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內容詳情

武俠乂全數據攻略

武俠乂

武俠乂

來源: 極光 2019年04月30日 15:15

本文分為四部分:第一部分為萌新上路招式選擇,第二部分為高手進階必看知識,第三部分為技能強韌削韌科普,第四部分為求生地圖發(fā)育路線。
路還長,不一定誰強!哪怕你是剛入門的萌新,只要潛心修煉,他日悟道,定可在江湖上叱咤風云

第一部分:

招式選擇表:

單刀:134;長劍:156;長刀:126;槍:156;雙劍135;重劍136;徒手256;雙刺146;單劍134.。

第二部分:

武俠乂十大必看知識

1,血量/藍量/護甲減傷

①角色初始血量150,1/2/3級頭分別增加50/75/100血,三級頭+佩戴金剛經=350血(250×1.4),所以脫掉帽子摘掉心法磕小藥回血速度更快。

②人物總藍量120,飛踢消耗30點,翻滾25點,四連翻后剩20點,可接徒手2/6或單刀6/雙刺4中的任意一招,,特別是雙刺4式追人一流,一秒五跳怕不怕?注意,翻滾會重置首次普攻,空藍依然可以普攻三下打斷飛踢,滿藍最多可普攻15下。

③1/2/3級甲免傷分別為12.5%/20%/30%,修甲片可使護甲恢復一定耐久。另外,爆氣時一定注意自己的藍條,預估一下藍量反打一套后切記留藍后撤。

2,飛踢距離

非戰(zhàn)斗加速飛踢6米,戰(zhàn)斗狀態(tài)下飛踢4米,
前期拿一把糞叉對著空氣平A一下然后接著翻滾等回氣,可以使對手難以突破防線。飛踢和爆氣的傷害約為10點。
注:飛踢可以破防,但是又特別容易被對手的普攻和技能打斷,怒氣不足的情況下慎用飛踢。4米飛踢接非破防招式/普攻都有可能被格反,有時候要兩連飛踢接平A。
僵直亦會造成對手擊退,所以有時候會因為距離問題導致對手翻滾走或者攻擊被格擋。

3,怒氣獲取

怒氣的獲得直接跟傷害值相關,也跟玩家的狀態(tài)有關。

①如果玩家受擊,則獲得傷害1:1的怒氣,若受擊狀態(tài)下格擋,獲得傷害怒氣的60%。

②攻擊命中獲得傷害怒氣的30%,攻擊被格擋獲得傷害怒氣的20%。

4,增傷效果和傷害效果

①增傷效果

天罡心法增傷系數為1.5,混元心法增傷系數為2.0;普通/稀有/隕鐵磨刀石分別增加20%/35%/40%傷害,天罡和混元可以使磨刀石效果再倍數增強。

②傷害效果

遠程統(tǒng)一減速30%,弓箭10傷害,弩15傷害,飛刀2傷害,轟天雷40傷害,三眼銃150,鳥銃160。


5,回復效果

續(xù)命丸和金創(chuàng)藥都是持續(xù)30秒的回復藥,續(xù)命丸3點/秒,金創(chuàng)藥2點/秒,兩者可疊加;紗布和解毒藥各回復10點;大補丸回復50%;華佗藥箱和靈芝雪蓮為100%。

6,翻滾格擋突擊

槍/重劍等重武器技能擁有極高的CD,一來可以利用加速狀態(tài)的下的急速回身騙技能,二來可以利用貼臉翻滾后躲槍一瞬間格擋反擊或瞬間側后翻接槍一打先手。

7,眩暈技能打斷

諸如長刀1等眩暈技能,經常能打斷重劍4/單刀3/長劍5等高韌性技能,實際上眩暈技能的動作幀很靠前,所以可以表面上有效打斷其他招式。眩暈技能依然可以利用貼臉翻滾躲避。

8,爆氣后連招

原理是爆氣后造成僵直可以用普攻/技能/飛踢延續(xù)這個僵直,但武器末端攻速低,所以接平A尤其要注意莫被格反。爆氣后長刀可以接平A后轉6再接2,注意長刀6最后一段傷害高,所以一定要注意A-662的節(jié)奏,算好對面的怒氣以連續(xù)打完一套技能。

9,轉身放技能

轉身放技能特別是那種動作偏慢的技能,例如槍6,會特別容易被疾速而來的6米飛踢打斷,所以盡量正面對敵,背身打藥時對手逼近盡量翻滾一下再回首放技能。

10,金剛經

金剛經和其他心法玩法不太一樣,它可以和混元心法一樣爆氣命中對手后接一套技能,但少了很多爆發(fā)傷害;它雖然沒有純陽心法的減傷效果,卻可以頂著對手的傷害打大藥;金剛經由于霸體的效果可以貼臉按住格擋等格反成功,只要不被格反和被爆氣彈到,理論上金剛經可以給對手造成很大壓力,建議金剛配單劍或者長劍,注意槍一這種技能貼臉該翻滾躲就躲,金剛經上限很高,并且金剛經一定程度可以無懼格反。
秘技:轟天雷(秘傳)-徒手五六(三)-磨過刀的長刀2。

第三部分:

強韌削韌介紹:

1,由高極低:ABCD

爆氣可以隨時爆氣同時可打斷任何技能并造成僵直

重劍是唯一帶有A級韌性技能的存在

密傳可以配合突進技能打對手一個措手不及

2,先手判定:同檔位的情況下,削韌優(yōu)先。

即:削韌為A的技能可以打斷強韌為A的技能。削韌越高,造成的僵直時間越長,最高可造成1秒僵直,最短可造成0.3秒僵直。通常A/B檔位的技能均可造成1秒僵直,除非使用了強韌較高的技能。


3,就數據而言:用強韌高于對手的技能反制對手的低檔削韌技能,再用削韌高的技能造成大僵直效果是為最佳選擇。但多數情況下距離和先手速度仍是不可忽略的因素,武器優(yōu)先觸碰對手身體必然會率先造成僵直,所以優(yōu)先考慮距離和招式出手速度,其次考慮招式優(yōu)先級,即技能的強韌削韌。

第四部分:

發(fā)育路線選擇

單排:楊家村是一群熱衷落地剛的勇士聚集地;懸空寺是一個LYB和誰都來插一腳的地方;秘境的爭奪戰(zhàn)總是此起彼伏首先你徒手要過關,特別是臥龍?zhí)?,還要開世界語音協(xié)商下;蒙古包是一個很適合娛樂切磋的地方;拔劍很帥但是會讓你無聊很長時間,畢竟茫茫北大荒還是很難見到旗鼓相當的對手的。

多排:德云鎮(zhèn)-懸空寺-東灣伐木場-付家村-宏鎮(zhèn)這一圈是玩家較為集中的地方,前期全隊擁有金剛經等高級心法還是比較重要的,但若想全隊三級頭,圍繞著秘境/寶箱/空投的打法仍是不二選擇。

寶箱:方嶺臺/天山佛窟/龍江制船廠/臥龍?zhí)?br/>
秘境:宏鎮(zhèn)秘境/龔原秘境

唯一神器:墨文重劍(董村半山腰)

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