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忍者必須死3小黑怎么樣?攻守兩開花的經(jīng)典忍者。

忍者必須死3

忍者必須死3

來源: 極光 作者: 文超 2019年02月18日 13:44

忍者必須死3是一款經(jīng)典的跑酷游戲,該游戲之前有多個(gè)跑酷版本,這一版本在上一版的基礎(chǔ)上,增加了多樣的場(chǎng)景、模式、玩法等。今天給大家介紹忍者必須死3小黑怎么樣。

一、 皮膚形象

小黑之所以作為一款經(jīng)典的忍者形象,首要的原因就是寫實(shí)寫意。寫實(shí),是源于小黑符合忍者的最原始最基本的形象--一身黑衣,一身黑衣的忍者,往往出沒于夜晚,在各個(gè)黑暗的小角落里隱藏出沒。小黑的顏色主題就很形象的表達(dá)了衣物時(shí)間地點(diǎn)三者,忍者有各種細(xì)分門類,但觀眾老爺們對(duì)忍者印象集中在"黑"這個(gè)字。從現(xiàn)在來看,這可以說是來源于人們的一個(gè)刻板印象,經(jīng)典有時(shí)也意味著刻板。

寫意,在于小黑的四肢都簡(jiǎn)化得恰到好處,沒有多余的裝飾,很干凈的呈現(xiàn)四肢。上肢因?yàn)槭莻?cè)面,看起來偏瘦,腿部是穿了練功服的剪影,利落。作為一款初始且經(jīng)典的形象,小黑的游戲運(yùn)動(dòng)動(dòng)作十分流暢,沒有多余衣物的遮擋,非常好地體現(xiàn)了忍者行動(dòng)的敏捷疾速。小黑形象的點(diǎn)睛之筆在于水墨延展的紅色蒙面巾,從顏色上形狀上,都是武文化含義上的一種靈動(dòng)之意。

二、屬性均衡

先將小黑與阿力對(duì)比,從絕對(duì)數(shù)值來看,阿力在各方面屬性值都遠(yuǎn)高于小黑。阿力在第四章才能解鎖,不論是數(shù)值還是皮膚,都可以算是小黑的進(jìn)階版。從各數(shù)值的相對(duì)比例來說,小黑的生命值和攻擊力是持平的,生命恢復(fù)能力相對(duì)來說較弱。阿力的生命值閾較高,攻擊力和回血能力基本持平,稍低于生命值??梢钥闯?,阿力是抗傷害型的,適合摸爬滾打耐傷害;小黑屬于有多少攻擊力就能抗多少傷害,屬性均衡。

將小黑與忍者琳相比,琳很明顯是屬于攻擊型的人物,適合以攻為守的攻擊型玩家。小黑均衡屬性,躲避抗傷害值與攻擊造成的傷害值差不多,那么玩家可以自行選擇主動(dòng)攻擊或者躲避為主的策略,這兩種方法帶來的效果是差不多的,這一點(diǎn)對(duì)新人玩家十分友好,可以在效用同等的條件下,選擇更適合自己的玩法。以小黑作為初始默認(rèn)的忍者,利于新手找到自己適合的忍道。

我們接著來看忍者小椒,與忍者琳相似,是攻擊性強(qiáng)的角色。與小黑相比,同樣,一定程度上,不是那么適合新手。

最后說到的一個(gè)忍者是蒼牙,如上圖,他的三個(gè)屬性值比例與小黑大致相同,生命值與攻擊力持平,生命恢復(fù)回血能力所占比例甚至要稍稍高于小黑。從這個(gè)數(shù)值比例上看,蒼牙與小黑同屬均衡型忍者,蒼牙甚至更優(yōu)秀,但是蒼牙比較難以解鎖,當(dāng)然氪金玩家除外。

三、攻守兼?zhèn)?/span>

均衡的生命值和攻擊力,不僅僅意味著中庸,也可以解讀為攻守兼?zhèn)?。在使用小黑的條件下,玩家習(xí)慣攻擊和守衛(wèi)技能雙向發(fā)展,就可能得到更好的評(píng)分。這類走中間路線的玩家對(duì)于攻守并沒有特別偏好,兩種技能使用頻率差不多,跟小黑的均衡屬性類似,忍者和玩家更適配,所以分?jǐn)?shù)會(huì)更好。

以上就是小編帶給大家的攻略內(nèi)容,希望大家順利使用小黑,找到忍道,早日修成上上忍。

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