山海鏡花手游版01
來(lái)源: 極光 作者: 秋水 2020年04月08日 14:20在山海鏡花中主角對(duì)于大家來(lái)說(shuō)也是一個(gè)非常重要的出戰(zhàn)英雄,每一個(gè)主角都有不同的技能,在戰(zhàn)場(chǎng)上都能發(fā)揮出各自的效果,山海鏡花怎么用白澤的技能是很多想了解主角白澤的朋友想知道的,下面小編給大家科普!
想要使用白澤的技能打出好的效果,首先就需要先了解一下白澤的技能究竟是什么。白澤的技能主要就是給自己場(chǎng)上的英雄增加生命的上限并回復(fù)生命,他突破以后能夠提升自己隊(duì)友百分之十的生命上限,是非常強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)輔助型鏡靈。下面就給大家分析一下他的技能在哪些場(chǎng)合使用比較合適。
一、消耗流陣容
消耗流陣容里白澤絕對(duì)是數(shù)一數(shù)二的一個(gè)陣容,在游戲中輸出陣容一共有兩種,一種是爆發(fā)輸出,還有一種是持續(xù)的消耗,消耗流打的就是持久,通過給敵人施加各種效果,讓敵人的血量慢慢耗光,這不僅需要大家對(duì)節(jié)奏的把握,也需要陣容里面的鏡靈有足夠高的生存能力,如果血量太低,耗不過對(duì)面就非常尷尬了,這時(shí)候白澤就可以派上用場(chǎng)了。
白澤的技能給陣容里的英雄提升生命,因?yàn)橄牧鞅旧砭筒皇且揽勘l(fā)輸出的,所以對(duì)攻擊力的要求并不高,不需要主角給他們?cè)黾犹嗟妮敵觯恍枰屗麄冄勘戎昂?,并且能給他們進(jìn)行回復(fù),五六個(gè)回合以后敵人受到的持續(xù)傷害量就差不多了。消耗流是白澤比較擅長(zhǎng)駕馭的流派。
二、反傷流陣容
除了消耗流陣容以外,反傷流陣容對(duì)于白澤來(lái)說(shuō)也是一個(gè)非常好的陣容選擇,反傷流的核心思路就是挨揍,反傷流并不追求主動(dòng)的攻擊對(duì)方,而是依靠自己的反傷技能和超高的血量,將敵人活生生的反彈死,所以對(duì)他們來(lái)說(shuō),沒有比生命值更重要的屬性了,只要生命值夠高,就算敵人攻擊力再?gòu)?qiáng)也能把他們反彈死。白澤就非常適合這種陣容。
一般來(lái)說(shuō),反彈的效果是百分之四十到百分之六十,也就是說(shuō)反傷流陣容中的關(guān)鍵位置每受到百分之百的攻擊,反彈給敵人的傷害就是百分之六十,如果血量增加的話,就意味著反彈的傷害要比之前更多。按百分之十生命值上限的增加計(jì)算,白澤能讓敵人受到的反彈傷害總體提升百分之六,后期百分之六的增傷是非常高的數(shù)值了。
三、可以給輸出足夠但生存力較低的陣容使用白澤技能
除了之前兩個(gè)陣容,白澤的技能還適用于那些輸出量已經(jīng)足夠高了,但是生存能力依然比較低,容易被人針對(duì)的陣容,使用白澤給他們?cè)鰪?qiáng)生命力就能讓他們有更強(qiáng)大的表現(xiàn)。
以上就是山海鏡花當(dāng)中白澤技能的分析攻略。
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