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內(nèi)容詳情

彩色之路競(jìng)技場(chǎng)攻略 競(jìng)技場(chǎng)玩法詳解

彩色之路

彩色之路

來(lái)源: 頭條 作者: 小舍 2021年01月03日 17:25

彩色之路手游雖然是一款放置類的休閑游戲,但是還是有競(jìng)技場(chǎng)可以讓玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)的。今天小編就為大家?guī)?lái)彩色之路競(jìng)技場(chǎng)攻略,一塊去看一下吧!

一、彩色之路簡(jiǎn)介

該游戲從1個(gè)半成品的小游戲,逐步的前進(jìn),經(jīng)歷了很多的波折,到目前已是1個(gè)相對(duì)優(yōu)異的放置游戲了。游戲后續(xù)會(huì)不斷完善種種模式,新加進(jìn)更加多的pvp內(nèi)容。近來(lái)不斷更新的新角色,簡(jiǎn)直都帶來(lái)了新的pvp套路。全部游戲在pvp的戰(zhàn)略上,以至比一些大中型的手機(jī)游戲完善的多。

二、競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配

彩色之路里玩家可以參加競(jìng)技場(chǎng)來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),那么競(jìng)技場(chǎng)的陣容也是有所要求的。如果競(jìng)技場(chǎng)的排名越高的話那么獎(jiǎng)勵(lì)越好。以下我說(shuō)一下下競(jìng)技場(chǎng)的陣容搭配,供各位借鑒。由于玩法確實(shí)是過(guò)多了,不知道從何說(shuō)起,因此我就簡(jiǎn)單的排個(gè)版。咱們以12345代替每一個(gè)位置的人物,節(jié)能釋放次序當(dāng)然同樣是12345,如此便于各位了解。

綜合實(shí)力:指適用性 。假如非常容易被克制的話,打分會(huì)相對(duì)應(yīng)減少。

絕對(duì)實(shí)力:不被克制的情形下,能到達(dá)的最理想狀態(tài)。

(滿分5分,打分僅供參考。)

留意:僅僅針對(duì)pvp模式

【套路一】:以辛為中心的萬(wàn)金油陣容

綜合實(shí)力:5;

絕對(duì)實(shí)力:3;

此陣容的絕對(duì)核心是辛。該陣容沒(méi)顯著的薄弱點(diǎn),沒(méi)顯著被其它陣容所克制的短板。然而絕對(duì)實(shí)力并不高。零元黨小氪中氪大氪都能運(yùn)用此陣容。

特色:辛的大范圍脫手控制,是此陣容獨(dú)一的取勝點(diǎn)。咱們要的不會(huì)是她幾率眩暈造成的掌控,而是幾率眩暈的情形下,給對(duì)手技能釋放次序釀成的混亂。

分析:由于辛是幾率眩暈,當(dāng)12345中,123技能釋放完結(jié)時(shí),4正好被眩暈,則4不會(huì)釋放技能,改成5先釋放。假如極端條件下,1234都被眩暈,辣么5就會(huì)首先釋放技能。這種情況下,5號(hào)位是充電寶的對(duì)手便會(huì)血崩。目前許多陣容,都非常依靠技能解放次序,次序如果打亂,戰(zhàn)斗能力會(huì)打折一大半以上。

在競(jìng)技場(chǎng)中,本輪技能沒(méi)法結(jié)束戰(zhàn)斗的情形下,辛的幾率眩暈遠(yuǎn)遠(yuǎn)地強(qiáng)于星辰的全部5S暈眩。由于星辰的技能并不會(huì)擾亂對(duì)手的技能釋放次序,在5S內(nèi)打不死對(duì)面,十分有可能被單殺。

提議搭配:厄洛絲,羅蘭,其他位置提議依據(jù)對(duì)手陣容自由搭配。

【套路二】:點(diǎn)燃陣容

綜合實(shí)力:4;

絕對(duì)實(shí)力:4;

此陣容的關(guān)鍵為瓦妮莎,沒(méi)的話請(qǐng)不要運(yùn)用這一個(gè)陣容。該陣容僅會(huì)被1個(gè)陣容所制止,后文會(huì)提及。提議大氪游戲玩家運(yùn)用此陣容。主力雙七星裝備洗好屬性才有一戰(zhàn)之力。不被克制的情形下,有著全游戲最厲害的群體爆發(fā)。裝備鄰近的情形下實(shí)測(cè)能夠達(dá)到瞬間五殺。

特色:陣容搭配為火女克圖格亞抑或龍女繆西卡+瓦妮莎。瓦妮莎的主動(dòng)技會(huì)引爆對(duì)手身上的點(diǎn)燃效果,爆發(fā)超高。而火女和龍女就充當(dāng)了打火機(jī)的人物,為對(duì)手附加群體點(diǎn)燃效果。

分析:引發(fā)爆炸傷害與瓦女攻擊力不相干,只看打火機(jī)的點(diǎn)燃攻擊力和瓦女的星級(jí)。留意:龍女和火女一塊出場(chǎng)時(shí),第2個(gè)星級(jí)并不會(huì)使傷害累加,只是刷新持續(xù)時(shí)長(zhǎng)罷了,點(diǎn)燃傷害由點(diǎn)燃傷害高的人物帶來(lái)。該陣容被減傷陣容克制的特別慘重,無(wú)任何用武之地。點(diǎn)燃陣容是慢慢耗血流的,點(diǎn)燃的傷害是很高的,敵方是很難回血回上來(lái)的,所以這套陣容還是非常惡心的,也是小編推薦大家使用的一套陣容,角色入手難度不高,實(shí)戰(zhàn)能力強(qiáng)。

提議搭配:傷害不是很足一刀五殺的話,能夠搭配充電寶運(yùn)用。2個(gè)打火機(jī)各有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),這兒我建議龍女。剩下的地方建議搭配荒,抑或帕特拉等。

【套路三】:燒藍(lán)陣容

綜合實(shí)力:2;

絕對(duì)實(shí)力:5;

此陣容以米亞和阿斯莫德為關(guān)鍵,缺一不可。該陣容適用性太低,但假如沒(méi)有被克制,會(huì)對(duì)敵人構(gòu)成降維打擊。中氪游戲玩家便可駕御此陣容。

特色:每一個(gè)人物開(kāi)始力量是100,米亞和阿斯莫德搭配能夠燃燒掉對(duì)手80-90的力量。而一般主動(dòng)技要損耗15-30能量,主流角色30居多。因此假如對(duì)手的人物次序在米亞和阿斯莫德以后,是放不出主動(dòng)技的。

分析:該陣容乍一看,米亞和阿斯莫德12號(hào)位,對(duì)手至多只可以也是位于12號(hào)位的人物才可以釋放技能,5個(gè)技能打2個(gè)技能,沒(méi)理由輸?。康@僅僅是理想狀態(tài),通常情形下,這類理想狀態(tài)不會(huì)出現(xiàn)。該陣容是最最容易被克制的,沒(méi)之一。

比方說(shuō):對(duì)手一號(hào)位是星辰。我方12號(hào)位是米亞和阿斯莫德。在星辰的5S眩暈下,對(duì)手123號(hào)位都能釋放技能。對(duì)手4號(hào)位出手時(shí),我方2號(hào)位才有可能出手。這樣的事情下,我方12號(hào)位技能完結(jié),對(duì)手12345都已將技能釋放結(jié)束了。

那有玩家大概要說(shuō),我1號(hào)位也放星辰啊。這會(huì)是個(gè)解決方案,然而你的米亞和阿斯莫德就要放到23號(hào)位,對(duì)手123依然能釋放技能。忙活半天,你只可以讓對(duì)手的45號(hào)位放沒(méi)出技能,收益過(guò)低。當(dāng)然,假如出米婭的專屬,運(yùn)氣爆發(fā),米婭一號(hào)位,那又不同了。

并且,替補(bǔ)出場(chǎng)時(shí)是能直接解放技能的,替補(bǔ)可是滿能量的。

提議搭配:只可以補(bǔ)充控制,用充電寶來(lái)對(duì)付替補(bǔ)。不過(guò)效果堪憂。

【套路四】:減傷陣容

綜合實(shí)力:4;

絕對(duì)實(shí)力:5;

此陣容以瑞亞和格雷為關(guān)鍵。(格雷是一張R卡)。該陣容僅僅被燒藍(lán)克制,其它的情形下均有很好的展現(xiàn)。對(duì)點(diǎn)燃陣容也是降維打擊。提議大氪游戲玩家運(yùn)用此陣容,不然會(huì)導(dǎo)致輸出乏力。

特色:瑞亞配上格雷的主動(dòng)技,能夠帶來(lái)100%的免傷。于12號(hào)位釋放的話,整個(gè)團(tuán)隊(duì)能夠確保在第1回作戰(zhàn)中幾乎不掉血。345號(hào)位負(fù)責(zé)輸出就行了。

分析:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是依靠角色減傷的能力來(lái)存活,一旦可以減少受到的傷害那么我們的生存能力就會(huì)變高,這樣一來(lái)敵方是很難將我們擊殺的,我們只要慢慢的和對(duì)面的打就可以了,慢慢耗血獲勝,也是個(gè)不錯(cuò)的陣容,而且培養(yǎng)起來(lái)也認(rèn)識(shí)比較容易的。該陣容相對(duì)怕控制,對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的練度全都有較高的要求。其它陣容,關(guān)鍵人物練度高就能有一戰(zhàn)之力。而這一個(gè)陣容,要整個(gè)團(tuán)隊(duì)的練度都非常高。這一個(gè)陣容沒(méi)太多可說(shuō)的,盾釋放來(lái)是無(wú)敵。但是不太推薦,由于這太花錢了......并且這一整套pve直接就是廢物。

提議搭配:任意搭配2個(gè)輸出,能夠搭配辛的套路抑或點(diǎn)燃套路一塊運(yùn)用。五號(hào)位提議充電寶。

三、競(jìng)技場(chǎng)分類詳解

競(jìng)技場(chǎng)分為普通競(jìng)技場(chǎng)和高階競(jìng)技場(chǎng)。

普通競(jìng)技場(chǎng)按照排行,有每日獎(jiǎng)勵(lì)和每周獎(jiǎng)勵(lì)。每周挑戰(zhàn)夠-定次數(shù),會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)。 如果需要每周獎(jiǎng)勵(lì),則可以自行購(gòu)買競(jìng)技場(chǎng)卷軸進(jìn)行挑戰(zhàn),每日限購(gòu)二十個(gè)。排行是積分排行,并不是戰(zhàn)斗力排行。咸魚(yú)打的多也能有個(gè)高名次。為了公平,競(jìng)技場(chǎng)每周日晚十點(diǎn),將進(jìn)行重新分組,可能會(huì)遇到大佬,也可能遇到萌新,這種時(shí)候,就要看你自己啦。

高階競(jìng)技場(chǎng)也有排行,但并不是按照普通競(jìng)技場(chǎng)那樣積分計(jì)算,而是直接排名互換,贏了你我排名調(diào)換,輸了無(wú)事發(fā)生。高階競(jìng)技場(chǎng)商店是一個(gè)很重要的SSS裝備圖紙來(lái)源,如果缺少圖紙,可到此處購(gòu)買,若是缺少充電寶,毀滅的碎片,亦可到此購(gòu)買。

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