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山海鏡花鏡靈屬性有哪些?精靈屬性詳細(xì)分析

山海鏡花手游版01

山海鏡花手游版01

來源: 極光 作者: 秋水 2020年04月01日 11:08

在山海鏡花里面鏡靈就是大家用到的英雄,鏡靈的分類有很多種,技能也是多種多樣的,但是鏡靈的總屬性是相同的,只是數(shù)值不同,山海鏡花鏡靈屬性有哪些是很多想了解英雄屬性的朋友想知道的,下面小編給大家介紹!

一、攻擊

攻擊屬性對(duì)于輸出類型的英雄們來說是至關(guān)重要的,因?yàn)楣魧傩源砹擞⑿墼趯?duì)敵人出手時(shí)候的攻擊基本值,攻擊屬性越高,英雄對(duì)敵人造成的基礎(chǔ)傷害也就越高。在招募團(tuán)隊(duì)的主要輸出位的時(shí)候就要看英雄的攻擊能力,攻擊能力評(píng)級(jí)和數(shù)值越高,代表英雄造成的基礎(chǔ)值的傷害就越高。點(diǎn)擊英雄屬性值就能看到攻擊力數(shù)值的評(píng)級(jí)了。

二、生命

生命屬性無論對(duì)于任何種類的英雄都是非常重要的,生命這個(gè)屬性代表的就是英雄的生命值上限,坦克英雄的生命值越高,能夠扛下來的傷害就越多,輸出英雄生命值越高就越能抵擋敵人的進(jìn)攻打出更高的輸出,輔助英雄生命值越高,就越能提供穩(wěn)定的輔助效果,讓團(tuán)隊(duì)的運(yùn)行更平穩(wěn)。

三、防御

防御屬性也是很重要的一種屬性,防御是用來中和敵人的攻擊的,防御屬性越高,敵人打在角色身上的傷害就越低。防御屬性對(duì)肉盾英雄來說比較重要,能讓他們?yōu)閳F(tuán)隊(duì)吸收更多的傷害,給自己的隊(duì)友們加以保護(hù)。

四、速度

速度這個(gè)屬性可以說在后期是最重要的一個(gè)屬性了,游戲里角色的行動(dòng)都是需要在腳下行動(dòng)條拉滿以后才可以行動(dòng)的,而行動(dòng)條的拉滿速度就和英雄自身的速度有關(guān)系,英雄的速度越快,行動(dòng)條的拉滿進(jìn)度也就越快,相應(yīng)的也就能更快的出手。對(duì)于先手陣容來說速度高了比較沾光,而對(duì)于后手陣容來說,速度太高不是好事。

五、暴擊和暴擊傷害

暴擊和暴擊傷害與英雄的爆發(fā)輸出有關(guān)系,放在一起說就可以了。暴擊指的是暴擊的幾率,一個(gè)英雄在一個(gè)回合內(nèi)打出暴擊的次數(shù)越多,就代表暴擊幾率越高,而暴擊傷害則是指暴擊以后會(huì)出現(xiàn)多少額外的傷害量,這兩個(gè)屬性搭配起來才能讓英雄的暴擊有足夠高的傷害值。一般主打暴擊傷害的英雄比較看重這個(gè)屬性,比如羿、

六、效果命中和效果抵抗

這兩個(gè)屬性是指放出的效果類的技能對(duì)敵人的施加概率以及自己抵抗敵人控制效果的概率,效果命中越高,給敵人施加上的有害buff的可能性就越高,而效果抵抗數(shù)值越高,則代表自身被敵人控制的概率比較低,這個(gè)主要是在主打控制的陣容當(dāng)中要觀看的。

以上就是山海鏡花里面各種屬性的分析。

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