堡壘前線
來源: 極光 2019年05月22日 17:37探險家們大家好!
挖地刨坑這個事兒,大家在射擊游戲里應(yīng)該還沒見過,但大家可以先想象一下:
如果你在游戲中競技對抗時,你腳下的地面不再是堅實的呢?
如果你的對手不止會出現(xiàn)在地面、高塔、空中,甚至?xí)霈F(xiàn)在你身后的地底下呢?
破創(chuàng)在整個大場景中全部加入了挖地的機制和功能,使得這個戰(zhàn)場真正成為前所未見的射擊競技場。
所以今天,我來簡單展開下這個主題,挖。
那么挖地好處都有啥?
1、射擊游戲竟然可以往地下挖?那我為啥不挖一挖?否則跟競速游戲不踩油門有啥區(qū)別?
所以,這個地,要挖。
2、挖地是破創(chuàng)中一種獲取資源的方式
我們在游戲中需要頻繁通過建造功能來進(jìn)行多樣的進(jìn)攻和防御,而建造需要資源,這些資源你既可以通過砸屋、砸車、砸樹等場景資源來獲得,也可以通過挖地。是的沒錯,你腳下所有的土地,直到挖到底,都是你可以獲取的資源。而且不同地塊類型(土、巖、熔巖等等)的耐久度和能獲取的材料數(shù)也不一樣。俗話說得好,拆一座城,不如挖一口井。所以,這個地,要挖。
3、挖地是進(jìn)攻的另一種思路
既然是360度的全方位戰(zhàn)場,那我們光從正面進(jìn)攻、天上進(jìn)攻、側(cè)面進(jìn)攻都還不夠,你可以從地面以下進(jìn)攻。
基本上沒幾個人適應(yīng)得過來對手可以從襠下鉆出來這個事實,而破創(chuàng)里這種操作可謂家常便飯,一點一點精雕細(xì)挖最后出其不意OK,直接從地底賭準(zhǔn)了方向一炮開過去也OK(溫馨提示:請?zhí)崆巴诤每臻g,確保炸不到自己,確保炸得穿地面——溫馨提示結(jié)束)。
所以,這個地,要挖。
最后,同理,挖地也是逃跑/保命的另一種思路~
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