多多自走棋
來源: 頭條 作者: 瘋狂的番茄 2020年04月26日 16:33自多多自走棋上線以來便吸引了一大波玩家,但是很多沒有接觸過這類自走棋游戲的玩家們并不是很了解其玩法。今天小編帶來多多自走棋新手入門教程,畢竟這類游戲如果不了解英雄裝備細(xì)節(jié)的話,基本是沒有游戲體驗(yàn)的。
基礎(chǔ)知識
(一)游戲玩法
游戲分為幾種玩法:
新手模式:全天對外開放,符合新手入門。棋子品種變少,對決總數(shù)降至了4人,從開場第一回合還要和游戲玩家作戰(zhàn),少了野怪回合,沒有裝備系統(tǒng)。
休閑娛樂玩法:全天對外開放,符合萌新升階。是排位玩法的復(fù)刻版,8人局,游戲內(nèi)核跟排位玩法相同,讓玩家越發(fā)嫻熟游戲,學(xué)好怎么搭配陣容,增添對決的經(jīng)驗(yàn)和竅門。不論輸贏都不會影響積分。
夢境模式:每星期四到禮拜天對外開放,符合一些腦洞大開的游戲玩家。8人局,基礎(chǔ)規(guī)矩被顛覆,一些腦洞大開的模式,譬如,百變怪入侵,以德服人等,參加夢鏡玩法的游戲玩家,還是會獲取部分特別的獎品。
排位玩法:全天對外開放,符合一般游戲玩家。最基本的玩法模式,8人局,成功增添積分升階?,F(xiàn)在分為六個(gè)段位,具體是士兵(1-9段)、騎士(1-9段)、主教(1-9段)、堡壘(1-9段)、國王(1-3段)、皇后。
(二)游戲規(guī)則
1、每局由8人構(gòu)成,開始100血量。
2、每回合將任意更新一位對手抑或野怪和你對戰(zhàn),你負(fù)責(zé)防御。防御順利不減血,防御失敗損失生命值,生命值降到0則落選出局。最終一名存活者則取得對局勝利。其中:第一/2/3/10/15/20/25/30/35/40/45/50均為野怪。
3、消滅野怪有概率掉落裝備,初級裝備能夠組合高級裝備,高等級野怪有更加高的幾率掉落高級裝備。
4、經(jīng)驗(yàn):每回合增添1經(jīng)驗(yàn),能夠耗費(fèi)金幣升級經(jīng)驗(yàn),每耗費(fèi)5金幣升級4經(jīng)驗(yàn)。
5、級別:開始級別為一級,獲取經(jīng)驗(yàn)后能夠升級,每回合能夠參加作戰(zhàn)的棋子與級別相關(guān),等級是棋子上陣棋子數(shù)量的限制。例如棋手八級,最多只可以有八個(gè)棋子參加作戰(zhàn),但能夠低于八個(gè)。最高等級為10級,換句話說最多能夠有十個(gè)棋子參加作戰(zhàn)。
(三)金幣知識
1、開始金幣為1。
2、每回合開始時(shí)會獲得金幣,數(shù)目由穩(wěn)定收獲+利息收獲+連勝/連敗收獲+勝利收獲。
3、游戲第一回合系統(tǒng)派發(fā)1塊固定資產(chǎn),第2回合2塊,第3回合3塊,第4回合4塊,從第5回合開啟,每輪系統(tǒng)只派發(fā)5塊固定資產(chǎn)。
4、利息:回合開啟的時(shí)候依據(jù)得到的金幣數(shù)目獲取10%利息金幣,每回合本錢最多可獲取5金幣。
5、連勝/連敗收獲:回合開啟的時(shí)候依據(jù)目前連勝抑或連敗回合數(shù)可獲取一定數(shù)目的金幣,與野怪的作戰(zhàn)不會累積或中斷連勝或連敗回合數(shù)的計(jì)數(shù)。
6、勝利收獲:和游戲玩家結(jié)束獲勝時(shí)會獲取1金幣收益。作戰(zhàn)失敗抑或野怪回合沒收獲。
7、理論收獲情況:從第五名回合開啟。存款每有10金幣,加一塊利息,利息至多5金幣,便是存款到達(dá)50金幣時(shí)。3連勝/連敗獎品1金幣,4連仍舊1金幣,5-6連2金幣,7及7以上3金幣。因此本輪最大收益為5+5+1+3=14金幣,最低收入為5+ 0+0+0=5金幣。
(四)棋子常識
1、棋子開始均為1星,每三個(gè)一樣的能夠升星,升星后的棋子各類屬性都會提升許多,至多為3星。德魯伊除外,德魯伊的種族羈絆能夠兩個(gè)一樣的升星,因而更好獲取高星棋子。
2、棋子賣出:1星棋子和高星棋子都能賣出去。然而不提議高星棋子賣出,一般都會損失較多的金幣。
3、每回合開啟的時(shí)候棋子商城會更新,也能夠耗費(fèi)2金幣開展手動式刷新。不同等級棋子商城更新棋子的品質(zhì)也不一樣,級別越低,更新低星棋子幾率高,級別越高,更新高星棋子的幾率更高。
4、假如不想要下回合棋子商城主動刷新,能夠關(guān)掉左邊的主動更新按鍵,則下回合棋子商城不主動更新。
1、游戲頁面
2、種族和職業(yè)
3、棋子
4、棋子商城
5、裝備組合
1、理財(cái):經(jīng)過德魯伊種族特征2個(gè)1星小鹿組合1個(gè)2星小鹿,分解掉后獲得3金幣,賺1塊錢。
2、早期運(yùn)營快速存夠50很重要,盡可能連勝,不可以連勝就連敗,絕對不可以一贏一輸,經(jīng)濟(jì)會被拉開距離,吃雞根本無望。
3、連敗思路:經(jīng)過總計(jì)失利回合獲取額外金幣獎勵(最多+3),假如早期察覺牌運(yùn)不順,發(fā)牌員不在線,能夠考慮吃連敗。保證連敗卻有成熟的方法,2種方法:①假賽;②空城。
假賽:最先不自動提高人流,隨后視察倒數(shù)兩名的戰(zhàn)斗能力開展合適掌控自身戰(zhàn)斗能力,建議少上棋子?;蚴怯形kU(xiǎn)斷連敗。
空城:從游戲開始回合或你確定吃連敗回合開啟便不上任何棋子(野怪回合除外,第1、2、3、10、15回合是野怪回合),全部棋子留等待區(qū)。
玩法類似假賽,然而空城是全部賣血,假賽有可能會不需要賣過多的生命值,優(yōu)點(diǎn)是無風(fēng)險(xiǎn)。假如從第四名回合就開始空城,估計(jì)會在13波存夠50金幣。普通運(yùn)營于16波存夠50金幣。空城碰到空城,會打成平手,隨后中斷連敗。
這個(gè)攻略適用于新手或者是剛剛接觸自走棋類型游戲的玩家,可以幫助玩家們快速的熟悉游戲羈絆的數(shù)據(jù)隨時(shí)更新,具體要以游戲數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。今天就到這里了,希望本篇攻略能夠幫助到各位。
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