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明日方舟山強(qiáng)不強(qiáng) 6星干員山測(cè)評(píng)

明日方舟

明日方舟

來(lái)源: 頭條 作者: 阿三 2021年01月20日 15:52

最近,明日方舟山已經(jīng)上線了,那么明日方舟山強(qiáng)不強(qiáng)?山技能是什么?下面來(lái)看看小編帶來(lái)的明日方舟山屬性技能評(píng)測(cè)。

數(shù)據(jù)面板

由于山天賦和技能的一些特征,運(yùn)用起來(lái)的使用方法還真不少,這兒就拿好多個(gè)相似特征的干員來(lái)比較下。

這兒比較的全都是1潛能,精二40級(jí)滿相信的面板,技能為專三,采用頂級(jí)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)時(shí)會(huì)做表明。

從面板來(lái)看,撇開孑的攻擊力超過(guò)近100點(diǎn),這我是沒(méi)聯(lián)想到了,作為1個(gè)四星的特種干員,來(lái)講。推進(jìn)之王算上天賦的話,和山的是差不多的,別的,六星的自滿或是在的,比較起別的星級(jí)和四星,血量和抗性方面或是要超過(guò)一些的。攻擊隔斷的話,這3個(gè)人全都是0.78,用度的話每高一星增添一費(fèi),這就沒(méi)什么好說(shuō)的了。

第一天賦:巨力重拳

攻擊的時(shí)候有20%的幾率提高至160%的攻擊力,還可以減少指定對(duì)象的攻擊力(沒(méi)記錯(cuò)的話這會(huì)是第2個(gè)近衛(wèi)吧,其余1個(gè)減少攻擊力的是四星的慕斯,專三的話能減少40%),僅僅是莫斯是穩(wěn)固的減少攻擊力,山的話要拼臉,然而提高攻擊力這兒或是很好的(PS:風(fēng)笛的是25%的幾率提高至130%,攻擊2個(gè)指定目標(biāo),大同小異吧)。

獵峰的是攻擊統(tǒng)一指定目標(biāo)能增添攻擊力,因陀羅的是30%的閃避,閃避順利后增添攻擊力。

第二天賦:強(qiáng)壯肉體

增添10%的抗性,又有15%的物理閃避,這一個(gè)閃避還是十分不錯(cuò)的,盡管幾率低了點(diǎn),然而你也不會(huì)讓山去抗著傷害輸出吧,抗怪的活動(dòng)或是交到重裝吧。


一技能:左勾掃拳

攻擊恢復(fù),到時(shí)候攻擊2個(gè)指定目標(biāo),與此同時(shí)提高攻擊力,三點(diǎn)技力的技能,中規(guī)中矩吧,山的射程為前邊一格,普通的近衛(wèi)射程,清雜的話這一個(gè)技能或是很好的,但性價(jià)比太低。

二技能:橫掃架勢(shì)

捐軀一些抗性和一格的攻擊間隔,提高80%的攻擊力,與此同時(shí)增添1的抵擋數(shù),還可以一秒恢復(fù)較大血量的7%

  • 172.69——1024

  • 192.15——1137.6

上邊是40級(jí)的,以下是90級(jí)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)換為攻擊形狀下,一秒恢復(fù)173(192)的血量,這一個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)大概大家也沒(méi)什么觀點(diǎn),拿診療干員來(lái)比較一下下吧。

40級(jí)的白面鸮攻擊力是356,攻擊隔斷是2.85s。辣么DPS奶量是124,頂級(jí)的話是390的攻擊力,DPS奶量為136.8。再看一下閃靈吧,40級(jí)的是550的攻擊力(不算閃靈的隔天賦特效),DPS奶量為192,換句話說(shuō),頂級(jí)的山專精三二技能,就等同于本身佩戴1個(gè)專門的40級(jí)閃靈在為其回血呢(???)恩,1138的攻擊力,攻擊2個(gè)指定目標(biāo),并且攻速還比迅速,dps為1458.5,這么看來(lái)還可以的呢。

三技能:震地碎巖擊

三技能等同于1個(gè)七級(jí)1技能的熊貓,沒(méi)減速,然而1.3秒的攻擊隔斷,只需對(duì)手的移速不會(huì)是過(guò)快,重量級(jí)太低,完全可以無(wú)傷戲耍對(duì)手了呢。與此同時(shí),增添了100%的攻擊力,各自為1138/1264,配上75%的幾率開啟第一天賦,還可以增添最終的傷害。

PS:三技能啟動(dòng)時(shí)期是2次攻擊的雙倍輸出,輸出力量較強(qiáng),然而技能真空期同樣也不短,并且山的攻擊間隔問(wèn)題,就確定了他并不是在盾后輸出,辣么閃盾,狂暴投矛手神馬的就麻煩了,因此,配上山的天賦閃避,精準(zhǔn)定位或是單手一起相對(duì)符合。

僅僅是,使歷時(shí)必須留意,山的抵擋數(shù)是1,后邊是重裝的話,重裝會(huì)抵擋三個(gè)對(duì)手,山三技能的射程為本身四周1格,換句話說(shuō)大概會(huì)把重裝抵擋著的對(duì)手今后推,這……有內(nèi)鬼啊,這大概會(huì)致使漏怪的。然而啊,連續(xù)30秒的1個(gè)小間隔推人,在一些一定的場(chǎng)所大概會(huì)有神效也或許,只可以說(shuō)幾句:“將來(lái)可期”吧!


帶二技能的山,和先鋒差不多的布置用度,今本上能夠當(dāng)做1個(gè)前鋒來(lái)運(yùn)用,與此同時(shí)又內(nèi)置專門的診療干員,早期有山在那邊站場(chǎng),能夠用極境無(wú)壓力的恢復(fù)用度了呢。作為六星近衛(wèi),血量和抗性當(dāng)然是不需要多說(shuō)的,相比最肉的前鋒推進(jìn)之王來(lái)講都還在肉呢,僅僅是不可以恢復(fù)用度罷了。并且,二技能5點(diǎn)的技力就可以開始了,大部分提早一些落下,啟動(dòng)技能,對(duì)一些情形下,是能單守一起的呢。

和風(fēng)笛對(duì)比的話,不看風(fēng)笛的隔天賦情形下,風(fēng)笛開三技能時(shí)輸出是比山高的,然而山的是連續(xù)性的膩滑輸出,由于風(fēng)笛大多數(shù)是用隔天賦,因此這兒僅僅是看一下輸出局面。

至于孑,盡管本身的布置用度要低一些,并且攻擊力高一些,然而二技能是攻擊到對(duì)手才可以恢復(fù)血量,并且存留1個(gè)連續(xù)降低用度的特征,促使運(yùn)用孑時(shí)要參考用度問(wèn)題,然而山就不相同了,二技能轉(zhuǎn)換形狀之后,連續(xù)性的主動(dòng)恢復(fù),配上這個(gè)攻擊力面板,并且,最關(guān)鍵的是基本沒(méi)有后續(xù)用度的壓力存留。

總而言之,山或是很好的,抽取話,想練就專精三二技能吧(填補(bǔ)表明下,三技能不會(huì)是較弱,僅僅是比較二技能單守一起來(lái)講,真空期的問(wèn)題,稍薄弱了一些,并且假如怪一多,后邊的還是會(huì)被今后推,推力不算太大,卡boss應(yīng)當(dāng)不可),由于是通例射程的近衛(wèi),同樣需要抵擋數(shù)的問(wèn)題,擋一就有點(diǎn),然而泛用性上邊,是比不了棘刺的,山作為早期的過(guò)分干員來(lái)講,是非常優(yōu)異的。

假如是沖要高等級(jí)合約的話,建議去抽一只的,高等級(jí)合約在總數(shù)限定的情形下一般來(lái)說(shuō)是不會(huì)帶前鋒的,辣么對(duì)敵人的處理,就成問(wèn)題了,有了山的加進(jìn),將會(huì)變得十分的容易許多。

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