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三國志戰(zhàn)略版攻略-游擊軍如何突出重圍,失敗者如何反敗為勝

三國志·戰(zhàn)略版

三國志·戰(zhàn)略版

來源: 頭條 作者: 塑殼 2019年12月26日 19:16

新的游擊軍上線了,大部分游擊軍玩家還沉浸在打家劫舍的快感中。

很多勢力還沒意識到游擊軍和失敗者如何聯(lián)盟


現(xiàn)在的游擊軍大部分是獨立行動。

經(jīng)常出現(xiàn)一個游擊軍被一群人圍攻的現(xiàn)象,看起來很慘。

也有強力大佬一個人可擋千軍萬馬,豪氣沖天。

但是,一個人的力量終究是有限的。

如何改變呢?

做法就是,游擊軍聯(lián)系距離自己最近的失敗者,被俘虜?shù)耐婕摇?/h1>

聯(lián)系一個俘虜,讓他迅速鋪地到自己的附近,貼著自己老窩打下一塊地,就可以無限送錢送糧了。

而自己每搶一個地,讓俘虜拿走這個地。

俘虜和游擊軍一起行動,正規(guī)軍是無法打俘虜?shù)?,也無法占領(lǐng)俘虜?shù)牡亍?/p>

每天蠶食幾塊土地,十幾塊土地。

慢慢的,俘虜會被喂養(yǎng)的越來越強大。銅礦會越來越多。

而正規(guī)軍,反而每天無法搶俘虜?shù)牡?,無法搶回被奪走的地。

還要不停地和游擊軍戰(zhàn)斗。

而俘虜只需要每天送一些垃圾隊伍給游擊軍,游擊軍就算被圍剿,也一直有資源有戰(zhàn)功

俘虜有戰(zhàn)功,有地。

游擊軍有戰(zhàn)功,有資源。

游擊軍是不需要地的,打下的地遲早被搶回去,既然這樣送給俘虜更好,雙贏。

平時慢慢培養(yǎng)默契度就可以了。

最后會成為服務(wù)器默契。


由此可見:失敗的國家,可以自行組織一個游擊軍組織。

只吸收自己的玩家,方便指揮調(diào)度。

當(dāng)游擊軍和俘虜完美配合的時候。

正規(guī)軍就很難了。

雖然我不是游擊軍,但是可以料到一旦游擊軍和俘虜慢慢玩明白了的時候。


〖游擊軍是可以奪取關(guān)口的〗

目前游擊軍比較散漫,難以打城打關(guān)口。

如果出現(xiàn)以聯(lián)盟為單位的游擊軍,全部遷城到關(guān)口附近。

30個游擊軍負責(zé)防御,40-50個游擊軍負責(zé)打關(guān)口。

普通玩家打城,都是調(diào)動部隊幾個小時打一次。

而游擊軍遷城只需要資源,遷城過去,只要有兵就能不間斷的進攻城市。

而游擊軍有征兵加速,打完守衛(wèi),直接全都換成器械打墻皮。

2-3小時絕對拿下。

外圍的游擊軍,卡好時間,掛上免戰(zhàn)。

圈內(nèi)的游擊軍利用5小時免戰(zhàn)時間,可以輕松攻下一個關(guān)卡。

〖所有游擊軍是一家人,兩邊關(guān)口堵滿了游擊軍,神仙也救不了這個關(guān)口〗

這就比較考驗游擊軍聯(lián)盟的操作了,操作好了就可以快速突破關(guān)口。

游擊軍可以用戰(zhàn)功,直接換預(yù)備兵。

大佬都是直接金珠刷新,戰(zhàn)功換兵。

第三賽季,如果一個國家內(nèi),有一個游擊軍勢力,有一個正規(guī)勢力。


游擊軍和正規(guī)勢力聯(lián)合。正規(guī)勢力許諾將州府讓給游擊軍。

游擊軍勢力負責(zé)打開一個關(guān)卡,正規(guī)勢力打一關(guān)卡。

然后,讓正規(guī)勢力把游擊軍全部打飛,這樣游擊軍就會均勻的分布在資源州了。

比鋪路要快。

然后,游擊軍就可以干擾敵對勢力了。


這樣看來,正規(guī)軍和游擊軍也是比較好的合作對象。

在游擊軍和正規(guī)軍的較量中,我感覺張遼會有很大的用處了。

正規(guī)軍用張遼斬首游擊軍,讓游擊軍無法獲取資源。

游擊軍用張遼斬首正規(guī)軍,肉少也是肉,還能以少勝多打敗圍剿自己的玩家。


這篇文章只是對未來的一個預(yù)測,具體是不是這樣發(fā)展。估計每個區(qū)都會不同。

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