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三國(guó)志戰(zhàn)略版法正加強(qiáng)后怎么樣 法正好不好用

三國(guó)志·戰(zhàn)略版

三國(guó)志·戰(zhàn)略版

來(lái)源: 極光 作者: 小鳳 2020年12月29日 22:59

法正在三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲中更新上線的一個(gè)比較強(qiáng)的武將,那么有玩家想知道三國(guó)志戰(zhàn)略版法正加強(qiáng)后怎么樣?法正好不好用?下面就一起來(lái)跟隨小編看看這個(gè)新角色到底怎么樣吧。

三國(guó)志戰(zhàn)略版法正加強(qiáng)后怎么樣

一、法正加強(qiáng)

上個(gè)賽季游戲推出了裸衣血戰(zhàn)和吳騎兩大角色,致使原本備受追捧的蜀智弓被玩家逐漸冷落下來(lái),不管是抵御還是以前的法正作為隊(duì)友,抵御效果都顯得非常不好用。

游戲就是在16號(hào)進(jìn)行更新的,法正做出了全面的提升,主要就是治療量方面,而之前被大家嘲笑的抵御能力,也進(jìn)行了改進(jìn),預(yù)防效果更加穩(wěn)定了,與此同時(shí),該武將還會(huì)對(duì)隊(duì)友進(jìn)行一定程度的免疫效果,法正已經(jīng)不是以前的法正了。

法正的屬性和兵種幾乎沒(méi)有改變,因?yàn)槲鋵⒆约簲y帶的戰(zhàn)法具備了三種會(huì)受到治理影響的效果,B屬性的騎兵在這里就不座位參考了,即使是放在武鋒,也是不劃算的。所以法正的改進(jìn)主要是針對(duì)自帶戰(zhàn)法方面。

以逸待勞:針對(duì)全體人員,會(huì)對(duì)其中兩位隊(duì)員進(jìn)行治療,大大降低隊(duì)員三次受到的重大傷害,而且即使再次受到攻擊,也可以得到一些免疫效果。

二、改動(dòng)解讀

法正的戰(zhàn)法主要是有治療、減傷以及免疫控制,那么這三種效果到底好不好用呢?

1、治療

剛才小編也提到了,法正會(huì)針對(duì)其中兩位隊(duì)員進(jìn)行百分之一百五四的治療幾率,總治療量是全體治療中最高的,與嬰城自守幾乎是差不多的,甚至比其他很多武將都要強(qiáng)很多。那么在具體戰(zhàn)斗中,他的治療量大概會(huì)在1100左右。不過(guò)滿紅弓A就要比白板盾S高一些了。

2、減傷

該武將的最基本的減傷效果為百分之五十,百分之三十七點(diǎn)五以及百分之二十五。通過(guò)實(shí)際戰(zhàn)斗來(lái)看,一紅五十級(jí)的法正減傷效果就是百分之五十八點(diǎn)一九、百分之四十三點(diǎn)六四以及百分之二十九點(diǎn)一,三段減傷就更低了,幾乎不會(huì)受到智力影響。不過(guò)因?yàn)榛緟?shù)比較高,無(wú)寶物蔡文姬的減傷就可以達(dá)到百分十三十五,不管可以減少敵人多少傷害,盡可能的減少團(tuán)隊(duì)傷害,才是最重要的。

3、免疫

雖然是有這一效果,但是也只有百分十四十的幾率起到效果,主要是因?yàn)槭艿街橇Φ挠绊?,?jīng)過(guò)多次測(cè)試,免疫概率大概會(huì)在百分十四十到四十五之間吧。

溫馨提示:

1、法正戰(zhàn)法的減傷和免疫效果是可以進(jìn)行更新的;

2、減傷和免疫都是有次數(shù)限制的,不會(huì)有回合的約束;

3、減傷只針對(duì)效果啟動(dòng)之后受到的傷害;

也就是說(shuō),法正在第二回合遭受敵方的傷害,之后才使用了減傷技能,那么接下來(lái)第三回合即將再次受到傷害時(shí),就會(huì)有減傷效果了。

整體來(lái)看,戰(zhàn)法的確是比較好的,但發(fā)動(dòng)率偏低卻是一個(gè)硬傷。

以上就是小編帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版法正加強(qiáng)后怎么樣?法正好不好用的相關(guān)內(nèi)容了,是不是你心目中的英雄,實(shí)戰(zhàn)見(jiàn)分曉。

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