火影忍者:忍者新世代
來源: 4399 2018年11月15日 00:00在火影忍者OL里屬性克制是相對的,我方小隊忍者不僅可以克制敵人,敵人也同樣能克制我方忍者。因此實戰(zhàn)方面就需要多加注意,一旦被敵人克制,會導致自己全隊覆沒的。所以玩家必須要熟知忍者之間的屬性克制和利害關系,提升小隊忍者的作戰(zhàn)能力。
【實戰(zhàn)影響】
1、我方
忍者克制可以提高奧義技能的傷害,這個效果不分敵我,當我方形成屬性克制時。實戰(zhàn)就比較輕松了,對戰(zhàn)時除了忍者奧義和追打的傷害外,再配合屬性克制增加的額外傷害,全面提升小隊忍者的輸出。能夠快速擊殺克制的目標,在多個屬性克制的情況下,那這局對戰(zhàn)就沒有任何懸念了。
2、敵方
當敵方克制我方忍者時,那就有點悲劇了。例如在副本中,關卡越深入,敵人的實力也就越強大。此時若敵人屬性對我方忍者形成克制,普通攻擊和奧義傷害雖然沒有增加,但屬性克制造成的額外傷害,將成為玩家最大的阻礙。因為敵人實力本身就比我方強,再利用屬性克制,玩家再想要翻盤,就有些難度了。
【主要作用】
所謂水能載舟亦能覆舟,屬性克制在游戲里能幫助玩家取勝,自然也會成為玩家的阻礙。游戲里,玩家利用屬性克制可以進行翻盤。因為實戰(zhàn)方面,當自己實力較弱時,利用屬性克制增加的傷害。只要敵人數(shù)量不是很多,屬性上進行克制,奧義是范圍傷害,自然可以打出高額的額外傷害,給玩家擁有翻盤的機會。
即便玩家不利用屬性克制的效果也沒有關系,但一定不要被對手給針對。實戰(zhàn)方面只要避開被敵人克制,在搭配方面,只要避開兩個克制屬性,就不會觸發(fā)克制效果。在沒有克制屬性的忍者時,就要選擇不會被克制的忍者了。另外對戰(zhàn)方面,有些敵人是沒有屬性的,因此不會產(chǎn)生克制效果。在無克制的情況下,玩家可以搭配追打次數(shù)較高的組合,這樣傷害也不低。玩家需要合理利用好克制和追打,可以大幅度提升小隊忍者的實力。
忍者屬性克制在沒有觸發(fā)期間,是沒有任何影響的。但當效果觸發(fā)后,雙方的傷害收益都是非常的可觀。
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