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戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)共鳴攻略,80級(jí)后共鳴意識(shí)才最劃算

戰(zhàn)雙帕彌什

戰(zhàn)雙帕彌什

來源: 頭條 作者: T 2020年03月20日 17:45

許多指揮官在獲得6星意識(shí)后,升至45級(jí),隨后就開啟了意識(shí)共鳴的路。那么這篇戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)共鳴攻略希望對(duì)你有所幫助~

戰(zhàn)雙開啟新服也兩月了,大多數(shù)指揮官全都有了絕對(duì)數(shù)目的6星認(rèn)識(shí)。如果你是rmb玩家的話,那就無所謂是否要共鳴意識(shí)了 ~

如果你跟小編相同,有許多人物要共鳴的話,在6星意識(shí)也不多的情況下,提議先不需要去共鳴意識(shí)~

小編歸屬于小氪游戲玩家,SS人物有3個(gè),有2個(gè)還等待著培育。

要培育的人物是零度和爆裂,除此之外小編的黎明還差六個(gè)碎片就SS了,因此小編的黎明也等待著自己去培育。

可是小編的6星意識(shí)庫,存貨不多,人物又要很多的意識(shí)。


像小編相同局面的玩家,不需要去先共鳴意識(shí),只需要肝一下,隨后還要肝一下一些原料和螺母。

而恰好目前有任務(wù)能夠肝。

有的指揮官由于6星認(rèn)識(shí)巴頓能夠在任務(wù)中迅速獲取,因此就急不可耐的去將巴頓的意識(shí)共鳴出來。

現(xiàn)階段,沒用黑卡買入體力的,每一天保持肝的,級(jí)別應(yīng)當(dāng)跟小編相同,69級(jí)。

并且主C就1——三個(gè),小編現(xiàn)在兩個(gè),1個(gè)燼燃,1個(gè)深紅之淵。

如果有3個(gè)主C的,差不多就夠了,如果僅有1—兩個(gè)主C的,幻痛囚籠夠嗆的,有一個(gè)據(jù)點(diǎn),要四個(gè)C才足夠。

雖說囚籠只鎖人物,不鎖意識(shí),然而,泛用性強(qiáng)的認(rèn)識(shí)就漢娜,并且共鳴意識(shí)是要綁定人物的。

急于共鳴意識(shí)在1個(gè)人物手上是很虧的。尤其是像咱們這類小氪游戲玩家。

共識(shí)又有2個(gè)尤其蛋疼的限定,1個(gè)是要綁定人物,1個(gè)是共識(shí)的技能是任意的。

游戲目前是早期,意識(shí)能夠肝,但肝同樣是任意的,獲得也是有絕對(duì)難度的。

人物也不多,到了后半期,出了一些新人物,老人物必定是會(huì)過氣的,否則官網(wǎng)怎么賺錢,辣么認(rèn)識(shí)很大幾率符合新人物,如果你共識(shí)了,換給新人物,還得洗。

(雖說會(huì)有新的認(rèn)識(shí)呈現(xiàn),然而像莎士比亞,海森這種屬性意識(shí),但凡是屬性人物,同樣是符合的)

洗不用說,主要就是技能任意的,你想要洗1個(gè)好的技能,可不光好多個(gè)意識(shí)就可以洗出來,只是10個(gè)。

縱然你目前共鳴意識(shí),技能不會(huì)是夢(mèng)想的,也得洗吧,一洗得花出10個(gè)意識(shí)。




拿著肝來的認(rèn)識(shí),比不上多給好多個(gè)人物佩帶。

打戰(zhàn)區(qū),打囚籠,打據(jù)點(diǎn),不會(huì)是要你共識(shí)認(rèn)識(shí),只是要給你充足的意識(shí)給人物佩帶。

如果你說,不共鳴意識(shí),怎么凹分?

再說了,縱然你擁有了意識(shí)給1個(gè)人物,有用嗎?你戰(zhàn)區(qū),囚籠凹分凹得過有四個(gè)C的?

戰(zhàn)區(qū)計(jì)分是算生命值的,并且有不一樣區(qū)域加成。

囚籠你C鎖住了,你也不能打過一十五次,成績怎么上得去?

或許有的指揮官說,目前巴頓橫豎能夠快速獲取,我換巴頓給深紅之淵,把巴頓給共鳴了,不虧。

小編卻認(rèn)為是人物很虧,換購六個(gè)巴頓后,小編提議換螺母,特大經(jīng)驗(yàn),沖破原料,這一些算是急要的物品,不只是目前急要,如果你總是玩戰(zhàn)雙,這一些物品就無止境的要,并且需要量龐大,尤其是螺母。

要想共鳴意識(shí),最好等你升級(jí)到80級(jí),半結(jié)業(yè)四個(gè)C,此時(shí),能夠共鳴意識(shí)和兵器,接著提高人物的限制,直接結(jié)業(yè)。

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