萌萌軍團(tuán)
來(lái)源: 極光 作者: 言葉之庭 2019年12月03日 17:56技能的釋放順序經(jīng)常被大家忽視,然而技能釋放時(shí)間把握是非常的重要,往往能改變整個(gè)戰(zhàn)局,因此需要認(rèn)真對(duì)待,下面小編教大家萌萌軍團(tuán)暗冰系技能順序。
一、作戰(zhàn)場(chǎng)景分類(lèi)
(1)自動(dòng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景:這一類(lèi)戰(zhàn)斗都是必須按照設(shè)計(jì)好的技能順序釋放技能,因此對(duì)技能釋放順序的作用就變得非常大。例如競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力,工會(huì)對(duì)戰(zhàn),百人戰(zhàn)這一類(lèi)都無(wú)法進(jìn)行操作。
(2)半自動(dòng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景:這一類(lèi)的戰(zhàn)斗都比較多,可手動(dòng)操作也可自動(dòng)操作,比如冒險(xiǎn)副本,爬塔副本等等。不過(guò)斗場(chǎng)景也需要對(duì)技能施法順序進(jìn)行一定的優(yōu)化。
1、手動(dòng)戰(zhàn)斗:只要大家對(duì)技能的掌握比較好,通常情況下手動(dòng)戰(zhàn)斗會(huì)比自動(dòng)戰(zhàn)斗勝率要高的多,但是大家每天要打N多次副本,全都用手動(dòng)顯然是不現(xiàn)實(shí)的,這樣太浪費(fèi)時(shí)間了,所以大家可以?xún)烧呦嘟Y(jié)合。
2、半自動(dòng)戰(zhàn)斗:大家可以設(shè)置一些重要技能,在關(guān)閉一些技能,這樣使用技能更為方便。其他技能大家可以酌情手動(dòng)使用。
二、自動(dòng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景技能釋放順序
(1)核心技能:技能從一排到五釋放技能需要能量,很容易理解一號(hào)技能的釋放的更為頻繁,因此大家要先從技能中判斷出核心技能是什么,在決定技能應(yīng)該如何排序。
(2)技能作用:核心技能與技能作用是兩回事,即便是核心技能也不一定要一直使用,因?yàn)橛行┘寄苁切枰尫艞l件的。而技能作用就不一樣了,大家要分析每個(gè)技能的意義是什么,例如神級(jí)輔助的大招只需要兩點(diǎn)能力,但是既有回血還有反傷和減傷害,這樣的技能不排在第一個(gè)排哪一個(gè)呢?
(3)技能配合:技能與技能之間也是有配合的,例如海神的嘲諷技能,讓敵人強(qiáng)制進(jìn)行攻擊我方血量最多的角色,雖然控制力十足,但是受到的傷害也是非常多的,如果在使用海神技能之前先示范一個(gè)減傷害技能豈不是很好,所以大家要懂得技能之間的配合。
(4)舍棄技能:說(shuō)實(shí)話有些技能小編覺(jué)得真的是很垃圾,但是其他被動(dòng)技能卻又很厲害,大家也不必糾結(jié)垃圾技能占用能量,可以將這些技能刨除在外直接不使用,這樣五個(gè)隊(duì)員四個(gè)技能使用起來(lái)會(huì)更順手。
三、半自動(dòng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景技能釋放順序
(1)半自動(dòng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景:半自動(dòng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的要點(diǎn)不是很多,如果是一般的戰(zhàn)斗,那么直接設(shè)定好攻擊性的技能即可,主要是為了給大家節(jié)省時(shí)間。
(2)戰(zhàn)斗關(guān)卡:戰(zhàn)斗關(guān)卡不同于大部分副本任務(wù),戰(zhàn)斗關(guān)卡是沒(méi)有等級(jí)上限的,戰(zhàn)斗關(guān)卡過(guò)得越多,每小時(shí)的收益也會(huì)越多。如果想要保持高收益的同時(shí)還能跟節(jié)省時(shí)間的話,小編推薦大家設(shè)置三個(gè)輸出類(lèi)的技能,開(kāi)啟雙倍速有多余能量的時(shí)候手動(dòng)釋放其他技能,這樣既能節(jié)省時(shí)間買(mǎi)還能快速度過(guò)關(guān)。
總結(jié):其實(shí)兩種戰(zhàn)斗場(chǎng)景都是大差不差的,主要就是需要理解技能的釋放時(shí)機(jī)。
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