地下城與勇士:起源
來源: 極光 2020年01月02日 19:10《2020年國服版本發(fā)布會》于12月30日在南京舉辦,發(fā)布會間,除開由Neople全球室室長鄭元碩為大家?guī)矶擞螄钚滦麓喊姹镜馁Y訊外,在動畫第二季預(yù)告播出后,會上還為大家?guī)砹擞嘘P(guān)《地下城與勇士 M》的最新消息,一起來看看吧!手游部分開始,《地下城與勇士》手游制作人尹明鎮(zhèn)首先介紹道:手游將保留《地下城與勇士》端游時,玩家游玩諸如“王的遺跡”、“悲鳴洞穴”在內(nèi)的遠(yuǎn)古地下城的體驗
“職業(yè)覺醒”作為職業(yè)成長的里程碑,同樣會在手游端作為必不可少的部分存在
“裝扮外觀”(時裝&裝備)讓《地下城與勇士》的世界變得更加絢麗多彩,部分經(jīng)典時裝和絕版史詩將在手游端歸
“深淵”作為端游最經(jīng)典的玩法之一,在手游端同樣不會缺席,玩家即使在手游端也能體驗到閃光的激動時刻(以及肝疼的日子……)
而將《地下城與勇士》移植端游,需要確保的絕對不僅是玩法與裝扮的還原,玩家更需要體驗到的,是在移動端最大程度被實現(xiàn)的極致動作感
在還原端游游戲內(nèi)容——諸如角色職業(yè)的同時,部分團(tuán)本將會在手游有部分“驚喜”的變化,例如羅特斯在端游并沒有占據(jù)太大的戲份,而在手游端,其將會在初期作為一個挑戰(zhàn)不小的BOSS登場
除開經(jīng)典副本的登場,游戲還會極大程度的發(fā)揮手游端的社交優(yōu)勢,“公會社交”系統(tǒng),將是手游端一個重心發(fā)展的部分(玩法除開各類團(tuán)戰(zhàn)之外還有娛樂活動)
介紹完手游的資訊,制作人以一段動畫CG作為結(jié)尾,畫面最終定格在手游官網(wǎng)的一段經(jīng)典臺詞上——“歡迎回家,勇士”
發(fā)布會最后,制作人尹明鎮(zhèn)對外宣布:“《地下城與勇士》手游,今日正式開啟預(yù)約。”(上線時間暫未公布)
作為2019年最
后一個DNF版本發(fā)布會,壓軸出場的手游資訊想必是各位早已關(guān)注已久的內(nèi)容,雖然本次發(fā)布會只對手游內(nèi)容進(jìn)行了講解,暫未公布最終上線時間,但逐漸浩大的宣傳攻勢可能預(yù)示著2020年伊始,將會有些不小的消息等著大家
讓我們拭目以待吧!
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