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內(nèi)容詳情

超強(qiáng)戰(zhàn)力 干柿鬼鮫全面分析

火影忍者:忍者新世代

火影忍者:忍者新世代

來(lái)源: 豌豆莢 2018年11月27日 14:35

干柿鬼鮫,曉組織成員之一,原本是水之國(guó)·霧隱村的暗部成員,有著跟鯊魚相像的面孔、膚色及尖銳的牙齒。擅長(zhǎng)使用水遁及手上的異狀大刀“鮫肌”進(jìn)行攻擊。由于體內(nèi)擁有驚人的查克拉,被稱為“無(wú)尾之尾獸”。那么干柿鬼鮫在游戲中的表現(xiàn)如何呢?

屬性點(diǎn)評(píng)

干柿鬼鮫的屬性還算可以,生命值明顯高一些,但也沒(méi)有特別的高,畢竟干柿鬼鮫也不是什么前排忍者,所以生命值太高會(huì)脫離這名忍者的定位。干柿鬼鮫的防御屬性是正常水平,反而是抗性有點(diǎn)低,受到忍術(shù)傷害,會(huì)痛一些。至于忍術(shù)和體術(shù)都是正常水平,沒(méi)有太大的亮點(diǎn)。

獲取途徑

干柿鬼鮫目前可以在限時(shí)招募中獲得,有興趣的小伙伴不妨去試試手氣,說(shuō)不定運(yùn)氣好就抽到了呢。

技能分析

干柿鬼鮫的奧義傷害不是很高,但他的CD非常短,而且附帶水屬性,打火屬性忍者時(shí)傷害更高,倒地效果也可以當(dāng)做起手使用。必殺時(shí)造成的暴擊效果非??茨槪赃\(yùn)氣也是非常重要的。

干柿鬼鮫普攻傷害不是特別高,也不是很低,畢竟和奧義只差10%的傷害。一定幾率的小浮空非??催\(yùn)氣,運(yùn)氣好的話可以起手。

干柿鬼鮫的追打被動(dòng),屬于體術(shù)傷害,傷害雖然不高,但搭配陣容是必不可少的。

干柿鬼鮫的被動(dòng)技能無(wú)尾尾獸是增傷的,非常需要查克拉的加持。查克拉越高,傷害也就越高,并且傷害是按照百分比加成,但只對(duì)自身的體術(shù)生效,也就是說(shuō)奧義這種忍術(shù)傷害沒(méi)有任何加成。傷害的加成最多可以達(dá)到100%,普攻打出來(lái)的傷害比奧義會(huì)高的多。另外還有一個(gè)很重要的效果,那就是有查克拉時(shí)免疫一切不良狀態(tài),這個(gè)效果在沒(méi)有查克拉時(shí)不會(huì)生效,但有了查克拉會(huì)立即解除所有不良狀態(tài),就算被控制也會(huì)立即解除??偟膩?lái)說(shuō),這個(gè)被動(dòng)偏向于后期,畢竟前期沒(méi)有那么多的查克拉。

干柿鬼鮫的第二個(gè)被動(dòng)查克拉暴食非常的強(qiáng),對(duì)敵人造成體術(shù)傷害時(shí),可以增加敵人查克拉的消耗,也就是說(shuō)敵方忍者釋放奧義時(shí)需要消耗40點(diǎn)查克拉,被干柿鬼鮫的體術(shù)打到會(huì)變成60點(diǎn)的消耗,可想而知這個(gè)被動(dòng)的強(qiáng)大之處。順便說(shuō)一下,這個(gè)技能對(duì)一名忍者只能觸發(fā)一次,經(jīng)過(guò)測(cè)試,效果是不會(huì)疊加的,就算打別人兩次,也只是讓敵人增加20點(diǎn)的查克拉消耗,干柿鬼鮫打自己人的時(shí)候是不會(huì)觸發(fā)的,所以干柿鬼鮫被混亂也不用太害怕。

忍者定位

干柿鬼鮫的定位非常的明顯,他有著很高的傷害,因?yàn)榉烙退钥隙ú荒墚?dāng)做主要前排,也就是說(shuō)他是一名輸出型忍者,偏向于后期爆發(fā)的那種。

搭配以及實(shí)戰(zhàn)技巧

干柿鬼鮫的被動(dòng)需要查克拉來(lái)維持,搭配時(shí)可以選擇一些恢復(fù)查克拉的忍者,比如紅、鹿丸[少年篇]這樣的忍者,對(duì)于干柿鬼鮫來(lái)說(shuō)收益更高。

因?yàn)楦墒凉眭o的被動(dòng)查克拉越多,傷害也就越高,還免疫不良狀態(tài),所以對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以等干柿鬼鮫普攻過(guò)后再釋放技能,這樣可以保證能把干柿鬼鮫的傷害最大化,而且還能預(yù)防敵人對(duì)干柿鬼鮫的限制。

陣容推薦

忍者選擇:黑夜之刃、紅、月光疾風(fēng)、主角天賦:31323。

通靈獸選擇:藍(lán)蛇、鮫鯊,通靈獸技能帶追打擊退造成倒地。

陣容介紹

這套陣容和快攻隊(duì)類似,都是先秒敵方一名忍者,然后形成以多打少的局勢(shì)。雖然沒(méi)有快攻隊(duì)的傷害高,但生存能力比快攻隊(duì)高一些,這也是這個(gè)陣容的特點(diǎn)。另外,這套陣容還有一個(gè)別的名字叫根性隊(duì)。

搭配思路

黑夜之刃的被動(dòng)武者的根性,在對(duì)戰(zhàn)中可以為干柿鬼鮫增加抗性,從而讓干柿鬼鮫的生存能力大大提升,就算沒(méi)有查克拉的情況下,也能維持住干柿鬼鮫免疫不良的效果。紅正好搭配干柿鬼鮫,因?yàn)榧t被動(dòng)的被動(dòng)有著增加查克拉的效果,在對(duì)戰(zhàn)中可以讓干柿鬼鮫盡早把傷害提升到最高。月光疾風(fēng)的奧義有著收割效果,召喚的分身也可以抗適量的傷害,最關(guān)鍵的是月光疾風(fēng)也是帶刀忍者,可以享受黑夜之刃的武者的根性被動(dòng)。

實(shí)戰(zhàn)技巧

小伙伴們可以看到圖片中這場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在就以這場(chǎng)戰(zhàn)斗為例,教小伙伴們一些實(shí)戰(zhàn)技巧。

第一回合:敵方剛開始就想使用雷主的封穴技能控制紅這名忍者,結(jié)果被紅的鏡反反了回去,因?yàn)橛屑t的存在所以查克拉回復(fù)到了40點(diǎn),等干柿鬼鮫普攻以后,己方的雷主開啟了奧義(這就是一個(gè)技巧,因?yàn)槔字飨确艎W義就會(huì)消耗查克拉,而等干柿鬼鮫普攻后再放收益更高)。因?yàn)檫@局運(yùn)氣較好,觸發(fā)了倒地效果,配合上這套陣容的八連追打,很快就把博人打殘了。

第二回合:因?yàn)閿撤教朊氲粼鹿饧诧L(fēng)了,所以敵方又給送了40點(diǎn)查克拉,等干柿鬼鮫普攻后,博人就倒下了,然后月光疾風(fēng)奧義了敵方的佐助[少年篇],紅也釋放了奧義,也成功把敵方佐助[少年篇]給秒掉了。

第三回合:敵方此時(shí)已經(jīng)沒(méi)有技能了,等干柿鬼鮫普攻后,他就釋放奧義了,被一頓打后敵方就剩一名櫻[少年篇]活到了第四回合。

陣容優(yōu)缺點(diǎn)

這套陣容的優(yōu)點(diǎn)就是免疫不良,抗性高,傷害也高,最不怕控制多的陣容。

缺點(diǎn)就是怕體術(shù)傷害高的隊(duì)伍,比如李[杜門]的奧義,牙[少年篇]的奧義等,因?yàn)檫@套陣容增加的是抗性,所以遇到體術(shù)高的隊(duì)伍會(huì)非常難受。

忍者總結(jié)

這名忍者的用途很大,PVP、PVE都可以用得著,因?yàn)樗兄后w傷害,所以他在PVE中可以提高刷本的效率,而且他的被動(dòng)還可以增加敵人的查克拉消耗,針對(duì)一些副本時(shí)有奇效。PVP中也是同樣的效果。

總的來(lái)說(shuō),干柿鬼鮫是一名非常強(qiáng)大的忍者,特別是他的被動(dòng)非常強(qiáng),有興趣的小伙伴不妨試一試。

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