多多自走棋
來源: 頭條 作者: 瘋狂的番茄 2020年04月26日 15:52玩家們都知道在多多自走棋中和有著和云頂之弈相同的排位級別,今天小編帶來的是就是多多自走棋進階攻略,本篇攻略會從各個方面全面的去解析,一起來看看吧。
這兒還要給大家細說一下自走棋的排位機制,1局八個人,前四名加分,后四名減分,排名越靠后減分越多,隨后有特定的隱藏分基礎(chǔ)。
簡易說下早期,中后期的運營思路和拿牌細節(jié) 。
早期:能升2星的先拿,隨后是3地精,其次再思考其他的啥的,通常拿的全都是質(zhì)量卡,像獵魔人,小黑,狼人都能拿,不需要前10回合就確定陣容,但也考慮好基本的陣容搭配。
中后期:小編自己覺得中后期開始的時候是15回合到30回合,至于10回合到15回合幾乎全是靠發(fā)牌爸爸給的棋子,盡可能不要花過多錢抽牌,小編建議覺得陣容要抵擋不住下這波的時候,可以選擇花2金幣嘗試人品,有牌最好,沒有也不要花冤枉錢了。把錢存著吃利息。
在這個時期玩家就還確定自己要玩什么陣容了,不確定的話基本上就走遠了,假如有連勝并且替補區(qū)有怪的就13波上7人口,少1,2塊利息保證連勝比較劃得來,或者就17波上7。
7,8人口小編覺得確實很重要,特別是7人口,越向上節(jié)奏越快,沒這么多時間上8,因而不論是連勝哥或是空城啥的,7人口絕對得補質(zhì)量,最少撇開紫卡在外,其他的棋子都要上2星。
后期基本是裝備,陣容和站位的問題。
吃雞秘籍三要素:1.陣容 2.運營 3.站位
第一步:陣容(流派)
咱們1局游戲的首先目標那便是陣容,通常戰(zhàn)局游戲里在10回合前后,要想好自己此局的陣容,否則在進到中后期都還沒想好1個陣容時,就會陷入誰都打不過的狀態(tài),導(dǎo)致大量的掉血,致使后期確定陣容以后也保證不了生命值,即使進到?jīng)Q賽圈同樣會由于沒容錯性而錯失吃雞機會!
總的來說,開場1-3波野怪以后,便是有4輪拿棋子的機會咱們能夠依據(jù)發(fā)牌員偏向在某一陣容去拿棋子,隨后在4-10回合時盡量的多留一些棋子,給自身2個陣容的選擇為最好。
多拿一些和這2個陣容有關(guān)聯(lián)的棋子,但是這棋子要獨自取出來有戰(zhàn)斗能力,而且能上場打架。(中后期不需要拿一些和體系有關(guān)聯(lián)但又沒有戰(zhàn)斗力的棋子,會影響你的經(jīng)濟與你場上的戰(zhàn)斗力,場上戰(zhàn)斗力的高低又會間接影響你的生命值和經(jīng)濟)
在10輪野怪左右還要依據(jù)那么多輪發(fā)牌員的情形,再配上場上游戲玩家陣容選擇局面,肯定好1個陣容,肯定好1個陣容以后把除此陣容以外的不相干棋子都出售。
第二步:運營
金幣作為本游戲唯一的資源,獲取方式為每回合基本收益+利息收入+勝利收益+連勝收益或連敗收益。此中利息收入是相對簡單的,新手和老玩家的差異多數(shù)提現(xiàn)在經(jīng)濟掌控。盡人皆知總金幣數(shù)越大利息越多,50塊的時候利息到達到5塊,快速達到50塊基本上可以說說是大多數(shù)陣容的共同指定目標,最佳的狀況是每回合確保50塊存款只消耗利息。
1局游戲里每時每刻存在的物品就是運營,從一開始到結(jié)束,好的運營可讓你在胡時安心連勝,在崩時止損生命值。
詳細如何去運營,每一個陣容全都會存在不一樣之處,這兒我說一些共通點:
上邊有講過最好在10輪左右肯定好1個陣容,那咱們沒肯定好陣容時拿哪些棋子過渡?這也是運營,瞬間剖析發(fā)牌員給的棋子哪一些能夠出場加強戰(zhàn)斗力,哪一些相對符合場上的其它棋子。
5回合開啟在給你過剩5金幣,而且要贏時研讀1次棋譜(有時候開場1個2星都沒有,可以考慮不抬人口賺連敗抑或空城)
第10、15、20、25、30、35、40回合會有也怪,假如本身陣容已連勝,就不急升級人口,留著錢吃利息。
在肯定好陣容以后,發(fā)覺場上同陣容游戲玩家超出2家以上,假如此局較順,在17回合研讀棋譜到8人口開始大量搜索,快速占領(lǐng)大多數(shù)陣容所要棋子。假如不順,在13-17回合研讀棋譜到7人口的時候就需要提前搜索棋子,最少要湊夠場上基本上所有重要棋子2星才好囤錢。之后回合在來提升人口
連勝時花金幣跳人口,盡量的多吃幾回合連勝(5,8或者9,13,17)
連敗時要提前肯定好陣容,快速積累大量金幣(抑或直接空城),更好地吃到最大利息(50金幣每輪+5金幣),隨后依據(jù)金幣和生命值具體情況在13-15回合跳7人口時,搜集棋子
第三步:站位
站位是非常多新手玩家都沒留意抑或不了解去留意的點,1個合適的站位幾乎可以將均勢以至下風(fēng)改變?yōu)閮?yōu)勢!中后期能夠做到微操險勝,后期能夠影響極限翻盤!乃是吃雞秘笈中較難的一歩!
以前的每篇陣容攻略中,我還難免會的解說一些站位,但是仍然有許多游戲玩家不知道,那小編這一篇文章就把全部陣容的站位所有都講一遍!而且會剖析為何會如此站,表現(xiàn)了什么效果!
期望大家讀完以后不是去套模板,而是學(xué)會了靈活運用,自身玩時同樣會依據(jù)敵人的站位擺出相對應(yīng)合適的站位,能保證這一歩時你就真的變成1個自走棋吃雞(爛分)老手!
1.一字長蛇陣
有船長和海妖時這么放
是把棋子擺成一排,這陣容符合純戰(zhàn)士陣容。并且提議把行列盡可能排到后邊兩排,如此再碰到法師抑或騎士陣容的時候可使敵方陣容拉扯開,從而有用的開展攻擊。
2.倆排
這類陣型實用于戰(zhàn)士、獵人。前排放戰(zhàn)士,后排放獵人。
3.3x3x3陣型
這類陣型符合6法師陣容和6騎士陣容。目標是為了確保不被刺客等棋子突擊,保全后排開展有用輸出。
4.分散戰(zhàn)位
這類陣型實用與抗衡對面是法師陣容時,也許是左側(cè)放一兩個單位,中央放倆3個,右側(cè)放倆3個。如此防止敵方aoe傷害對己方好幾個單位同時帶來傷害,最大限度降低己方戰(zhàn)損。
裝備篇
自走棋這款游戲的游戲風(fēng)采和變數(shù)就在于這一些裝備,打到后期,大部分全都是組裝備的游戲,這兒要各位留意!!!
自走棋的局部裝備算法機制是不一樣的,換句話說局部裝備不累加!!!不累加!!!不累加!!!嚴重的事情說三遍,我還在主教戰(zhàn)局過程當(dāng)中看見局部朋友把裝備使勁得給,回藍裝,全給美杜莎,給光法,指環(huán)一個勁的給肉,要知到這一個算法是不累加的。
換句話說,你給再多就僅有1個的效果,產(chǎn)生了裝備的浪費!因此這兒你可以清楚知道哪一些裝備可以多帶哪一些不可以。
游戲后期基本就是1個是不是成形的裝備,在影響戰(zhàn)局的勝敗。
沖分陣容篇
1,目前版本建議用哪些陣容沖分?哪些陣容相對強悍?現(xiàn)在手機游戲的情況相對均衡,稍稍強悍的戰(zhàn)士海妖,隨后是騎士,光羽德魯伊(奶德),精英戰(zhàn)士,哥布林,以至是法師只需過讀的不差也是非常強悍的流派
新手玩家建議沖分陣容:戰(zhàn)士流抑或戰(zhàn)獵流
合適沖分陣容:依據(jù)發(fā)牌員和場上游戲玩家的陣容去選擇陣容(戰(zhàn)獵的確強又很容易成型,然而場上超出2-3家玩時你還去的話你認為你還可以沖分嗎?因此有時一些萌新認為某些流派較弱的時候,并非這一個流派較弱,大概是由于這一個派別玩的人過多,棋子被搶的差不多了,因此才較弱罷了)
2,騎士是冰川騎厲害還是六騎三龍厲害?
騎士流派首要看騎士整個的星級質(zhì)量,走冰川騎或是龍騎全部看狂戰(zhàn)士和龍騎士誰胡,二者沒實際的質(zhì)量差異,硬應(yīng)說的話冰川騎士9人口配了暗之靈會一些,然而六騎也是能夠配暗之靈,抑或六騎全部分散來克制暗之靈。
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