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節(jié)點(diǎn)式加點(diǎn)《空之挽歌》技能系統(tǒng)一覽

夢(mèng)之旅人:空之挽歌

夢(mèng)之旅人:空之挽歌

來(lái)源: 極光 2019年01月24日 18:15

二次元橫版斗技手游《空之挽歌》嘗鮮引入了劃屏操作的戰(zhàn)斗模式,招式釋放要看每位治安官的操作技巧無(wú)限連擊,當(dāng)怒氣值積滿即可釋放奧義,對(duì)敵人造成致命傷害的同時(shí)享受超激燃戰(zhàn)斗視覺效果。想要達(dá)到一擊必殺的超酷體驗(yàn),技能的加點(diǎn)是必不可少的。


【普通技能】

介紹普通技能前,先為玩家們普及一下《空之挽歌》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),與大多數(shù)格斗手游不同,《空之挽歌》以指向劃屏為釋放技能的基礎(chǔ),也就是說(shuō)想要釋放技能你需要在一個(gè)沒有任何技能圖標(biāo)的屏幕上,劃出“↑+↑+→”等動(dòng)作才能“搓”出技能。

那么游戲中的普通加點(diǎn)系統(tǒng)中,玩家可以在每一個(gè)動(dòng)作上進(jìn)行加點(diǎn)增幅,如上劃、下劃或前劃,使玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣性動(dòng)作精準(zhǔn)加點(diǎn)。

【特殊技能】

普通技能加點(diǎn)是技術(shù)流重操作類型玩家加點(diǎn)的首選,而對(duì)于“手殘”玩家來(lái)說(shuō)的另一條出路,就是特殊技能的加點(diǎn)啦!隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行玩家會(huì)逐漸積累怒氣,怒氣滿后長(zhǎng)按屏幕即可釋放必殺技,而特殊技能的加點(diǎn)就是針對(duì)必殺技的提升,輕操作的玩家可以注重必殺技的加點(diǎn),以求抓住機(jī)會(huì)一招KO對(duì)手。

【專精技能】

專精技能為被動(dòng)技能,加點(diǎn)之后可以增強(qiáng)主角的某一項(xiàng)屬性,元素傷害、抗性等等都可以因此得到提升。

總之,《空之挽歌》在技能的成長(zhǎng)上為玩家提供了更多的可能,使玩家可以用自己最喜歡的方式去與對(duì)手戰(zhàn)斗

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