刀塔霸業(yè)
來源: 極光 2019年06月24日 13:43地精(好斗)在刀塔霸業(yè)中前期依然很強,并且霸業(yè)中較少的橙卡數(shù)量也保證了六地精成型的幾率。六地精的陣容屬于老生常談了,今天筆者給大家?guī)淼囊廊皇遣缓闆r下的地精處理思路。當然,這個陣容的必備技能,不穩(wěn)定反應(yīng)堆,是一定要有的。
發(fā)條技師、修補匠、伐木機、冰女、光法、電魂、影魔、矮人直升機
站位
當我們八人口胡了炸彈人就是另一種地精陣容了,本帖只討論八人口不胡炸彈的情況。那就是科比可以拿三個,煉金先不拿。
他們不要我們,大個子;是的...腦袋~
不穩(wěn)定反應(yīng)堆、跳刀、侵略者胸針(藍寶石)、奧術(shù)鞋、玲瓏精華、終極閃爍、清點尸體、刷新球、擴大陣容。
前十回合我們必須點出不穩(wěn)定反應(yīng)堆的天賦,這是我們地精不胡的情況下陣容強度的很大保證。當我們不具備此天賦時,地精終究是打工仔,還是想辦法轉(zhuǎn)型其他陣容較好。
本陣容跳刀必選,并且在實戰(zhàn)過程中應(yīng)將跳刀對準地方陣容中心,把跳刀給工匠之一,尤其在對方九宮格時,陣容剛散之際,可以把天賦傷害拉滿的同時,也給了己方法師充能以及己方工匠包圍對方陣容的機會,法師的范圍傷害也可以最大化命中對方棋子。
前期二星工匠較少,陣容較弱之時依舊需要影魔來扛起陣容的強度——有影魔必拿。
你是離不開我的
假設(shè)連敗到17回合,我們的經(jīng)濟一定足夠在17回合拉到8人口并且40-50金幣。這時候我們就需要保持24-30金幣抽卡,補齊陣容二星。沒有飛機但陣容均二星后,替代棋子的優(yōu)先級為:二星電魂>二星影魔>伐木機>發(fā)條>修補匠。
修補匠的導彈雨露均沾,在只剩一個單位時大有彈盡糧絕之意,只會發(fā)出一顆導彈,渣精的品質(zhì)敗露無疑,惹人詬病。
能力有限,只能給你一發(fā)
但奧術(shù)鞋最好給到修補匠,修補匠作為一個遠程單位前排,不會走開太遠,并且容易吃到傷害觸發(fā)效果,進而給到后排回藍快速爆發(fā),極品。
藍寶石依然給到光法,刷新球、玲瓏精華給飛機或者電魂都可以,點到終極閃爍的時候可以拿兩個電魂去掉一個工匠,并且電魂可以頂前排,迅速觸發(fā)天賦秒殺對面后排。
電魂隨星級升高技能范圍并不會增大
怎么回事小老弟,老子又是前排又是輸出的?
我們最晚在26回合一定要拉到9人口了,九人口抽到炸彈或者飛機的概率還是很高的,但沒有的話,同樣按照上文優(yōu)先級補齊陣容即可。
刷新球在二星炸彈穩(wěn)定炸出來之后可以給到炸彈人,王炸!大部分都要不起。
一定記得后期和版本毒瘤獵人對好位置,還有觀察帕吉的鉤子,可以把修補匠放后面給它勾!
對于部分自走棋轉(zhuǎn)霸業(yè)的玩家而言,部分經(jīng)典陣容依舊適用,但是由于部分天賦的增加與棋子機制的改動,站位可能相對自走棋有較大變化。值得一提的一點是,主天賦決定陣容走向,前期點的副天賦沒必要必須讓它發(fā)揮作用。例如前期點出來了生生不息天賦,中期來了最終閃爍,我們還是忽略生生不息為妙。
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