貪婪洞窟2
來(lái)源: 4399 2018年12月04日 00:00有關(guān)注過(guò)排行榜的小伙伴們都知道,排名前10名基本都是法師,原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,法師輸出高兩個(gè)技能秒一只怪,比其他2個(gè)職業(yè)體驗(yàn)好太多了,所以很多人選擇了法師。
今天給大家?guī)?lái)法師的綜合攻略,包括法師技能分析、不同流派加點(diǎn)、附魔屬性選擇及裝備推薦,希望能夠幫助各位萌新法師們快速上手。
法師技能分析
火星:0費(fèi)3秒cd,前期輸出主力,必點(diǎn)。
法術(shù)增幅:被動(dòng)技能,和元素增幅二選一,推薦選法術(shù)增幅,魔力赤裸裸的加成,裝備附加技能時(shí)每級(jí)額外增加2%。
元素增幅:收益技能包括火星、冰彈、災(zāi)禍、水元素以及普攻附加的元素攻擊,由于法杖各種費(fèi)MP所以個(gè)人建議冰彈和吞噬選擇吞噬加點(diǎn),另外法師不靠普通攻擊輸出,所以元素增幅的性價(jià)比略低。
冰彈:高爆發(fā),減速,觸發(fā)標(biāo)記可封印敵人元素攻擊,暴力輸出,60之前可作為暴力輸出主力,冰火兩重天輸出可觀。
深度凍結(jié):0.75的挨打時(shí)間(可以被打斷),boss和守門(mén)員基本凍不住的凍結(jié)效果(呵呵),你們可以自己考慮一下
極寒冰彈:增加輸出,冰彈成為主力輸出的標(biāo)志;概率冰凍,打小怪的時(shí)候更安逸了。
吞噬術(shù):持續(xù)施法,可被打斷,傷害分為三次,每次均可觸發(fā)回藍(lán);第三次傷害生效即可使用其他技能打斷施法,觸發(fā)標(biāo)記治愈自身,續(xù)航神技之一。
洪流:增加吞噬術(shù)傷害(卵用)
法力汲?。?/strong>增加回藍(lán)量,歐洲人可一次回30%的藍(lán),非洲人可能不回藍(lán),根據(jù)膚色自己判斷。此被動(dòng)是標(biāo)志著法師進(jìn)入大續(xù)航時(shí)代的開(kāi)始。
魔法盾:給目標(biāo)增加護(hù)盾,雙擊對(duì)自己釋放,單擊+頭像對(duì)隊(duì)友釋放,觸發(fā)標(biāo)記治愈自己。(有本事你不加我看看)。持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次釋放不會(huì)刷新盾的HP!!重要!!
神之庇護(hù):相當(dāng)于60鉆復(fù)活
時(shí)光饋贈(zèng):續(xù)航被動(dòng),然而在吞噬的面前有些尷尬。
預(yù)謀:幾率不產(chǎn)生CD,不會(huì)影響(并不確定)公共CD
災(zāi)禍:吟唱施法,可被打斷,給敵人增加狂暴(敵人攻速增加)或怠惰(敵人攻速降低)BUFF5秒,觸發(fā)標(biāo)記時(shí)灼燒,繼冰彈之后另一高輸出。
回生祭品:續(xù)航神技之二,在災(zāi)禍buff時(shí)間內(nèi)敵人死亡都會(huì)回血,回復(fù)比例基本在50%以上。
禍源:法師主要debuff之一(另一個(gè)是深度凍結(jié),尷尬不),災(zāi)禍的buff效果改為100%虛弱效果(具體數(shù)值不明),減少讀條時(shí)間(妹的減少0.05秒有個(gè)卵用),輸出從225%降低到200%,主單刷的可以歇歇了。
火種:被動(dòng)增加火攻擊,收益技能有火星、災(zāi)禍和普通攻擊附加的火屬性攻擊。
燃燒意志:增加5%暴擊率,暴擊率可以影響技能的效果(具體數(shù)值不明確),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是需要兩個(gè)技能的怪沒(méi)準(zhǔn)你一個(gè)技能就崩死了就叫暴擊。
水元素:吟唱施法1.5秒,可被打斷,施法成功后在身后出現(xiàn)個(gè)水元素幻影,會(huì)不停輸出。法師所有技能中輸出最高的技能,冷卻最長(zhǎng)的技能。
法師技能加點(diǎn)
單刷續(xù)航加點(diǎn):
火+魔力增幅+吞噬+ 法力汲取+盾+預(yù)謀+災(zāi)禍+回生祭品+水元素
高續(xù)航,輸出也不低,適合單刷。因?yàn)橛型淌?法里汲取,所以選擇預(yù)謀不選時(shí)光饋贈(zèng)?;厮{(lán)靠吞噬,回血靠災(zāi)禍,面包一邊站吧~
單刷暴力輸出加點(diǎn):
火+魔力增幅+冰蛋+極寒冰彈+盾+時(shí)光饋贈(zèng)+災(zāi)禍+回生祭品+水元素
火星冰彈高輸出短cd低消耗,災(zāi)禍有輸出有續(xù)航,有盾有水元素可回血,輸出更加暴力,但是續(xù)航略有不足。
組隊(duì)輔助加點(diǎn):
火+魔力增幅+冰彈+深度凍結(jié)+盾+時(shí)光饋贈(zèng)+災(zāi)禍+禍源+水元素
把輔助進(jìn)行到底,有控制有虛弱,適合有穩(wěn)定基友帶隊(duì)的情況,其余情況一律不推薦!
裝備屬性選擇
第一屬性:魔力
第二屬性:魔法值
第三屬性:暴擊、魔法穿透
前期輸出思路
A+火+A(循環(huán))
A+火+A+冰(循環(huán))
A+火+A+吞噬(循環(huán))(回藍(lán)效果不明顯,好處是殺怪快,傷血偏低)
A+吞噬+A+火(循環(huán))(打血量偏厚的怪物,攻擊頻率中等偏下的,有回藍(lán)概率,所以可以無(wú)視傷血,戰(zhàn)后來(lái)個(gè)面包即可)
A+吞噬+火+吞噬+火(循環(huán))(打精英,通過(guò)連續(xù)回藍(lán),和雙吞噬回血保證續(xù)航和輸出)
A+盾+吞噬+火(boss戰(zhàn)或比較強(qiáng)力的精英怪和守門(mén)員,上盾吃傷害,吞噬回藍(lán)回血,火苗點(diǎn)燃輸出)
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