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三國(guó)志戰(zhàn)略版新手期過(guò)后怎么玩,教你最實(shí)用技巧變身大佬

三國(guó)志·戰(zhàn)略版

三國(guó)志·戰(zhàn)略版

來(lái)源: 頭條 作者: 小馬 2020年04月15日 14:39

在三國(guó)志?戰(zhàn)略版游戲中,新手拓荒升七本是鑒定玩家實(shí)力的一個(gè)門檻,很多玩家基本都卡在這里。今天就給大家分析三國(guó)志戰(zhàn)略版新手期過(guò)后怎么玩,教你最實(shí)用技巧變身大佬。

一、拓荒將領(lǐng)及戰(zhàn)法選擇

開頭咱們的統(tǒng)御值是13(統(tǒng)御值下列通稱C)。

拓荒將領(lǐng)選擇

星級(jí):

7C,劉備:出劉備的幾乎全是強(qiáng)者,戰(zhàn)法裝備——杯蛇鬼車/控戰(zhàn)法。

7C,呂布:土豪,戰(zhàn)法裝備——全部突襲戰(zhàn)法/嗔目橫矛。

7C,關(guān)羽:早期開啟打5之后殺傷力漸漸展現(xiàn),戰(zhàn)法裝備——全部物理自動(dòng)戰(zhàn)法。

6C,夏侯惇:拓荒神將,劃要點(diǎn),放到副將地方,戰(zhàn)法裝備——B級(jí)戰(zhàn)法挑戰(zhàn)+A級(jí)戰(zhàn)法先發(fā)制人。

6C,張飛:拓荒相對(duì)愜意的將領(lǐng),加點(diǎn)全加盤算否則簡(jiǎn)單暴斃(此處應(yīng)劃要點(diǎn)),戰(zhàn)法裝備——全部物理戰(zhàn)法。

拓荒戰(zhàn)法選擇(平民玩家攻略,S級(jí)戰(zhàn)法不予分析):

A級(jí)戰(zhàn)法:

最關(guān)鍵的拓荒戰(zhàn)法,必拆戰(zhàn)法:

忠犬攻(簡(jiǎn)雍、紀(jì)靈)

第2順位必拆戰(zhàn)法:

縱兵搶掠(李傕)>輕勇飛燕(張燕)。

二、拓荒搭配選擇:

13C組搭沒(méi)出太好的陣容,通常全都是用于銜接,以14C和15C的陣容主導(dǎo)。

13C(4級(jí)大本營(yíng)):

孫策+顏良/夏侯淵/關(guān)平+潘鳳(553)。

劉備+張飛(76)

孫策+法正+臧霸(544):法正帶A級(jí)法系/控

14C(5級(jí)大本營(yíng)):(主力拓荒陣容,提議3人組)。

孫策+孫堅(jiān)+潘鳳(653)。

孫策+顏良+法正(554)。

三、開場(chǎng)玩法

2個(gè)將(孫策+關(guān)平拓荒)先打1級(jí)地升至四級(jí)。征滿兵打2級(jí)地,升至六級(jí),安上戰(zhàn)法,沒(méi)A級(jí)戰(zhàn)法就用B級(jí)戰(zhàn)法,開3級(jí)地,打3級(jí)地必須要先偵察(探路),探明軍種克制關(guān)系再上。

下面就是持續(xù)打3級(jí)地發(fā)展,這時(shí)上13C(4級(jí)大本營(yíng)了),有空充點(diǎn)錢抽點(diǎn)將而且拆分戰(zhàn)法。調(diào)換陣容——孫策+關(guān)平+隨意上文建議的三星將領(lǐng),將領(lǐng)發(fā)展到10級(jí)會(huì)獲取10點(diǎn)屬性點(diǎn),必須留意,孫策、關(guān)平的率領(lǐng)和盤算都在80以上,因此加點(diǎn)為全攻擊;假如用的弱智將領(lǐng)或低防謀將,否則打4級(jí)地5級(jí)地戰(zhàn)損能給你痛不欲生。

將領(lǐng)戰(zhàn)法加點(diǎn)方面,孫策優(yōu)需先主戰(zhàn)法點(diǎn)滿,別人和副戰(zhàn)法都點(diǎn)到五級(jí),拓荒基本無(wú)虞。抽完將以后土豪能夠把三星兩星將領(lǐng)所有用金珠轉(zhuǎn)化戰(zhàn)法點(diǎn),平民玩家把全部?jī)尚窍铝袑㈩I(lǐng)所有銅錢轉(zhuǎn)戰(zhàn)法點(diǎn)。

在開4級(jí)地以前,咱們不需要屯田,策令要溢出了咋辦——打賊軍(1策令),3000兵力的賊軍有5000點(diǎn)物資,能升級(jí)又能拿物資,3級(jí)地屯田僅有10000點(diǎn)定向物資但是耗3策令,劃不來(lái)。

打4級(jí)地以前,能夠先打4500兵力的賊軍,有6000點(diǎn)物資,這會(huì)是打4級(jí)地以前的磨刀石,4級(jí)地5400守軍,等一波賊軍能夠無(wú)傷打了,就能開4級(jí)地了。

不要著急著開4級(jí)地,由于你猖狂打賊軍,你的物資搭配活動(dòng)獎(jiǎng)品已夠升級(jí)14C(5級(jí)大本營(yíng)),隨后你能夠換一撥成形的陣容,開啟練起你真實(shí)的拓荒隊(duì),接著刷賊軍到新英雄10級(jí)后開啟開4級(jí)地。

打4級(jí)地、打賊軍是1個(gè)死板的工作,是無(wú)腦刷刷刷,地滿了就棄初級(jí)地,隨后上15C(6級(jí)大本營(yíng)),4級(jí)地戰(zhàn)損過(guò)高就選擇打賊軍,切記不能全部物資梭哈到征兵上,那樣會(huì)慘重拖垮拓荒速度,打地必須要確保低損,打不贏4級(jí)地就找賊軍和3級(jí)地重復(fù)刷。假如14C沒(méi)出主力陣容就15C出現(xiàn),隨后猖狂練級(jí),15C的陣容打4級(jí)地能夠相對(duì)輕輕松松的駕御了。這一個(gè)時(shí)間范圍也許是第1天夜晚,十二點(diǎn)前記住必須要把試練、強(qiáng)征稅收、策令該打的打過(guò),該購(gòu)買的買滿。

到了軍隊(duì)18-19級(jí)的時(shí)間范圍,能夠探路離家中近期的5級(jí)地了,翻車也不需要畏懼,由于5級(jí)地經(jīng)驗(yàn)多,到了將領(lǐng)20級(jí)以后就能輕輕松松打5了。

將領(lǐng):舉個(gè)栗子,我自身的拓荒隊(duì)孫策+顏良+關(guān)平,因?yàn)槠矫裢婕铱赡苁倾~錢轉(zhuǎn)戰(zhàn)法點(diǎn),戰(zhàn)法點(diǎn)不是很足,只要孫策主戰(zhàn)法點(diǎn)滿,隨后喂1個(gè)你不用的星級(jí)將+3000勢(shì)力送的星級(jí)將開覺(jué)醒,孫策帶2個(gè)A級(jí)戰(zhàn)法,顏良和關(guān)平可以不用,戰(zhàn)法點(diǎn)夠能夠升級(jí)關(guān)平,打5級(jí)地就特別輕輕松松了。

記著必須要優(yōu)先選擇軍種克制的5級(jí)地,再就是選擇你最稀缺的物資的5級(jí)地,拿下5級(jí)地以后就別打賊軍了,5級(jí)地屯田有24000點(diǎn)定向物資收獲,收獲更加多。

戰(zhàn)損可以抗住的情形下持續(xù)開5級(jí)地,或接著打4級(jí)地獲取經(jīng)驗(yàn)。隔天的試練和活動(dòng)物資能夠選擇不拿,能夠在7級(jí)貨倉(cāng)或8級(jí)貨倉(cāng)選擇滿物資后爆倉(cāng)上16C(7級(jí)大本營(yíng))。不尋求極限上榜的弟兄,該拿拿該打打,隔天發(fā)展之后主力征滿兵再留1000左右兵,全部物資打得1W產(chǎn)出,第3天一早搭配屯田、試練的物資是絕對(duì)能夠上七本了(萬(wàn)萬(wàn)留意:屯田沒(méi)法爆倉(cāng),試練、活動(dòng)、木牛流馬、賊軍獲得的物資就夠了)。七本之后就升級(jí)軍營(yíng),一隊(duì)拓荒隊(duì)接著刷刷刷,有了物資之后能夠起法系隊(duì),因?yàn)檐娏褐疲?級(jí)地5級(jí)地能夠輕輕松松碾壓。

玩家心態(tài)要放正。這是一個(gè)慢慢玩才有意思的游戲,因?yàn)檫@個(gè)游戲需要花時(shí)間去了解戰(zhàn)法了解武將,不是那種一個(gè)套路吃遍天下的游戲,考驗(yàn)?zāi)愕牟呗?,這個(gè)游戲還還很適合歐皇,運(yùn)氣好的話,平民也能和大佬打上幾個(gè)來(lái)回。 想起很多玩家剛剛玩的時(shí)候,第一次三四級(jí)地開荒,目不轉(zhuǎn)睛,從出發(fā)到部隊(duì)抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)送回戰(zhàn)報(bào),我都一直盯著屏幕,眼睛眨都不眨。那是一種很獨(dú)特的期待:這塊地的守軍到底是什么樣的?我的這只小部隊(duì)到底能不能打贏他?輸了,莫名的沮喪,征兵下線。贏了,又格外心疼死掉的兵。

到后來(lái)慢慢低損征服后又有一種明顯的爽感還有打城,感覺(jué)要讓一支部隊(duì)跑好幾個(gè)小時(shí)就感覺(jué)好不舍得啊,總共就三支隊(duì)伍,必須有一支4-5個(gè)小時(shí)不能用就很煩。但是打城的時(shí)候,上百個(gè)剪頭指向一處的那種場(chǎng)面真的很壯觀。然后就是州戰(zhàn)。真的是個(gè)折磨人的小妖精!要跑特別遠(yuǎn)去打架。不過(guò)其實(shí)州戰(zhàn)也不是很累的樣子,建了帳篷,部隊(duì)調(diào)過(guò)去,現(xiàn)在有土匪可能會(huì)被攔截,所以打城要提前準(zhǔn)備。然后哪兒能搶地就丟部隊(duì),哪兒需要駐守就放主力,大不了就輸嘛,沒(méi)必要輸了就問(wèn)候策劃,多大點(diǎn)事。

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