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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線海盜港灣攻略——前期合理配置后期躺著贏

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線

來(lái)源: 極光 作者: hersper 2019年09月04日 09:37

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)這款游戲最大的特點(diǎn)就是排兵布陣,前期的合理配置直接影響通關(guān)效率,前期有一關(guān)卡海盜港灣比較具有挑戰(zhàn)性,王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線海盜港灣攻略——前期合理配置后期躺著贏。

第一、充分了解不同防御塔的特性及所針對(duì)的敵人類(lèi)型。弓兵塔有著良好的射擊速率。通關(guān)時(shí)發(fā)現(xiàn)弓兵塔就是一個(gè)多功能塔,可以遠(yuǎn)距離攻擊敵人,配合兵的延阻,前期在敵軍形成大規(guī)模攻擊之前就可以有效防御,不會(huì)威脅到自己的大本營(yíng)。

兵營(yíng)在這一關(guān)的作用至關(guān)重要,在游戲里稱(chēng)為戰(zhàn)略的基本,因?yàn)橛幸扑倏鞌?shù)量多的蝎子和沙漠幽魂以及護(hù)甲高或者血厚的步兵和長(zhǎng)生軍,這些光靠前期的防御塔是阻擋不了的,被打不幾下就通過(guò)防御塔了,可能一兩波游戲就輸了。

兵營(yíng)的士兵可以阻截?cái)橙塑婈?duì)的移動(dòng)速度,使得防御塔可以更多的打出傷害,有效降低通過(guò)防御塔防線的敵軍數(shù)量。法師工會(huì)主要針對(duì)有護(hù)甲的敵人,護(hù)甲穿透高有魔法傷害,在弓兵塔和兵營(yíng)塔的旁邊配置法師工會(huì)可以豐富攻擊效果,護(hù)甲兵難以通過(guò)。

火炮是通關(guān)的絕對(duì)力量,不過(guò)造價(jià)貴,需要以上幾種防御塔在前期擋住攻勢(shì),獲得金幣,爭(zhēng)取火炮的發(fā)育時(shí)間,火炮成等級(jí)4火炮時(shí),躺著就可以通關(guān)了。

第二、通關(guān)需要了解場(chǎng)上的敵軍特性來(lái)結(jié)合防御塔的配置。首先第一波攻勢(shì)是最難防御的,因?yàn)槲曳椒烙?shù)量少類(lèi)型單一攻擊力低,小編丟掉的幾條命就是在第一波攻勢(shì)中,不過(guò)不會(huì)導(dǎo)致游戲失敗,是可承受范圍內(nèi)。

真正的威脅是中期的沙漠幽魂,所以小編寧可損失幾條命,也不會(huì)把大量的金山投資到這里,留著錢(qián)升級(jí)火炮應(yīng)對(duì)沙漠幽魂及更猛的敵軍。如圖左上角的紅心第一波攻勢(shì)小編就少了三條命。

第三波攻勢(shì)時(shí)出現(xiàn)了護(hù)甲高的敵軍,小編造了兩座法師工會(huì)來(lái)簡(jiǎn)單應(yīng)對(duì)一下,同樣也沒(méi)有吧大量的資金投入到法師工會(huì)的升級(jí)上,可以看出小編的紅心在第三波攻勢(shì)中變成了16條命,不過(guò)我方的損失也就到此為止了。

如圖所示在第五波攻勢(shì)時(shí)小編已經(jīng)攢了大量可供火炮升級(jí)的金錢(qián),而在這一關(guān)相對(duì)最危險(xiǎn)的敵人出現(xiàn)了就是沙漠幽魂,為什么是最危險(xiǎn)呢,因?yàn)楹笃谀愕姆烙尚秃蟊扔幕旮kU(xiǎn)的敵人也不足掛齒。

所以小編拼命升級(jí)火炮防御塔。

首先在我方大本營(yíng)前先配置了一座火炮,火炮數(shù)量前期優(yōu)于火炮等級(jí),然后將沙漠幽魂進(jìn)軍路途中的兩座火炮全部升級(jí)。對(duì)比小編的第一次通關(guān)失敗在沙漠幽魂手上,這次沒(méi)掉一條命就防御下來(lái)了。

第八波攻勢(shì)時(shí)出現(xiàn)了最危險(xiǎn)的敵人行刑者,血量高并且能夠處決士兵,所以在這時(shí)兵營(yíng)起不到阻截作用,法師工會(huì)和弓兵也對(duì)行刑者起不到有效殺傷,所以小編用攢下的錢(qián)果斷將火炮升級(jí)到最高的自動(dòng)鉆地武器平臺(tái)。

這個(gè)武器平臺(tái)結(jié)合了兵營(yíng)的阻截功能和其他防御塔的高傷害功能,并且效果全面升級(jí)。

從第十波攻勢(shì)起,小編因?yàn)橛辛俗詣?dòng)鉆地武器平臺(tái),防御足夠應(yīng)對(duì)攻勢(shì),金錢(qián)獲得的速度大大加快,所以有資金將其他防御塔都一一升級(jí)。

到第十三波攻勢(shì)時(shí),敵軍進(jìn)軍的兩條路上都配置了最高級(jí)別的弓兵和火炮,法師工會(huì)和兵營(yíng)基本不需要升級(jí),敵軍根本無(wú)法突破我方的防御塔網(wǎng)。不過(guò)需要注意的是,有地底挖掘過(guò)來(lái)的蟲(chóng)子,防御塔無(wú)法發(fā)現(xiàn),還是需要建個(gè)兵營(yíng)來(lái)發(fā)現(xiàn)地底的敵人,免得被沒(méi)有多少傷害的蟲(chóng)子偷了家。

可以看到最后一波攻勢(shì)結(jié)束后,我方依舊是三級(jí)時(shí)的那些命,也就是說(shuō)前期合理配置防御塔,中后期根本不會(huì)再損失一點(diǎn)生命。

第三、通關(guān)需要游戲贈(zèng)送的技能來(lái)配合前期配置。

防御塔級(jí)別低,需要資金支持防御塔的建設(shè),可是到了中期如果沒(méi)有足夠的錢(qián)來(lái)升級(jí)火炮根本擋不住沙漠幽魂。所以這時(shí)又要防住敵軍的前期攻勢(shì)又要攢錢(qián)應(yīng)對(duì)接下來(lái)更大的威脅,就需要使用游戲中自帶的技能,如圖所示左下角的的兩個(gè)技能。

紅色的是天降火雨,優(yōu)點(diǎn)是對(duì)任何類(lèi)型的敵軍都可以造成一定范圍傷害,缺點(diǎn)是技能冷卻時(shí)間太長(zhǎng),不能在急需火力支援時(shí)隨叫隨到。所以使用時(shí)需謹(jǐn)慎,能不用就不用,在前期頂不住時(shí)使用。

旁邊的藍(lán)色技能就是叫出三名臨時(shí)的工兵,可以起到阻截?cái)耻娧泳彅耻娦熊娝俣鹊淖饔谩1热缬袔讉€(gè)敵軍突破了防御塔的防御網(wǎng)時(shí),守在大本營(yíng)前的英雄不能及時(shí)攔截時(shí),每進(jìn)大本營(yíng)一個(gè)敵軍我方就減少一條命,不注意時(shí)十幾個(gè)敵軍就進(jìn)去了,游戲也就可以認(rèn)輸了。

這時(shí)就用藍(lán)色的這個(gè)技能召喚工兵延阻敵軍,等待英雄過(guò)來(lái)殺敵或再建一個(gè)防御塔來(lái)支援。 做到以上幾點(diǎn)海盜港灣這一關(guān)卡就能輕松通過(guò),正所謂前期合理配置后期躺著贏。

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