全職覺醒
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年01月08日 11:49劍士在一轉(zhuǎn)成狂劍士后,其敏捷性和力量得到了顯著提升,所以全職覺醒狂劍士怎么樣大家也需要了解一下,畢竟在這款游戲中,轉(zhuǎn)職還是一個比較重要的選擇,大家要是選擇成了狂戰(zhàn)士,后期的輸出方式以及培養(yǎng)方式上面就固定了,在達(dá)到二轉(zhuǎn)成為弒劍狂之前,技能加點策略應(yīng)聚焦于核心技能的強化與連擊技巧的提升。
作為游戲中一位以高攻速和中距離戰(zhàn)斗為特點的角色,狂劍士的技能組合充滿了爆發(fā)力與技巧性,他的最強輸出技能夠連續(xù)快速地對敵人進(jìn)行范圍斬?fù)?,而在升級至覺醒后,這項技能更是獲得了對浮空、暈眩和倒地狀態(tài)敵人的額外輸出能力,增強了其連擊的靈活性和傷害潛力,盡管狂劍士擁有一項非常短距離的沖擊技能,這項技能在前期可能效果有限,但其成長性極高。
當(dāng)升級至覺醒后,這項技能不僅能夠撞暈敵人,還能擊飛最后一個目標(biāo),瞬間從一項普通技能轉(zhuǎn)變?yōu)樯窦?,在連擊中突然發(fā)動,能夠有效地打亂敵人的節(jié)奏,為伊桑創(chuàng)造更多連招的機會,此外狂劍士還擁有一項短暫蓄力后發(fā)出的能量沖擊技能,這項技能在使用時具有霸體效果,能夠破除敵人的霸體并使其浮空,非常適合用于防守反擊,而墮空斬作為唯一可以在空中主動使用的技能,更是讓狂劍士的空中連擊能力更上一層樓。
惡神附體作為狂劍士的標(biāo)志性技能,是游戲中目前唯一一個變身向的大招,使用后,狂劍士立刻被黑暗狂氣覆蓋,普攻形態(tài)發(fā)生變化,達(dá)到指定連擊數(shù)還能回復(fù)血量、增加大量攻擊力,成為狂劍士爆發(fā)的源泉,只有親身體驗過這個技能,才能深刻理解狂劍士三個字的真正含義,而狂劍士的覺醒大招,更是從空中勐?lián)舻孛媸箶橙烁】?,同樣可破除敵人的霸體效果,是狂劍士爆發(fā)傷害最高的技能之一。
在被動技能方面,狂劍士同樣擁有多項強大的增益,經(jīng)典連擊增傷與其高攻速相性極高,普攻時有幾率增加技能攻擊力,十分契合狂劍士穿插普攻的技能連招,同時,還有概率可以節(jié)省藍(lán)條的被動技能,以及挨打回藍(lán)的被動技能,特別是黑暗侵襲這項被動技能,針對游戲中會回復(fù)體力的怪物具有絕對的優(yōu)勢,它不僅能夠禁療還能追傷,對于那些回復(fù)量高達(dá)100%的怪物來說更是神技般的存在。
狂劍士在主動技能方面,首先應(yīng)優(yōu)先點滿惡神附體,這一技能作為核心輸出手段,其重要性不言而喻,隨后配合彎月挑擊和升天斬形成一套高效的浮空連擊,能夠在空中對敵人造成持續(xù)傷害,當(dāng)學(xué)習(xí)了劍舞技能后,可以在連擊中穿插使用,進(jìn)一步提升傷害輸出,被動技能方面,應(yīng)優(yōu)先選擇與主動技能相關(guān)的被動技能進(jìn)行加點,將它們?nèi)坷瓭M,以提升主動技能的效果,例如可以增加惡神附體的傷害加成、彎月挑擊的暴擊率、升天斬的冷卻縮減等。
二轉(zhuǎn)成為弒劍狂后,技能加點策略將發(fā)生一定變化,主動技能方面,應(yīng)把轉(zhuǎn)職后獲得的新技能全部點滿,特別是惡神附體這一核心技能仍需保持優(yōu)先級,同時彎月挑擊將被更為強大的裂地斬所替代,而升天斬則更換為更加靈活的墮空斬,被動技能方面,同樣應(yīng)優(yōu)先選擇與主動技能相關(guān)的被動技能進(jìn)行加點,并將它們?nèi)坷瓭M,例如可以增加裂地斬的范圍傷害、墮空斬的位移速度、惡神附體的持續(xù)時間等。
全職覺醒狂劍士怎么樣就為大家介紹到這里啦,其實狂戰(zhàn)士是一位需要較高熟練度才能玩轉(zhuǎn)的中距離高攻速角色,他擁有多浮空技能和標(biāo)志性的變身技能,能夠在短時間內(nèi)提升攻擊力和攻速,帶來絕佳的打擊體驗哦。
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全職覺醒轉(zhuǎn)職攻略 轉(zhuǎn)職職業(yè)效果分享
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