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浮生若夢,屬性匯總

浮生若夢

浮生若夢

來源: 極光 2019年10月23日 14:09

【品質】:UR>SR>R,體現在屬性上限以及技能強度上,抽取和培養(yǎng)難度也高于SR和R

【D幣】:低級貨幣,任務獲得,亦可鉆石購買,通常較缺,每天都需要購買若干

【鉆石】:氪金貨幣,比例1:10,首檔充值雙倍鉆石,不建議直接氪鉆,建議買各種禮包

【芯卡】:體力,增加經驗值的唯一辦法,絕大多數消耗芯卡的玩法都會按1:10給予對應經驗值

【教官等級】:消耗芯卡增加經驗,達到一定數值升級,開啟更多玩法

【角色等級】:驅動者的等級,上限是教官等級+5,主要使用經驗卡增加,升級增加攻擊、防御、生命

【強化】:提升攻擊防御生命,必定成功,消耗強化道具,可金幣購買或者副本、任務中獲得

【突破】:角色達到一定等級后可突破,提升星級,突破可以提高所有屬性,主要消耗角色碎片

【星級】:突破次數上限,UR最高6星(突破5次),SR5星,R4星

【角色碎片】:抽到重復的卡自動分解成碎片,同時可以用通用碎片合成

【精粹】:通用碎片,分解不需要的角色碎片獲得,日常任務也會送很多

【幻夢核】:可以理解為裝備,通過副本及活動獲得,可合成、強化、鑒定

【合成】:5個同級低星幻夢核合為1個高級的,產出類型概率跟放入的幻夢核的類型有關

【強化】:消耗經驗幻夢核,強化幻夢核的等級,最高15級,必定成功

【經驗幻夢核】:哆來咪,無法直接使用,但可以提供大量強化用的經驗,俗稱狗糧,副本、活動獲得

【鑒定】:消耗鑒定錘,使幻夢核附加額外屬性,產出的屬性種類隨機,數值跟錘子品質有關

【風林火山】:類似于網游的武器、衣服、帽子、戒指什么的

【超頻】:消耗超頻核心,提高除速度外所有屬性,超頻競技場及活動獲得

【武器】:每個角色可裝備一把,通過通關“探險模式”(不是主線副本)獲得道具來合成

【技能】:每個角色有3-5個技能,其中2個主動技,1-3個被動技,可在軍事學院中提升,最多升到10級

【普攻技】:主動技之一,不需要消耗能量,有的角色普攻比大招厲害很多

【驅動技】:主動技之一,可以理解為大招,消耗若干能量,大多數比普攻要威力強大

【隊長技】:非主動技之一,當隊長時生效的技能,隊伍只能有一個隊長

【替補技】:非主動技之一,作為替補登場時生效,隊伍只能有一個替補

【被動技】:非主動技之一,一直存在,或者到某種特定條件下觸發(fā),不要求身為隊長或者替補

【能量】:使用驅動技消耗能量,不同對局中,初始能量不同,每回合恢復能量不同

【替補】:主力隊員出現死亡時登場,繼承死亡角色的出手順序(意思是,替補角色不計算自身的速度)

【戰(zhàn)斗力】:角色的強度評估,由品質、等級、強化、突破、幻夢核、超頻、武器七大方面決定

【生命】:HP,人被殺,就會死

【攻擊】:基礎傷害,乘以技能系數等于實際傷害。

【防御】:按一定的函數曲線進行百分比減傷

【破防】:計算防御減傷時,等額的無視對手防御力

【暴擊】:暴擊值÷100等于你的暴擊幾率,比如1500÷100=15%

【暴傷】:暴傷值÷100等于你的暴擊時的傷害百分比倍數,比如15000=150%

【增傷】:攻擊乘以系數后,增加該數值,等于實際傷害

【減傷】:實際傷害計算防御和破防之后,減少該數值,即為受到的最終傷害值

【韌性】:減少被暴擊的概率,而不是增加控制抗性,這點請著重注意

【真實傷害】:不計算防御和減傷,直接造成傷害,可造成暴擊

【中毒流血燒傷撕裂】:帶有該狀態(tài)角色行動時受到一定數額傷害,不會致死(最少剩下1滴血)

【凍結】:被凍住的角色下回合無法行動

【致盲】:被致盲的角色下回合無法使用驅動技,并且視野范圍極大縮小

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