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決戰(zhàn)高爾夫球桿屬性哪個最好?什么挖起桿最好用?

決戰(zhàn)高爾夫

決戰(zhàn)高爾夫

來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年04月22日 11:34

決戰(zhàn)高爾夫是一款多種玩法結合一起的運動休閑手游,快節(jié)奏的PvP對戰(zhàn),搜集并培育最符合自身的球桿,同樣是《決戰(zhàn)高爾夫》的魅力之一,而今日小編要推薦選擇球桿是屬性最好的挖起桿,用什么挖起桿才能打出理想成績呢?

在《決戰(zhàn)高爾夫》中,挖起桿的力量屬性偏低,通常不超出50碼。實際上,挖起桿通常都用在果嶺邊緣。這種球桿的實際用途就是助力玩家在果嶺四周切球進洞,因此這種桿的力量屬性其實不向開球桿辣么關鍵。挖起桿是否好用,實際上首要看3點:上旋球、后旋球和出球?qū)к墶?/p>

先看上旋球,玩家在打高爾夫球前,能夠經(jīng)過微調(diào)上旋值來提高高爾夫球落地之后的轉(zhuǎn)動間隔。這一個標值能怎么調(diào),全看球桿的上旋球?qū)傩浴?/p>

玩家在預備切球時候,能夠先調(diào)大上旋值,再將高爾夫球的落下點盡可能拉向發(fā)球地方,為此收縮高爾夫球的飛翔間隔,延伸其轉(zhuǎn)動間隔。為什么這么做,由于風只感染高爾夫球飛翔時候的軌跡。這兒要值得注意的是,游戲里的出球?qū)к壠鋵嵅槐P算風對高爾夫球的感染,而高爾夫球的飛翔時間越久,受風的作用就越多,最后的落點和出球?qū)к夘A測的地方就偏移越多。

再看后旋球。當玩家的高爾夫球落在切近球洞的果嶺邊緣時候,若不限定高爾夫球落地之后的轉(zhuǎn)動間隔,大概會呈現(xiàn)高爾夫球因速度太快而跳出球洞,以至滾出果嶺的情形。而出球?qū)к壍膶嶋H用途就顯而易見了,依賴出球?qū)к壍奶崾拘畔ⅲ婕也趴梢员M快預測自身的切球操控可否將高爾夫球推入球洞,會否把高爾夫球搞出果嶺。

撇開上邊這3個首要屬性之外,球桿的精度越好就會越高。這首要由于,偶爾高爾夫球大概會落在間隔球洞較遠的果嶺邊緣,怎樣微調(diào)高爾夫球的落下點,也不可避免風的作用,而精度越好的球桿,預測風力作用越多輕易一些。

由于以上幾點來看,現(xiàn)在游戲里較好用的挖起桿就躍然紙上了。游戲中早期,最符合玩家的挖起桿顯然是螢火蟲,其閃光點是強力的上旋球和出球?qū)к墝傩?,螢火蟲的下旋球?qū)傩员M管有一些減色,但其實不影響玩家用它玩到后期。

到后期,有前提的玩家就能獲得終結者或輕劍了。終結者在精度和后旋球?qū)傩陨虾糜谖灮鹣x,但上旋球的初始屬性略低,想要花時間培育。而輕劍的各類屬性都很平衡,獨一的遺憾就是其初始導軌線比螢火蟲和終結者都差一點兒,玩家在切球中要越發(fā)謹慎。另外,紫羅蘭同樣是1把好的挖起桿。但其初始屬性較差,想要提高到6級之后才開啟適用。但相對終結者和輕劍而言,其球桿卡更容易得到。

以上就是挖起桿的挑選和操控的技巧。借助這么多的球桿,享受緊張刺激的PvP吧!《決戰(zhàn)高爾夫》全民競賽 一桿決勝!

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