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我的起源弓箭手和戰(zhàn)士哪個(gè)好,兩個(gè)職業(yè)適應(yīng)玩法介紹

我的起源

我的起源

來源: 極光 作者: 烏拉拉 2019年12月31日 13:56

我的起源弓箭手和戰(zhàn)士哪個(gè)好?作為游戲中兩大職業(yè)的分支,很多玩家在選擇的時(shí)候都無從下手。那么想要選擇到自己滿意的職業(yè),首先要對職業(yè)能力和玩法做好了解才行,下面就為為大家?guī)碓敿?xì)介紹。

在游戲中弓箭手是一個(gè)遠(yuǎn)程的輸出職業(yè),在輸出能力上是比較優(yōu)秀的。同時(shí)武器的暴擊屬性和穿透屬性的增加,可以讓職業(yè)在戰(zhàn)斗中有很強(qiáng)的穿透傷害。尤其是在面對一群怪物的時(shí)候,弓手只要保持好距離就可以做到無傷的輸出。在玩法上弓手比較的適合團(tuán)隊(duì)玩法,有了其他職業(yè)幫助弓手可以更加安逸的輸出。

在副本中的表現(xiàn)尤為的突出,畢竟弓手的大部分技能都是單體的,在副本這類怪物較少的戰(zhàn)斗中可以打出很高的輸出。另外就是戰(zhàn)士職業(yè),這個(gè)職業(yè)包含的武器種類就比較多了。有劍系戰(zhàn)士、錘系戰(zhàn)士和槍盾戰(zhàn)士,使用這幾類武器的都是屬于戰(zhàn)士玩法的。

那么劍系戰(zhàn)士比較適合獨(dú)自冒險(xiǎn)的玩家選擇,雖然攻擊距離不是很遠(yuǎn),但是劍系的范圍輸出能力是非常不錯(cuò)的,可以幫助玩家效率的擊殺怪物。錘系戰(zhàn)士在玩法上比較的偏向副本,優(yōu)秀的職業(yè)屬性和控制能力讓錘系戰(zhàn)士非常的搶手。

最后就是槍盾戰(zhàn)士了,這個(gè)職業(yè)的玩法方式就比較的全面。因?yàn)樽陨淼膶傩员容^均衡,不管是單獨(dú)作戰(zhàn)還是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)都有較好的發(fā)揮。

在看了以上的職業(yè)介紹之后,相信大家自己的心中也有了選擇的答案,那么最后就祝大家游戲愉快。

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