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dnf手游狂戰(zhàn)如何加點(diǎn) 地下城與勇士手游狂戰(zhàn)加點(diǎn)推薦

地下城與勇士:起源

地下城與勇士:起源

來源: 極光 作者: 鐵蛋 2020年12月07日 14:24

狂戰(zhàn)士作為一個熱門職業(yè),很多玩家在加點(diǎn)上都會比較的糾結(jié),究竟dnf手游狂戰(zhàn)如何加點(diǎn)比較好?那么針對這個問題,本次小編來講一講狂戰(zhàn)有哪些必滿的技能, 一起來看看地下城與勇士手游狂戰(zhàn)加點(diǎn)推薦吧。

血?dú)鈫拘?、血之狂暴、鮮紅之憶,這幾個被動技能對于狂戰(zhàn)士的提升是非常大的,進(jìn)圖之后就可以自動的吃到加成,尤其是雙刀技能,開啟之后改變狂戰(zhàn)士的攻擊方式以及傷害,所以說這幾個是必滿的,沒有任何商量的余地。

崩山擊:作為輸出不錯,技能形態(tài)優(yōu)秀的小技能,崩山擊在技能等級提升之后,不僅會加大傷害的范圍,同時傷害的倍率也會變高,技能CD也會減少。在狂戰(zhàn)士沒有大技能的時候,崩山擊是一個非常好用的循環(huán)技能,也是必滿的。

十字?jǐn)兀菏謹(jǐn)丶寄芸梢哉f是狂戰(zhàn)士的標(biāo)配,在開啟雙刀之后還會附加一個幾率出血的效果,等級升滿之后還可以進(jìn)行二次釋放,進(jìn)行一次短距離的斬?fù)?,也是建議大家必滿。

嗜魂之手:抓頭技能,該技能有兩個好處,一是在抓頭的期間角色是處于無敵狀態(tài),不會受到任何的傷害。二是抓頭之后會提升角色的力量屬性,大家都知道力量對于狂戰(zhàn)士是非常重要的,所以說抓頭也是必滿的。

怒氣爆發(fā):多段的沖擊波攻擊方式,雖然說在范圍上不是很大, 但怒氣爆發(fā)的傷害幾率和傷害率是非常高的。戰(zhàn)斗中只要吃完沖擊波,那么敵人的血量會下得非常的快,也是必滿。

崩山地裂斬:大蹦技能,傷害高,范圍大, 不多說,核心爆發(fā)技能必滿。

以上就是本次的dnf手游狂戰(zhàn)如何加點(diǎn)攻略講解了,希望可以幫到大家。

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