元素之淵
來源: 極光 2019年10月09日 09:52海洋(藍(lán)色)
BOSS狼人 42/4/3 身體4個(gè)斜對(duì)角線上,L型的3格/3
嗜血:每次受傷后攻擊力增加1;攻擊力在9以上的時(shí)候爪子變紅,此時(shí)攻擊范圍也包括相鄰格子
BOSS 骷髏王 32/6/8 38/7/8 直線2格/3
靈魂回收+召喚亡靈:小怪死亡后自己回1血 并召喚一個(gè)新的
僵尸 8/5/4 ?9/6/4 相鄰/3
鬼魂 2/1/6 ?3/2/6 ?5/2/6 ?全場(chǎng)/2
骷髏弓箭手 7/2/3 ?7/5/5 距離2格遠(yuǎn)的所有格子
獸人薩滿 7/2/3 ?8/3/3 全場(chǎng)/2
<備注>
數(shù)據(jù)格式:
怪物名稱血量/攻擊力/防御力攻擊范圍/攻擊間隔
BOSS會(huì)注明技能
怪物后面第一個(gè)“血量/攻擊力/防御力”代表它在本區(qū)域出現(xiàn)時(shí)的數(shù)據(jù),后面的一組代表在下一區(qū)域出現(xiàn)的數(shù)組,比如:藍(lán)色史萊姆6/6/37/6/4 周圍3
藍(lán)色詩(shī)蘭姆首次出現(xiàn)在綠色區(qū)域,三位6/6/3,但如果在藍(lán)色區(qū)域遇見則會(huì)變成7/6/4,以此類推。攻擊范圍不會(huì)改變
關(guān)于攻擊范圍描述:
“直線”,“斜線”,參考國(guó)際象棋車和象的走法
所有的“X格”不包括怪物本身的格子,不寫X格則代表該方向上無限格。
“相鄰”代表和怪物接壤的四格(其實(shí)也就是“直線1格”),不包括對(duì)角格子;“周圍”則包括相鄰以及對(duì)角格子。對(duì)于BOSS來說,因?yàn)轶w型是2*2,相鄰格子有8格,而周圍格子有12格
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