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內(nèi)容詳情

部隊(duì)陣容玩法詳解攻略

戰(zhàn)爭(zhēng)與征服

戰(zhàn)爭(zhēng)與征服

來源: 極光 2019年08月07日 15:32

總的來說,陣容的根本是補(bǔ)給。

進(jìn)攻補(bǔ)給上限70,按程度可以分為前期、中期、后期。

前期大致是在30級(jí)以前,這個(gè)階段圖紙、美鈔消耗很少,高級(jí)抽出的普通A級(jí)(5階)等級(jí)上限便在30級(jí)。這個(gè)階段,有什么用什么,能升盡量升,不用擔(dān)心浪費(fèi)資源。

過了30級(jí)到45級(jí)就是中期。中期補(bǔ)給逐漸充裕,兵種選擇開始豐富35級(jí)是第一個(gè)坎。到了35級(jí),圖紙、技術(shù)要求需求激增,是否進(jìn)化,要開始仔細(xì)斟酌,每一級(jí)美鈔的需求有了質(zhì)的飛躍,等級(jí)提升非常困難。中期陣容要求性價(jià)比至上,兵種性價(jià)

越高越有優(yōu)勢(shì),所以中期會(huì)有很多過度的兵種,也是陣容逐漸穩(wěn)定的階段。中期的標(biāo)志應(yīng)該就是陣容內(nèi)可以輕松容納2個(gè)重坦,這是很重要的。

45級(jí)以后,恭喜你,來到了最重要的一道坎,50級(jí),這是普通與精英的分水嶺。47級(jí)時(shí),補(bǔ)給達(dá)到70點(diǎn)補(bǔ)給上限,此時(shí),陣容主體基本確定,要追求兵種強(qiáng)度。到了后期,精英也并不是決定性的,幾萬戰(zhàn)斗力浮動(dòng)也不能代表強(qiáng)弱,在完善的兵種配合面前,單兵強(qiáng)度不值一提。

再講到圍城的地圖,雙方的樹叢將戰(zhàn)場(chǎng)劃分成了3~4個(gè)正面,一般為兩個(gè)主要和兩個(gè)次要,極端一些只有一個(gè)主要和兩個(gè)次要。這要求進(jìn)攻陣容里,至少有兩個(gè)主要戰(zhàn)斗方向,外加一個(gè)次要戰(zhàn)斗方向。三個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都需要兼顧,主要戰(zhàn)場(chǎng)是攻堅(jiān),次要戰(zhàn)場(chǎng)是機(jī)動(dòng)力量,決定了輸出的安危。除了正面,還有后排輸出,是全場(chǎng)的火力支援。

總結(jié)以上部分,可以將陣容分為基礎(chǔ)框架,也就是硬需求;還有補(bǔ)充部分,也就是看需求替換的部分。硬需求部分,2輛重坦,2門火炮,1門反坦克炮,1輛裝甲車。共計(jì)24+10+5+6=45補(bǔ)給。(補(bǔ)給不足重坦可以向下替換,至少2中坦39補(bǔ)給)補(bǔ)充部分,高性價(jià)比單位有火炮、反坦克炮,高級(jí)單位有自走炮、火箭炮、坦殲車。

空軍與高平炮屬于特殊單位,圍城與突襲沒有太大意義。

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