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奶牛鎮(zhèn)的小時光新手任務攻略 細節(jié)好評設定走心

奶牛鎮(zhèn)的小時光

奶牛鎮(zhèn)的小時光

來源: 頭條 作者: 西米 2020年02月13日 14:22

奶牛鎮(zhèn)的小時光是一款好玩的模擬經(jīng)營游戲,在傳統(tǒng)的農場玩法上還加入了一些新元素。事不宜遲,小編馬上奉上奶牛鎮(zhèn)的小時光體新手任務攻略,為大家詳細評測這個游戲。

不做工具人

作為一款以農場為核心主題的游戲,《奶牛鎮(zhèn)的小時光》的主要玩法就是種地收菜。只是同類游戲由于體量和數(shù)值問題,游戲后半期會越來越死板,就會讓玩家被迫成為“道具人”,在游戲里面做著高度機械的事情,喪失了很多游戲的樂趣。像《哆啦A夢:牧場物語》,到了游戲中期由于物價太高,致使大雄每天一睜眼就需要下礦洞,到了深夜再拖著疲勞不堪的身軀上床睡覺,還要抽時間照顧牧場里的全部農作物和動物,以致不少玩家吐槽,這類“996”式的牧場生活,叫牧場物語言過其實,更應該叫“童工的悲慘生活”。

針對種種問題,《奶牛鎮(zhèn)的小時光》官方做了很多游戲,能給玩家提供較為持久的好感。

在操作方面,游戲支持點觸操作,比搖桿要容易很多。而且為了適配手機端的用戶習慣,還使用了半自動系統(tǒng),能夠完成半自動化的采集、砍伐、種植、澆灌和耕地。玩家只要在資源周圍長按按鍵,就能自動操作,完美解決了手機屏太小容易導致誤觸的問題,同時也能讓游戲中后期玩家不至于花很多功夫在這些機械工作上面。

除了種地之外,游戲玩家還能夠做完劇情任務,解鎖相對應的房子,獲取物資獎品,同時能窺探到NPC背后的故事。此外在這些基礎上,為了讓整片地區(qū)更像一個小鎮(zhèn),《奶牛鎮(zhèn)的小時光》加進了超地圖、許多NPC和訂單系統(tǒng),后面我們會逐個介紹。

豐富了游戲玩法,細節(jié)五星好評

游戲開場以后都會出現(xiàn)一段簡短的劇情:主人公已經(jīng)到了老年,回憶起年輕時的時光,少年時選擇離鄉(xiāng)背井闖蕩,最終卻迷失在城市的鋼鐵森林中?;秀敝g,他又回到了奶牛鎮(zhèn),從一草一木到人情世故,都是他離開故鄉(xiāng)前的樣子。而且他還驚訝地看到了以前的自己。于是他決定留在故鄉(xiāng)建設這個相對落后的奶牛鎮(zhèn)。

一開始的教學任務能讓我們快速獲取農具,接下來就可以整頓莊園,開墾第一塊地皮,顯示屏右上方的任務系統(tǒng)會指導游戲玩家參觀鎮(zhèn)中心,這點和其他游戲比較像,一些買入貨品和強化農具的操作,都要在鎮(zhèn)中心開展。而因為房子太多且線路較多,游戲不僅會提供路線提醒,還帶來了一連串的委托任務引導玩家了解每棟建筑所在的地方。

任務系統(tǒng)是游戲里特別重要的設置,它能夠體現(xiàn)劇情,讓玩家更有目標感。委托主要包括主線和NPC任務這兩種。主線任務早期能幫游戲玩家了解地圖,獲得很多基本物資,不需要充錢就可以體驗到種地的快樂。中期任務要玩家積攢許多物資,首要目標是修復玩家莊園中受損的房子,如飼料廠、禽舍等,玩家能獲取更多的基本物資。每日任務便是為了鼓勵活躍度較高的游戲玩家,每天完成日常任務,等到周末就能獲得神秘驚喜。

當物資積攢到一定數(shù)目時,我們就可以通過訂單系統(tǒng)出售貨品,這比較類似《夢想小鎮(zhèn)》中的機場送貨系統(tǒng),能有效避免了物資囤積,也為玩家獲取金幣提供了來源。游戲早期,玩家莊園里會有一輛“小鎮(zhèn)運貨車”,上方會不時帶來訂單,用相對應的物資就可以換金幣,但是訂單車送貨要很長的時間才可以返回,這個時長是按照現(xiàn)實生活的時間來統(tǒng)計的。

除了小鎮(zhèn)汽車訂單,后期還能解鎖輪船訂單和城市輪船訂單,玩家能夠借助“手機”的功能,在奶牛鎮(zhèn)的任意地方都可以遠距離下單。

當玩家能夠在游戲里面賺錢的時候,就可以解鎖采礦場,與《星露谷物語》相似,采礦能夠獲取罕見礦物質和一些游戲道具。但是與《星露谷物語》不一樣的是,游戲內礦場沒分層,只是“開場一個溝,四周都可以挖”,隨機刷出獎品。礦場的深度計數(shù)器會統(tǒng)計分析游戲玩家所挖掘的米數(shù),達到一定程度的米數(shù)能夠解鎖更高級的獎品。

包括挖礦在內的所有操作基本上都需要耗費體力。體力設置沒有什么特別的,但是該游戲復原體力的方法看起來卻很個性化。游戲設定喝牛奶能夠復原體力,每天玩家出門時,大門口都會放有一瓶牛奶,估計奶牛鎮(zhèn)最多的就是牛奶,每天免費送一瓶應該就是居民福利吧。

第二種復原體力的方法就是汗蒸。奶牛鎮(zhèn)西南角的桑拿室就可以汗蒸,進到汗蒸房就可以慢慢地復原體力。盡管體力復原的方法比較少,就那么幾種,但體現(xiàn)到《奶牛鎮(zhèn)的小時光》這個游戲的設計上,能體驗到游戲方對生活細節(jié)的追求,喝牛奶和蒸桑拿的設定比直接喝體力藥要有趣得多。

除了復原體力的設定,對細節(jié)的追求還體現(xiàn)在游戲的很多方面。在鎮(zhèn)上閑逛,到處能看到在尋找食物的小松鼠,當我們走過去就避開了。每座房子根據(jù)功能的不同,四周都有配套設施。比方說時裝店鋪附近有許多染缸,還晾曬了種種顏色的面料。藥房后院有專門定制的藥物晾曬架,更有在煎藥的瓦罐。這類生活氣息在奶牛鎮(zhèn)隨處可見,相比好多游戲套用一個大眾的模型改個字,算得上很走心了。

若你覺得這也是奶牛鎮(zhèn)的全部內容,那就錯了。點一下地圖上的縮小按鍵,就可以看見奶牛鎮(zhèn)的整體面貌。住宅和鎮(zhèn)中心僅僅是地圖中央不大的一片地區(qū),四周又有更多的秘密地區(qū)供玩家探索。伴隨著玩家級別的提升和游戲后續(xù)升級,我們還會看到更豐富的內容。

游戲的不足之處

從游戲設計的角度來看,《奶牛鎮(zhèn)的小時光》算得上手機端比較出色的模擬經(jīng)營游戲,游戲界面很精致,容易上手玩起來也讓人上頭。然而在游戲體驗過程當中,也有一些不足之處。

小編檢測的時候使用的手機是華為Mate9,移動的時候能感受到界面掉幀,在咨詢官方后獲知,該問題在其它型號中沒復現(xiàn)。

存檔方面,游戲在載入地圖和主角入睡時,會自動存檔并上傳云端。而在其它時間假如要暫時退出游戲,要手動到設置種點一下存檔按鍵。小編覺得這一點最好在游戲前面增加提醒,避免玩家直接kill了游戲進程,導致一些存檔丟失。

操作方面,搖桿模式下一些單獨操作還是要玩家逐步適應,比方說搖桿控制載具的時候,只可以上下左右這幾個方向移動。但是游戲也提供了觸控模式,如果不習慣搖桿操控的玩家能換其他控制選項來操作。

游戲創(chuàng)作上,“人物必需在八點以后才可以入睡”這一個設定引發(fā)了不少異議,大多時候要想直接開啟第二天,卻由于這個設定只能一直等著,小編覺得可以有更人性化的處理方式。

總評:

總得來說,《奶牛鎮(zhèn)的小時光》這個游戲的完成度非常高,沒有離開農場模仿謀劃類游戲的核心,還糅合了許多模式,足可讓游戲玩家樂在其中,盡管還有些改善上的問題,然而比較手機端類似游戲,它已經(jīng)做得很好了。

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