火影忍者:忍者新世代
來源: 4399 2018年11月16日 00:00第五代火影—綱手是ss級忍者,綱手可以通過忍者招募獲得,本文為大家介紹綱手技能,陣容搭配等內(nèi)容。
【綱手忍者定位】
綱手是一個(gè)擅長賭博的忍者,就是戰(zhàn)斗也靠賭博來決定,這就導(dǎo)致了綱手在實(shí)戰(zhàn)中不太穩(wěn)定。因?yàn)槟悴恢浪趹?zhàn)斗中,是主打傷害控制還是治療,所以在陣容上盡量不要以綱手為核心進(jìn)行搭配。
所以,在PVP玩法中搭配綱手的陣容一定要穩(wěn),千萬不可賭!但在PVE玩法中,可以賭一下,一旦輸出自己想要的被動,就能輕松過關(guān)。
【綱手技能介紹】
▌奧義·治活再生術(shù):
對選定忍者施加40%忍術(shù)的治療,并免疫不良狀態(tài)持續(xù)2回合。必殺時(shí)治療量提升30%。20點(diǎn)查克拉消耗,進(jìn)場冷卻0回合,冷卻3回合。
技能點(diǎn)評:綱手的奧義是單體治療、單體驅(qū)散,可以給個(gè)別忍者提供續(xù)航,主要用于保護(hù)前排或者輸出核心。
▌體術(shù)攻擊:
對正面敵人造成70%傷害,一定概率造成小浮空。
▌追打-極樂凈土·通天拳:
追打小浮空,造成25%傷害和大浮空。
技能點(diǎn)評:小浮空、大浮空效果是較為稀有的,如果配合馬基、君麻呂等忍者,會有不錯(cuò)的效果。
▌被動-賭徒:
戰(zhàn)斗開始時(shí),使自身獲得每回合1次額外普攻、暴擊率提升30%,治療量提升30%之一。
技能點(diǎn)評:賭徒是綱手這個(gè)綱手最具有特色的技能,也是因?yàn)樵摷寄茏尵V手擁有了極大的不穩(wěn)定性。
▌被動-神經(jīng)毒素:
此忍者擁有30%額外暴擊率,且暴擊時(shí)附帶混亂。技能點(diǎn)評:神經(jīng)毒素賦予了綱手控制能力,若恰好賭博加成的是暴擊率,那么綱手的控制能力就會上升一個(gè)檔次。
【綱手陣容推薦】
陣容推薦一:風(fēng)主+手鞠[少年篇]+自來也+綱手
站位方面手鞠和綱手在前排,自來也和風(fēng)主置于后排??梢钥闯?,手鞠是陣容的核心輸出,但是手鞠的抗性一般,因此需要綱手對手鞠進(jìn)行重點(diǎn)保護(hù)。同時(shí)風(fēng)主可以在開場召喚分身,第一回合利用分身抵擋一部分傷害,保證中后排忍者的安全。
開打后,手鞠奧義起手6追打,普攻起手5追打,很容易打開局面。而且手鞠是1手位,奧義不易被打斷。然后3手位的自來也主要提供AOE傷害。
由于該陣容抗傷能力較弱,所以陣容整體節(jié)奏偏快,基本上在前5回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗!而且手鞠是該陣容最大短板,一旦失去手鞠,輸出能力就會大打折扣。所以,一定要速戰(zhàn)速決!
風(fēng)主天賦選擇:
陣容推薦二:火主+勘九郎[少年篇]+卡卡西+綱手
和上一套陣容相比,第二套陣容各項(xiàng)能力相對均衡。站位方面卡卡西和綱手為中排,火主和勘九郎為后排??ㄎ鞯妮敵瞿芰?qiáng)但是抗性低,所以開場后,勘九郎釋放奧義為卡卡西召喚傀儡進(jìn)行保護(hù)。
陣容的的輸出主要依靠卡卡西和火主的奧義,以及這兩個(gè)奧義引起的長追打。如果前期可以壓制對方輸出,中后期便可輕松斬殺。
和上一個(gè)陣容相似的地方在于,兩個(gè)隊(duì)伍都有明顯短板,這個(gè)陣容的短板是卡卡西,卡卡西是大部分追打的銜接。所以要大家一定要合理的利用勘九郎和綱手的奧義保護(hù)卡卡西。
火主天賦選擇:
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