地下城與勇士:起源
來(lái)源: 極光 作者: 知溫i 2021年11月21日 22:32哈嘍小伙伴們大家好,最近很多小伙伴都很想知道dnf手游破招傷害的計(jì)算公式,今天小編就給大家?guī)?lái)角色傷害計(jì)算公式一覽,大家一起來(lái)看看吧。
破招傷害也就是對(duì)于怪物的最終傷害=基本的技能百分比*角色的面板*傷害加成,這里就要細(xì)分為很多種情況來(lái)說(shuō)明了。
一、技能基本百分比
也就是技能的基本傷害,分為固傷和百分比,主要就是看技能顯示的傷害*技能的倍率,所有的詞條都可以提升這一個(gè)方面的傷害,這個(gè)也是最為基礎(chǔ)的傷害。
二、面板
說(shuō)白了就是四維和三攻,自己的職業(yè)是魔法還是物理,是固傷還是百分比,這個(gè)就需要去進(jìn)行區(qū)分了,比如物理固傷,那就堆力量,物理百分比,那就堆物理攻擊。
這里需要注意到一個(gè)奶量對(duì)于四維和三攻的提升問(wèn)題,同時(shí)還涉及到一個(gè)吃奶率的問(wèn)題,這個(gè)和基本的角色系數(shù)也是有存在很大關(guān)系的。
三、屬?gòu)?qiáng)提升
增加的屬?gòu)?qiáng)除以本身的屬?gòu)?qiáng),這就是屬?gòu)?qiáng)的提升,屬?gòu)?qiáng)提升也會(huì)同時(shí)運(yùn)用在基本的破招傷害之上。
四、傷害加成和黃字
傷害加成本身分為了白、黃、爆傷、最終傷害、技能攻擊力等,各詞條之間互相乘算的,同時(shí)黃字還細(xì)分為黃字和黃追,一般黃字會(huì)取最高值,不可疊加。
好了小伙伴們,以上就是小編給大家?guī)?lái)的有關(guān)于dnf手游破招傷害的計(jì)算公式,角色傷害計(jì)算公式一覽,希望能幫助到大家。
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