”,紅的傷害和掌控都是非常重要的二環(huán),有著是關(guān)鍵的戰(zhàn)略意義。
紅:處決玩法
“處決玩法”:寫是寫著“物理閃避”,但現(xiàn)實戰(zhàn)斗中,倒是能與此同時閃避物理和法術(shù)2種傷害的。因而,專精三提供的50%閃避概率對紅是1次好大的演變。輸出的提高反而是其次,只是7%。不建議一般游戲玩家專精,然而在危機合約中,去賭專精三以后50%閃避幾率卻多是極限通過關(guān)卡的利器,建議強者專精三。
紅:狼群
“狼群”:紅的狼群,傷害方面,專精二和專精三這2個級別的收獲(20%)會比以前都高(10%)。然而,暈眩時間的增長幅度倒是全部反過來的,在7級的時候有了較大增幅0.5秒,以后的暈眩時間增添相反不是很多。建議7級或者是專精二,到達傷害和暈眩時間收獲的極限。
1、“槐琥:寸勁”:槐琥的一技能是七級量變,減攻擊的延續(xù)時長從兩秒成為了三秒,建議維持在七級,不開展專精。
2、“槐琥:七武掠陣踢”:專精的DPS提高收獲并不大,專精三相比7級的提高為4.8%。但這一個技能更關(guān)鍵的是緘默的延續(xù)時長,專精三后能夠到達八秒,是1個小提高。建議技能維持在7級便可,尋求極限的強者能夠?qū)>?/strong>。
3、推拉特種:由于現(xiàn)在推拉特種的干員相對多,且技能有絕對水平的類似,就放在一起說了。共性是:全部推拉一技能,專精三都會解鎖“比較大力度”。因而咱們的提議是:推人特種和拉人特種,各位各選1個干員,將技能專精三。此中側(cè)重建議的要以下好多個技能的專精:
“雪雉:倒刺勾爪”:對比崖心的一技能,雪雉的一技能還可以擱淺對手1.6秒,多了一重自制力,特別重要。每三秒鐘將對手拉回來,再使他擱淺1.6秒。能夠設(shè)想,假如這次拉人特種能在合約中進而表現(xiàn),雪雉便會是最優(yōu)選擇。建議專精三。
“食鐵獸:鐵意六合”:對比阿消的“水蒸氣泵”,食鐵獸的一技能能讓對手連續(xù)減速三秒鐘,這就是她在上1次危機合約高光的關(guān)鍵緣由,建議專精三。
假如沒有以上二位干員的玩家,可以使用四星的阿消和暗索,他們的一技能同樣是最該專精三的。以至為了省原料,不專精5星干員,就要專精阿消和暗索同樣是個行得通的思路。
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