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三國志戰(zhàn)略版兵戰(zhàn)四時劇本季節(jié)事件 新劇本四季事件盤點(diǎn)

三國志·戰(zhàn)略版

三國志·戰(zhàn)略版

來源: 極光 作者: 岑竒 2022年10月11日 17:46

一年有四季這是人們計(jì)時的標(biāo)準(zhǔn),將這些季節(jié)的更替運(yùn)用到游戲中,這便是三國志戰(zhàn)略版此次劇本的內(nèi)容,想要順應(yīng)現(xiàn)實(shí)便有三國志戰(zhàn)略版兵戰(zhàn)四時劇本季節(jié)事件的出現(xiàn),每個季節(jié)都會發(fā)生對應(yīng)的事件,這樣才能讓玩家體會更真實(shí)的游戲世界,不清楚具體事件的請繼續(xù)瀏覽以下內(nèi)容。

按照順序首要介紹的便是春季了,對于春大家最先想到的可能就是該種地了,所以游戲中的春天便有了開墾的事件,而這里要開墾的土地不是自家的,而是盟友的,只要對盟友的土地耕了五次,就能提高資源的產(chǎn)量,不過這是有數(shù)量限制的。

夏季的時候有些地方會發(fā)大水,而有些地方就會非常干旱,因此游戲中的夏天便有了洪水和火計(jì)兩個事件。前者是會在指定的地點(diǎn)產(chǎn)生,如果有部隊(duì)在洪水的發(fā)生地帶就會造成軍隊(duì)損失,然后會強(qiáng)行將其撤回。而后者是能將自己周邊的土地點(diǎn)燃,在其中會受到持續(xù)傷害,想要滅火就要有對應(yīng)的指令。

秋天的話,在這收獲的時刻也就多有爭奪的出現(xiàn),這便是游戲中秋季會有掠奪和存糧事件的原因。前者是在玩家可以在指定地點(diǎn)進(jìn)行秋掠,每日只能進(jìn)行五次。而納糧便是收獲資源,將種植的道具更換為收割的農(nóng)夫。

冬日感受最深的就是寒冷了,在游戲中也就有了結(jié)冰的存在,這時的所有河流都會凍結(jié)起來,軍隊(duì)甚至還能在上面行走,所以要防止這個時候過河偷襲的人。

每個季節(jié)都有不一樣的風(fēng)景和特點(diǎn),此游里有很大限度的還原會發(fā)生的事件了,以上主要講解了三國志戰(zhàn)略版兵戰(zhàn)四時劇本季節(jié)事件的內(nèi)容,快去體驗(yàn)吧!

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