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內(nèi)容詳情

萌新向簡(jiǎn)單的拿牌思路,站位思路

多多自走棋

多多自走棋

來(lái)源: 極光 2019年07月02日 17:09

首先我寫的一些思路,是我拿牌的思路以及簡(jiǎn)單的一些基礎(chǔ)理論,因?yàn)椴豢赡?00%人能夠按照我的劇情走,我提供的思路,僅僅作為一個(gè)參考,要靈活變通,大家也可以把打不過(guò)的陣容都拿出來(lái)討論一下,前提是二星或者三星數(shù)量差不多,人口也一致,三星碾壓的情況下,不值得討論。

知識(shí)點(diǎn):卡池共享,譬如五費(fèi)的牌一共就10張(據(jù)統(tǒng)計(jì)是這樣的,如果有2個(gè)三星五費(fèi)截圖給我一下),也就是說(shuō)如果有人有2星的謎團(tuán),就不可能有其他人做得出來(lái)三星的謎團(tuán),同理,低費(fèi)的牌也是如此,如果場(chǎng)上有3家和你玩相同的陣容,建議換一下陣容。不要相信自己的臉= =。

小技巧:卡池共享,此時(shí),你可以卡對(duì)方的牌,譬如2家玩龍騎的,你只需要拿三張龍騎,不需要合,就可以讓其他倆家合不出來(lái)三星龍騎,甚至2星都很難了

目前我的拿牌思路分倆種,看發(fā)牌員臉色流,和狂刷棋子流??粘堑逻@個(gè)暫時(shí)不討論,萌新看的意義不大。
看發(fā)牌員臉色,就是前期對(duì)子較多,譬如一回合棋盤經(jīng)常出現(xiàn),雙海象,雙赤斧酋長(zhǎng),雙地精,或者上下倆回合出現(xiàn),譬如第一回合拿了海象拳王,第二回合來(lái)了海象和一個(gè)赤斧酋長(zhǎng),拿了海象和赤斧酋長(zhǎng),第三回合又來(lái)了一個(gè)赤斧酋長(zhǎng)這種。

先說(shuō)一下看發(fā)牌員臉色流, 看上去好像是拿什么來(lái)什么,實(shí)際是來(lái)什么拿什么,打野前三回合就應(yīng)該看一下自己棋盤,五個(gè)棋子,刺客類型多,就拿刺客,地精多就拿地精,戰(zhàn)士多拿戰(zhàn)士。會(huì)出現(xiàn)這把來(lái)了刺客,下把來(lái)了戰(zhàn)士,我的意思手牌區(qū)放的下就是統(tǒng)統(tǒng)拿!

因?yàn)榍捌诓凰⑵遄?,?jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)會(huì)非常大,我的建議是10回合之前,手牌區(qū)滿了,如果都是1星,來(lái)了相同的一個(gè)牌,就賣掉一個(gè)單獨(dú)的1星,優(yōu)先拿對(duì)子。

但是核心牌不能賣,譬如騎士的靈刃和龍騎,戰(zhàn)士的末日?船長(zhǎng)?狼人 。刺客的光羽,戰(zhàn)獵的海妖,德魯伊的利爪,大樹(shù),冰川的狂戰(zhàn)士。這幾種牌是一定要留在手中,不能賣的!??!

發(fā)牌員臉色流升人口標(biāo)準(zhǔn)(可以看一下我的攻略大都是這個(gè)流派):五回合升5人口,九回合升6人口 16回合7人口,21回合升8人口,30回合左右9人口。十人口看情況,有時(shí)候沒(méi)升到就打贏了,基本看對(duì)面和我血的差值,差值在30以上,我不是很著急升10,如果差距太低,就會(huì)升10.


我個(gè)人拿牌思路是,打野三回合優(yōu)先
拿戰(zhàn)士,海象拳王>斧王(赤斧酋長(zhǎng))>劍圣>巖之靈

為何這么拿,三戰(zhàn)可以轉(zhuǎn)三戰(zhàn)三獵,三戰(zhàn)三法,九戰(zhàn),精英戰(zhàn)。都是目前比較強(qiáng)勢(shì)的陣容。

四回合
? 斧王和劍圣+任一戰(zhàn)士。三人口同星不同陣容下,應(yīng)該是勝率較大的局,雙洞洞,三戰(zhàn)士

如果出來(lái)狼人,海象拳王+狼人直接湊野獸羈絆+任一戰(zhàn)士,形成雙野獸,三戰(zhàn)士羈絆,也是極強(qiáng)。

小技巧,第五回合可以提前升人口,直接五人口,如果牌優(yōu)勢(shì)較大的情況下可以選擇升人口,保持連勝

十回合之前其實(shí)是比較重要的局,很多陣容都是從前十回合定型,如果沒(méi)有定型后期定型比較困難,為何?

?從上文的升人口思路,前十回合,大概率是6人口,6人口罕見(jiàn)稀有幾率和7~9本沒(méi)有任何區(qū)別,而大部分陣容比較強(qiáng)勢(shì)的牌,也集中在罕見(jiàn)和稀有中,前期過(guò)渡的1費(fèi)普通,是遞減幾率如果前十回合搜不到2星的普通過(guò)渡,后期會(huì)越來(lái)越搜不到,而且如果六人口還掛著普通的牌,想要升星的記錄也會(huì)大大降低,這時(shí)候應(yīng)該是果斷拿罕見(jiàn)和稀有牌進(jìn)行陣容搭配。

譬如經(jīng)典的戰(zhàn)獵,相信這種七八回合,1費(fèi)2費(fèi)為主,3費(fèi)牌點(diǎn)綴一下的牌不會(huì)太難搜出來(lái)。

?而過(guò)了15回合之后,應(yīng)該是7人口,理想狀態(tài)這時(shí)候應(yīng)該2星有了倆三個(gè),前排,可能換成了狼人或者船長(zhǎng),末日等高費(fèi)棋子,哪怕1星的棋子,起到的作用不會(huì)比2星的1費(fèi)棋子差太多。
此時(shí)才是戰(zhàn)獵陣容成型的時(shí)候。

騎士15回合應(yīng)該也是四騎+2個(gè)冰川,或者五騎+2個(gè)冰川,或者干脆六騎,如果是十回合之前拿到了4個(gè)騎士,
建議拿一下精靈龍和毒液,精靈龍后期刷出來(lái)的幾率不高。

什么時(shí)候拿騎士呢,也是第五回合之后,有騎士會(huì)拿騎士,我個(gè)人拿騎士如果14回合之前,沒(méi)有4騎士,或者靈刃+任一騎士沒(méi)有2星。都不會(huì)玩騎士流,拿牌是要看發(fā)牌員臉色,并不是想玩啥,就盯著拿,切記!靈活變通!

狂刷流基本是崩盤的時(shí)候有意識(shí)的刷,這個(gè)比較涉及概率問(wèn)題,和大局觀,肯定會(huì)出現(xiàn)賭狗一無(wú)所有,但是刷可能會(huì)鎖血前四,不刷一定會(huì)給的局才會(huì)刷。

一般狂刷流,是在10回合以后,誰(shuí)都打不過(guò)。首先大家先看一下其他人都再玩什么流派,保證自己玩的流派不會(huì)大于2家,此時(shí),看一下我說(shuō)的那個(gè)等級(jí)表單,如果此時(shí)自己棋子大都1星,血量健康的情況下(不低于70),攢齊50金幣以后,升級(jí)到7人口,瘋狂刷新棋盤。

因?yàn)?0回合之后的,8人口應(yīng)該是需要24經(jīng)驗(yàn),16升7之后,21回合應(yīng)該是4/24經(jīng)驗(yàn),保持25金幣就可以升八。 25金幣不刷棋盤從0開(kāi)始攢 也就四連跪的事,無(wú)所謂。

一般這時(shí)候刷出來(lái)大量2星,就可以鎖血,刷不出來(lái)就可以認(rèn)輸了,訣竅是看你玩的陣容沒(méi)多少人玩,其次是其他玩家拿你需要的牌的人比較少。譬如,你打戰(zhàn)獵,需要船長(zhǎng)末日,但是已經(jīng)有1家玩戰(zhàn)獵的,拿了末日,2家玩戰(zhàn)士的,也拿末日了。你刷出來(lái)的幾率就很低了,退而求其次,三星劍圣也是很香的?。?!

然后說(shuō)一下簡(jiǎn)單的站位,站位規(guī)則是這樣的,下圖栗子,敵法視角船長(zhǎng)在他的左邊,我方視角是右邊,是180°的旋轉(zhuǎn)棋盤(如果還是很糾結(jié),自己決賽圈多觀察一下,或者死了別退觀戰(zhàn)一下其他人)。

?舉個(gè)栗子,此時(shí),對(duì)方的站位,對(duì)面的羈絆是4人類,攻擊就沉默,狼人直接放到我的薩滿附近,其實(shí)最好是直接丟臉上,有很大幾率沉默我的薩滿,船長(zhǎng)也是應(yīng)該和赤斧酋長(zhǎng)換一下位置。

如果沉默的話(4人類羈絆沉默幾率相當(dāng)高),我直接廢2個(gè)大控制棋子,船長(zhǎng)只能開(kāi)個(gè)大,然后從倆邊插入后方,我的棋子直接GG。?

?打騎士也是這樣,為何要全員在最上面,是因?yàn)轵T士羈絆需要3S開(kāi)盾,我們頂?shù)阶钋懊嬉彩菫榱?,第一時(shí)間給騎士造成大量的傷害和控制,盡量再開(kāi)盾之前滅殺大半,或者全部打殘,控制放前面也是可以第一時(shí)間收到傷害回藍(lán),開(kāi)大招。 、

不過(guò)值得說(shuō)的是,六騎三龍是有2個(gè)人類羈絆、沉默的。
如果盤羊騎士直接對(duì)位謎團(tuán),謎團(tuán)開(kāi)不出來(lái)大,局勢(shì)就比較迷茫了。

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