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三國志戰(zhàn)略版夏侯惇值得培養(yǎng)嗎 夏侯惇戰(zhàn)法詳解?

三國志·戰(zhàn)略版

三國志·戰(zhàn)略版

來源: 極光 作者: 木瓜 2021年02月25日 16:03

夏侯惇是三國志戰(zhàn)略版中的一員猛將,也是很多玩家的主力成員,小編今天就來給大家講講三國志戰(zhàn)略版夏侯惇值得培養(yǎng)嗎。夏侯惇是魏國非常強(qiáng)力的騎兵將領(lǐng),很多喜歡魏陣營的玩家首抽經(jīng)常遇到,那么夏侯惇在實(shí)戰(zhàn)中具體如何呢,大家一起來看吧。

先來看看夏侯惇的基本屬性,統(tǒng)御是6點(diǎn),僅僅比董卓、呂布等最頂尖的武將低一點(diǎn),說明夏侯惇至少也是第一梯隊(duì)的屬性,再就是少一點(diǎn)統(tǒng)御也有好處。在前期大殿等級低的時候,統(tǒng)御低的武將可以最快組成三橙隊(duì),這也是一大優(yōu)勢。

夏侯惇的兵種屬性是騎兵為S,盾兵和槍兵都是A,弓兵是C,器械是B,從兵種屬性來看,夏侯惇的靈活性不是太好,一般只有騎兵對才能發(fā)揮出威力來,這也是夏侯惇的一大遺憾。初始武力是98.40點(diǎn),成長為2.10,初始統(tǒng)率是100.28,成長是2.07點(diǎn),這個屬性還是不錯的,武力代表傷害高,統(tǒng)率代表防御高,夏侯惇既有傷害又有防御,妥妥的主將人選。

夏侯惇的自帶戰(zhàn)法是剛烈不屈,效果是提升自己的統(tǒng)率值,滿級可以提升38點(diǎn),受到兵刃傷害的時候有概率發(fā)動反擊,造成兵刃傷害。這個技能就相當(dāng)于是一個反擊技能,升到滿級之后無論是發(fā)動概率還是傷害比例都很可觀。得益于夏侯惇高額的統(tǒng)率成長,想要秒掉夏侯惇的人下場都會很慘,光是反擊就受不了。

現(xiàn)在大家知道三國志戰(zhàn)略版夏侯惇值不值得培養(yǎng)了吧,小編認(rèn)為組件騎兵隊(duì)伍的話,夏侯惇是非常合適的主將人選。

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