Disorder
來(lái)源: 極光 2019年11月26日 15:56全新團(tuán)隊(duì)競(jìng)技射擊手游《disorder》雙端測(cè)試即將于11月29日開(kāi)啟,前往官網(wǎng)填寫(xiě)預(yù)約問(wèn)卷,即有機(jī)會(huì)快人一步登陸戰(zhàn)場(chǎng)!在此前的測(cè)試中,多種特色的人物角色、講究團(tuán)隊(duì)策略的占點(diǎn)玩法都給了玩家們?nèi)碌捏w驗(yàn)。而這次,游戲內(nèi)也為大家準(zhǔn)備了更多的驚喜內(nèi)容。
【十余位全新角色亮相】
在之前的測(cè)試中,擁有不同技能、各具特色的人物角色相信已經(jīng)給大家留下了深刻的印象,蒙面的盜火者、“玩火”的清道夫、“雙馬尾”的薩路奇等等。為了給大家提供更加多樣的游戲體驗(yàn),此次測(cè)試將會(huì)有十余位全新的角色亮相,涵蓋偵查、機(jī)動(dòng)、強(qiáng)化、輔助、防御等多種類型。未來(lái)也會(huì)有更多的角色加入到游戲中,敬請(qǐng)期待!
【多種游戲模式來(lái)襲】
《Disorder》一直致力于給大家提供全新的射擊游戲體驗(yàn),玩法上以“據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪”為核心衍生出了三種各具特色的游戲模式,分別是離岸ULF(最終據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪)、單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪、多據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪。
由于每個(gè)玩法的據(jù)點(diǎn)數(shù)量都是有限的,因此據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪的核心機(jī)制加快了游戲的整體節(jié)奏,戰(zhàn)斗爆發(fā)得更加激烈。同時(shí),由于大部分的據(jù)點(diǎn)都設(shè)置在室內(nèi),所以在占領(lǐng)的過(guò)程中,比起單兵作戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)分工合作會(huì)讓占領(lǐng)任務(wù)更加事半功倍。
【操作性能全面優(yōu)化】
在前兩次測(cè)試中,部分玩家提及到了在移動(dòng)、射擊手感上不夠流暢的問(wèn)題,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也對(duì)此進(jìn)行了優(yōu)化。一方面開(kāi)放更多操作布局和靈敏度的自定義設(shè)定,另外一方面,從人物的射擊動(dòng)作、射擊音效、槍械后坐力、命中表現(xiàn)出發(fā),優(yōu)化整體的射擊反饋體驗(yàn)。
性能上也在持續(xù)對(duì)市面上的各類機(jī)型進(jìn)行適配測(cè)試,以保證玩家們可以流暢的運(yùn)行和體驗(yàn)游戲。相比之前,游戲整體的流暢度、耗電、發(fā)熱等情況都有了明顯改善。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還對(duì)現(xiàn)有地圖場(chǎng)景的細(xì)節(jié)、美術(shù)資源等進(jìn)行了調(diào)整優(yōu)化,增加了“備戰(zhàn)”、“連隊(duì)”、“角色語(yǔ)音”、“角色展示動(dòng)作”等多個(gè)系統(tǒng)功能,歡迎大家進(jìn)入游戲中實(shí)際體驗(yàn)。
11月29日,《Disorder》測(cè)試即將開(kāi)啟,你準(zhǔn)備好成為其中一員了嗎?現(xiàn)在即可前往官網(wǎng)填寫(xiě)預(yù)約問(wèn)卷獲取資格,參與測(cè)試還有機(jī)會(huì)獲得永久的公測(cè)獎(jiǎng)勵(lì)!
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