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紅警olS級(jí)英雄玩法,小R、非氪也能主宰比賽

紅警OL

紅警OL

來(lái)源: 頭條 作者: 秋水 2020年03月17日 14:08

紅警ol里面玩家在戰(zhàn)斗中有很多不同的英雄,英雄是分等級(jí)的,有SS級(jí)還有S級(jí),強(qiáng)度不一樣,培養(yǎng)的代價(jià)也不一樣,紅警olS級(jí)英雄玩法是很多承擔(dān)不起SS級(jí)英雄培養(yǎng)的小R和非氪玩家想知道的,下面小編教大家!

在游戲里面,指揮官們要想表現(xiàn)軍隊(duì)的戰(zhàn)斗能力,就必須要利用符合的英雄來(lái)帶來(lái)加成,因此說(shuō)英雄在作戰(zhàn)、工業(yè)、后勤等方面都有著無(wú)法替換的影響,他們不光能夠在大本營(yíng)內(nèi)帶來(lái)種類(lèi)繁多的效果,還能夠在作戰(zhàn)的時(shí)候?yàn)檐婈?duì)附加巨額的屬性,指揮官們能夠經(jīng)過(guò)合理的培育,來(lái)解鎖英雄更大的發(fā)展?jié)摿Γ袢赵蹅兙蜑橹笓]官們推薦一下下S級(jí)軍事英雄的培育經(jīng)驗(yàn)。

【軍事英雄】

作為軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力的核心因素之一,在國(guó)防戰(zhàn)斗中充分發(fā)揮自然是英雄的主要疆場(chǎng),現(xiàn)在國(guó)防類(lèi)S級(jí)英雄一共有6個(gè),他們是空襲尖刀-大黃蜂;防御坦克團(tuán)--加里森、空軍上將--阿帕奇、鐵血坦克團(tuán)--羅曼諾夫、戰(zhàn)車(chē)團(tuán)長(zhǎng)--公爵和特戰(zhàn)先鋒--邦德,這6個(gè)S級(jí)國(guó)防英雄從名稱(chēng)上咱們也能夠顯著看得出他們加成偏重的不一樣:大黃蜂能夠?yàn)檗Z炸機(jī)軍隊(duì)帶來(lái)加成屬性;加里森有優(yōu)異的防御坦克加成屬性;阿帕奇有優(yōu)異的直升機(jī)軍隊(duì)加成屬性;羅曼諾夫有主戰(zhàn)坦克部隊(duì)優(yōu)異的加成屬性,公爵是對(duì)攻城車(chē)有優(yōu)異的加成屬性;邦德則符合主推突擊步兵軍隊(duì)的游戲玩家運(yùn)用。

國(guó)防類(lèi)英雄不光能夠經(jīng)過(guò)戰(zhàn)役屬性為軍隊(duì)帶來(lái)屬性加成,一些專(zhuān)屬技能也是有著無(wú)法替換的影響,依據(jù)這一些專(zhuān)屬技能,咱們也能夠把國(guó)防類(lèi)英雄分作屬性加成類(lèi)和技能加成類(lèi)(S級(jí)國(guó)防英雄通常均為屬性加成類(lèi),SS級(jí)英雄會(huì)出現(xiàn)芯片技能加成類(lèi)英雄)。屬性加成種別的S級(jí)英雄,專(zhuān)屬芯片技能能夠?yàn)檐婈?duì)帶來(lái)巨額的屬性加成,主要為某個(gè)軍種的攻防屬性,英雄的品質(zhì)越好,相匹配的技能同樣會(huì)增添更加高的屬性,比方說(shuō)S品質(zhì)主戰(zhàn)坦克的英雄羅曼諾夫的高級(jí)主戰(zhàn)坦克芯片,頂級(jí)狀況下能夠?yàn)榉烙箍藥?lái)27.26%的攻擊和防御屬性。

【培育芯片】

S級(jí)英雄能夠經(jīng)過(guò)芯片技能來(lái)給軍隊(duì)提供直接又豐厚的屬性數(shù)值加成,但加成數(shù)值與英雄級(jí)別和芯片級(jí)別有著直接關(guān)聯(lián),譬如特戰(zhàn)先鋒邦德的專(zhuān)屬芯片技能高級(jí)突擊步兵,在一級(jí)的時(shí)候能夠?yàn)橥粨舨奖鴰?lái)1.42%的攻防屬性加成,40級(jí)的時(shí)候能夠?yàn)橥粨舨奖鴰?lái)14.91%的攻擊和防御屬性加成,而當(dāng)邦德升星到五星級(jí)別,等級(jí)提升到頂級(jí)120后,高級(jí)突擊步兵芯片能夠帶來(lái)26.05%的攻擊和防御屬性加成。當(dāng)英雄等級(jí)提升到20級(jí)、60級(jí)、100級(jí)和120級(jí)的時(shí)候解鎖4個(gè)芯片鑲嵌槽,芯片槽位的增添又能夠提供軍隊(duì)屬性的整個(gè)提高,譬如加里森在裝備雙層裝甲、鋼鐵陣地和基因加強(qiáng)芯片后,在芯片40級(jí)的時(shí)候能夠提高23.5%相位裝甲技能觸發(fā)幾率、19.75%的防御和血量屬性加成,由此來(lái)看,芯片的級(jí)別和英雄的星階提高全都是尤其重要的,會(huì)直接關(guān)聯(lián)到專(zhuān)數(shù)芯片對(duì)軍隊(duì)的加成數(shù)值。這兒是S級(jí)英雄升星碎片需要數(shù)目:

1星:級(jí)別限制是40級(jí),要二十個(gè)銘文碎片能夠升級(jí)到2星。

2星:級(jí)別限制是60級(jí),要六十個(gè)銘文碎片能夠升級(jí)到3星。

3星:級(jí)別限制是80級(jí),要一百二十個(gè)銘文碎片能夠升級(jí)到4星。

4星:級(jí)別限制是100級(jí),要240個(gè)銘文碎片能夠升級(jí)到5星。

5星:級(jí)別限制是120級(jí),現(xiàn)在最大的級(jí)別。

按道理,S級(jí)英雄整個(gè)屬性加成是比不上SS級(jí)的英雄的,但思考SS級(jí)英雄升星所要的SS銘文碎片數(shù)目較多而且很難獲得,先行培育S級(jí)英雄是特別好的選擇。由于五星與級(jí)別限制有很大關(guān)系,一個(gè)120級(jí)的大黃蜂提供的轟炸機(jī)提高特效一定能夠一擊必殺40級(jí)的鳳凰。當(dāng)然,咱們也能夠依據(jù)本身策略確定先行升級(jí)英雄的次序,比方說(shuō)早期走耕田流的游戲玩家,就能先行培育伊娃、娜迦、居里等增添物資獲得速度的英雄,加速本身發(fā)展速度;早期就走戰(zhàn)役流的游戲玩家,就能先行培育邦德、大黃蜂等英雄,提高自身的戰(zhàn)斗力量。

【培育天賦】

在以前版本迎來(lái)了大升級(jí)后,英雄開(kāi)始了天賦作用,屬性獲得全方位提升。能夠說(shuō)英雄天賦系統(tǒng)給目前英雄提供龐大改動(dòng),S級(jí)英雄也恰是緊靠天賦的培育,經(jīng)過(guò)天賦作用獲取了這波增強(qiáng),這是由于S級(jí)英雄在面向SS級(jí)英雄的時(shí)候也是有絕對(duì)優(yōu)點(diǎn)的:

01、S級(jí)碎片獲得渠道更加多并且更加迅速(包含機(jī)要及常規(guī)圖紙均能獲得各英雄碎片,但S級(jí)英雄碎片幾率極大。S級(jí)碎片V7才可買(mǎi)入,SS級(jí)碎片V15才可買(mǎi)入,在價(jià)錢(qián)上,300金條=1片SS級(jí)碎片,60金條=1片S級(jí)碎片,二者的買(mǎi)入條件相距比較大,價(jià)差也有三倍之多);

02、S級(jí)英雄滿(mǎn)天賦的時(shí)候,比較SS級(jí)英雄零天賦,在屬性上簡(jiǎn)直沒(méi)有神馬差異了;

03、S級(jí)英雄的建造代價(jià)比較較低,是SS英雄的三分之一都不到,并且更易獲得;

04、S級(jí)英雄運(yùn)用芯片經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊等游戲道具的消耗也比較少;

S級(jí)英雄在天賦解鎖后的屬性加成同樣是根本不虛SS級(jí)天賦英雄的,咱們以防御坦克類(lèi)S級(jí)英雄加里森為例,在升滿(mǎn)滿(mǎn)級(jí)別滿(mǎn)天賦后能夠?yàn)檐婈?duì)提高的屬性加成為:

防御坦克攻擊+47.26%,防御坦克生命值+114.69%,防御坦克防御+87.22%,雙層裝甲+23.50%。

加里森滿(mǎn)天賦具體屬性:

天賦一(不可替換--S級(jí)鐵甲):防御坦克攻擊,生命值均提高20%

天賦二(S級(jí)重裝):防御坦克防御+20%

天賦三(S級(jí)機(jī)械化):防御坦克生命值+20%

天賦四(S級(jí)軍備):全軍種生命值+13%

能夠看見(jiàn),無(wú)論是在培育難度上,或是在升滿(mǎn)滿(mǎn)天賦后英雄的屬性加成上,S級(jí)國(guó)防英雄的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)全都是十分耀眼的,作為平民和小R游戲玩家的利器,解鎖天賦后的S級(jí)國(guó)防英雄能夠充分展現(xiàn)英雄的全部發(fā)展?jié)摿?,讓咱們把英雄的價(jià)格極限使用,也充分損耗了游戲玩家背包中的庫(kù)存游戲道具,培育的性?xún)r(jià)比是很高的。好啦,今日的內(nèi)容就給各位推薦到這兒。

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