山海鏡花手游版01
來(lái)源: 極光 2020年03月02日 16:18這一次的新游預(yù)報(bào),“腦洞大開”幾乎成為了主軸,你們肯定想象不到我在看到“騎茄少女”和“馬人靚仔”的時(shí)候笑得有多夸張。好了,下面便是在3月2日~3月8日期間,即將進(jìn)行測(cè)試或上線的新作,覺(jué)得腦洞夠大的話,就給它預(yù)約起來(lái)!
▌重磅推薦
01 | 指尖自走棋
評(píng)分:7.8分
西山居《劍網(wǎng)3》衍生的自走棋游戲,游戲的標(biāo)題直白到讓人完全無(wú)法聯(lián)想到它和《劍網(wǎng)3》之間的關(guān)系,具體是什么想法咱們也別猜了,不過(guò)這波熱度倒是蹭得夠簡(jiǎn)單粗暴。
眾所周知,《劍網(wǎng)3》最令人稱道的就是美術(shù)設(shè)計(jì),能在日系二次元當(dāng)?shù)赖拇蟓h(huán)境下,把國(guó)風(fēng)武俠做出自己的特色,實(shí)屬不易。所以即便是蹭熱度,能有一款I(lǐng)P衍生的武俠自走棋游戲,本來(lái)是一件雙倍快樂(lè)的事情。
然而不要高興的太早,《自走棋》類的游戲長(zhǎng)得好看可不是重點(diǎn),平衡性才是重中之重。不過(guò)從測(cè)試情況來(lái)看,氪金買角色成了影響公平性的最大問(wèn)題。固然自走棋是目前的熱點(diǎn)游戲類型,但市場(chǎng)已經(jīng)高度飽和,平衡性欠佳又沒(méi)能掛上“劍網(wǎng)3“前綴的《指尖自走棋》,真的能在一大票同類游戲中脫穎而出么?
02 | 追妖記
雖然也是走武俠修仙的路子,不過(guò)風(fēng)格上倒是倒是獨(dú)樹一幟,讓人聯(lián)想到了當(dāng)年P(guān)SP上的《啪嗒砰》,只不過(guò)披上了中國(guó)風(fēng)的外衣。戰(zhàn)斗方面策略玩法,玩家需要根據(jù)關(guān)卡的特點(diǎn)搭配不同的隊(duì)伍組合與輸出效果,而在融合了Roguelike元素后,完全隨機(jī)的地圖讓玩家可以有更多不斷挑戰(zhàn)的動(dòng)力。
游戲中加入了煉丹、種菜等休閑玩法,以及裝備強(qiáng)化和修仙元素等等,也給了玩家除戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)之外更多的選擇??偟膩?lái)說(shuō)從創(chuàng)意性和趣味性上來(lái)看還是蠻值得期待的,只希望掛機(jī)系統(tǒng)能夠給力些,給佛系玩家一條生路。
點(diǎn)評(píng):雖然玩法不是一回事,但有生之年能看到中國(guó)風(fēng)《啪嗒砰》,值了!
03 | 山海鏡花
評(píng)分:8.6分
《陰陽(yáng)師》的火爆讓很多玩家了解了日本的神話體系,不過(guò)要說(shuō)鬼怪神話,咱們才是老祖宗不是。而《山海鏡花》便是以最古老的神話傳說(shuō)——《山海經(jīng)》為主題打造的3D回合制RPG,游戲劇情發(fā)生在遠(yuǎn)古的洪荒時(shí)代,角色則全部出自山海經(jīng),比如夸父、共工、祝融等等。
游戲的戰(zhàn)斗形式與《陰陽(yáng)師》類似,從題材到玩法上都如此針鋒相對(duì),正面挑戰(zhàn)的意味十足啊。事實(shí)上《山海鏡花》確實(shí)有這樣的底氣,首先在美術(shù)風(fēng)格上就毫不遜色,雖然是采用中國(guó)神話的題材,但并沒(méi)有一味追求傳統(tǒng)的中國(guó)風(fēng),而是賦予了這些上古神話中的角色們更加多變的魅力,無(wú)論是人設(shè)原畫還是3D建模,在同類游戲中絕對(duì)處于第一梯隊(duì)。另外游戲中的動(dòng)畫過(guò)場(chǎng)更是良心,甚至讓人有種在看動(dòng)畫新番的感覺(jué),代入感十足。
當(dāng)然了,在這么一副好看的皮囊之下,《山海鏡花》在游戲性上仍有打磨的空間,刷本回報(bào)率過(guò)低、單卡技能強(qiáng)度低以及強(qiáng)化門檻過(guò)高等問(wèn)題,在之前的測(cè)試中都已經(jīng)暴露無(wú)遺。還請(qǐng)游戲之后能夠高臺(tái)貴手,給玩家們的肝更多的呵護(hù)吧。
04 | 蠢蠢的死法3 世界之旅
評(píng)分:8.8分
《蠢蠢的死法》最早是澳大利亞墨爾本為宣傳鐵路安全而制作的廣告MV,重口味的內(nèi)容和清新的風(fēng)格沖突感十足,再搭配上洗腦的BGM《Dump Ways to Die》,很快就在全球爆紅,之后改編的游戲也繼續(xù)延續(xù)了這種氣質(zhì),以各種腦洞大開的小游戲和離奇的“死法”,在娛樂(lè)大眾的同時(shí)傳達(dá)安全至上的理念。
轉(zhuǎn)眼間這個(gè)系列也出到第三代了,《蠢蠢的死法3 世界之旅》依然延續(xù)了前兩部作品的美術(shù)風(fēng)格,同樣也是由各種各樣的小游戲組合而成。不過(guò)之前的腦洞深度和獨(dú)特氣質(zhì),卻似乎隨著時(shí)間而減弱了——雖然新作依然有趣,卻略顯平庸,簽到、升級(jí)、掛機(jī)和抽卡等元素的加入,則帶來(lái)了些世俗與功利的氣息,沒(méi)有了原來(lái)超然獨(dú)立的氣質(zhì)。
熟悉的小清新,熟悉的小游戲,我們依然可以盡情享受其中的快樂(lè),但或許,它已經(jīng)不是原來(lái)的《蠢蠢的死法》了。
05 | 巨像騎士團(tuán)
評(píng)分:9.5分
由曾經(jīng)開發(fā)過(guò)《冒險(xiǎn)與挖礦》、《卡片怪獸》的木七七游戲工作室?guī)?lái)的最新作 ,不同于之前的放置掛機(jī)與卡牌對(duì)戰(zhàn),這一次他們挑戰(zhàn)的是戰(zhàn)棋類游戲。
《巨像騎士團(tuán)》也是一款腦洞大開的產(chǎn)物,風(fēng)格上融合了日式幻想+蒸汽朋克,游戲角色中引入了許多不同時(shí)期的歷史名人,所以當(dāng)大家在游戲中看到牛頓和居里夫人大戰(zhàn)史萊姆這樣的名場(chǎng)面時(shí),請(qǐng)完全不用驚訝。
游戲的玩法用制作人的話來(lái)說(shuō)就是“四不像”,在保留了戰(zhàn)棋玩法的樂(lè)趣上對(duì)規(guī)則進(jìn)行了大膽的革新,取消了角色移動(dòng),強(qiáng)化陣容組合和攻擊順序的策略思考,甚至?xí)性谧鰯?shù)學(xué)題的錯(cuò)覺(jué)。當(dāng)然,還有養(yǎng)成和放置元素.....
既然是木七七游戲工作室出品,游戲的品質(zhì)基本不用擔(dān)心。不過(guò)這種“四不像”的創(chuàng)新真的能得到戰(zhàn)棋游戲玩家的認(rèn)同嗎?還是得等到測(cè)試開始后,再仔細(xì)品品了。
點(diǎn)評(píng):不動(dòng)如山,站樁輸出——這樣的戰(zhàn)棋游戲,成功勾起了我的好奇心。
06 | 我騎著茄子飛行
評(píng)分:9.4分
來(lái)自手游公司Usaya的作品,他們最擅長(zhǎng)的就是各種腦洞大開的惡搞游戲。之前已經(jīng)有一款《緊抱大根的女高中生》(“大根”在日語(yǔ)中是蘿卜的意思),現(xiàn)在直接讓女高中生騎上茄子遨游于天際了。
本作的日版已經(jīng)推出有一段時(shí)間了,這次是由識(shí)君代理引進(jìn)的中文版。游戲中的城市被黑暗所包圍,而供奉多年的神靈終于露出了廬山真面目——茄子大神。于是被它選中的女高中上騎上了這只大茄子,展開了凈化之旅。
游戲的玩法很簡(jiǎn)單,就是不斷的點(diǎn)擊屏幕,朝著敵人發(fā)射茄子就行了。然后就是無(wú)窮無(wú)盡的升級(jí)、解鎖技能、收集隨從、挑戰(zhàn)BOSS、轉(zhuǎn)生......當(dāng)然也少不了喜聞樂(lè)見(jiàn)的換裝元素。雖然是小品級(jí)作品,不過(guò)畫面和細(xì)節(jié)都足夠精致,極度惡搞的風(fēng)格也讓人可以開開心心的沉迷其中,我個(gè)人強(qiáng)烈推薦。
但是......這也是一款極度耗費(fèi)時(shí)間和手指運(yùn)動(dòng)量的游戲,如果你平常工作繁忙或者有腱鞘炎之類,恐怕就得三思而后入坑了。雖然說(shuō)也可以通過(guò)購(gòu)買勾玉實(shí)現(xiàn)自動(dòng)攻擊,類似于一般放置類游戲的玩法。不過(guò)效率遠(yuǎn)不及手動(dòng)點(diǎn)擊,投入與回報(bào)有些不成正比。
對(duì)了,和大家分享一個(gè)小趣聞。本作的iOS版在送審的時(shí)候被蘋果拒絕了,所以開發(fā)商不得不把茄子改成了一只白色的大貓(雖然體型還是很像茄子)。
▌潛力新作
01 |?馬之王子殿下
暫無(wú)評(píng)分
上線時(shí)間:3月5日
游戲簡(jiǎn)介
嘿,還記得上面的《騎茄少女》嗎?如果你以為那就是Usaya這家公司的腦洞極限,那就太天真了。來(lái)看看這款《馬人靚仔》吧——萌妹子戀上人臉馬王子,從此在農(nóng)場(chǎng)里開始了一起吃胡蘿卜(???)的沒(méi)羞沒(méi)臊的生活,情到深處竟然還有馬蹄壁咚!請(qǐng)問(wèn)你們還敢更鬼畜一點(diǎn)嗎???
游戲是真的好游戲,馬王子是真的優(yōu)秀,劇情也是真的讓人笑到昏厥......但是對(duì)不住了,由于生理和心理上本能的抗拒,所以我硬生生的把這款游戲從“重磅推薦”的名單上拉了下來(lái)。
再一次,對(duì)不住了!
點(diǎn)評(píng):半人馬不是不可以,但人頭馬我是真的不行(笑)......
以上就是3月2日~3月8期間,為大家整理的重推薦和潛力新作了。
另外,還有更多游戲的測(cè)試或上線情報(bào),我們也已經(jīng)幫各位匯總好了,看到喜歡的便預(yù)約起來(lái)吧。
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