漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)
來(lái)源: 極光 2019年05月05日 14:39人物簡(jiǎn)介
本杰明·格瑞姆,亦被稱(chēng)為“石頭人”,在里德·理查茲率領(lǐng)的星艦探險(xiǎn)隊(duì)中擔(dān)任飛行員一職。由于飛船在太空任務(wù)中遭遇了前所未有的高能量輻射,使得眾人獲得了非凡的超能力。本得到了力大無(wú)窮的強(qiáng)壯體格,身體被富有彈性的巖石皮膚覆蓋?;氐降厍蚝?,探險(xiǎn)隊(duì)組成了神奇四俠。狠揍時(shí)間到了!
英雄機(jī)制
石頭人是帶有多重免疫效果的堅(jiān)實(shí)防御者,能夠在遭受打擊時(shí)增加他的抗性和變得無(wú)人能擋。他的技能還能持續(xù)積攢狂怒,并隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)程大幅提高自身攻擊力。
基礎(chǔ)數(shù)值
數(shù)值基于4星、等階 5、50 級(jí)、覺(jué)醒等級(jí) 99
生命值 | 16116 | |
攻擊力 | 1227 | |
最大能量指數(shù) | 非覺(jué)醒 | 3848 |
覺(jué)醒 | 4778 |
數(shù)值基于5星、等階 5、65 級(jí)、覺(jué)醒等級(jí) 200
生命值 | 32313 | |
攻擊力 | 2459 | |
最大能量指數(shù) | 非覺(jué)醒 | 7752 |
覺(jué)醒 | 10620 |
角色系別
生化系
基礎(chǔ)能力
巖石累積、狂怒、虛弱、眩暈
被動(dòng)
? ● 對(duì)流血、沖擊、破甲、無(wú)效化、蹣跚前行和命運(yùn)封印效果免疫。
? ● 被擊中時(shí)產(chǎn)生1層巖石累積。
? ● 格擋1次攻擊時(shí)產(chǎn)生1層巖石累積。
? ● 及時(shí)格擋會(huì)額外產(chǎn)生4層巖石累積。
? ● 石頭人在遭受流血時(shí)會(huì)消除3層巖石累積。該情況每2秒不會(huì)發(fā)生超過(guò)1次。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:巖石累積是石頭人的主要技能,了解它的生成和使用時(shí)機(jī)是操作石頭人和面對(duì)石頭人時(shí)取勝的關(guān)鍵。
被動(dòng) – 巖石累積
? ● 巖石累積可持續(xù)無(wú)限時(shí)間,最多15層。任何額外的巖石累積會(huì)持續(xù)5秒。巖石累積上限為20層。
? ● 對(duì)于每層巖石累積,物理和能量抗性都會(huì)增加+127.66。
? ● 每當(dāng)巖石累積被消除或持續(xù)時(shí)間到期,石頭人就會(huì)獲得一個(gè)永久被動(dòng)狂怒,賦予他+36.81攻擊力。這些狂怒效果上限為60。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:到達(dá)15層累積后石頭人的巖石累積會(huì)有持續(xù)時(shí)間限制,這其實(shí)是優(yōu)勢(shì)。因?yàn)楫?dāng)這些巖石累積到期時(shí),它們會(huì)給予石頭人一個(gè)被動(dòng)狂怒,并保持到戰(zhàn)斗結(jié)束。
受到攻擊時(shí)
? ● 當(dāng)石頭人被擊中且?guī)r石累積達(dá)到15層或以上時(shí),他會(huì)在5秒內(nèi)變得無(wú)人能擋,同時(shí)消除3層巖石累積(而不產(chǎn)生任何累積)。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這是對(duì)陣石頭人時(shí)需要注意的主要技能。一旦石頭人達(dá)到15層巖石累積,對(duì)他發(fā)動(dòng)的任何攻擊命中都會(huì)讓他變得無(wú)人能擋。而無(wú)人能擋會(huì)立即生效,這讓石頭人可以迅速反打,讓自認(rèn)為生命值還很健康的對(duì)手措手不及。
特殊攻擊
? ● 在接下來(lái)的8秒內(nèi),石頭人的攻擊在命中對(duì)手時(shí)會(huì)無(wú)效化所有無(wú)人能擋增益。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:紅坦克也許是不可阻擋的力量,但石頭人可是無(wú)法動(dòng)搖的存在。
特殊技1 – 石頭神拳
石頭人撕裂地面,然后以一對(duì)巨石拳套猛擊對(duì)手。
? ● 對(duì)于每層巖石累積,傷害都會(huì)增加+61.35。
? ● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到15層或以上時(shí),他會(huì)消除所有巖石累積,且該攻擊將不可阻擋。
? ● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到20層,他會(huì)引發(fā)虛弱,降低對(duì)手70%攻擊力,持續(xù)6秒。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:當(dāng)石頭人有15層巖石累積時(shí),他的所有特殊攻擊都會(huì)獲得一個(gè)額外的能力,在20層時(shí)還會(huì)獲得另外一個(gè)能力。這也會(huì)消除他的全部巖石累積,但每個(gè)消除的巖石累積都會(huì)給予他一個(gè)被動(dòng)狂怒,并會(huì)一直保留到戰(zhàn)斗結(jié)束。
特殊技2 – 急速猛沖
石頭人向前沖鋒,然后高高躍起,以炮彈之勢(shì)狠狠砸向?qū)κ帧?br/>? ● 給對(duì)手施加一個(gè)蹣跚前行,6秒內(nèi)阻止他們獲取下一個(gè)增益。
? ● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到15層或以上時(shí),他會(huì)消除所有巖石累積,且該攻擊將不可阻擋。
? ● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到20層,他會(huì)眩暈對(duì)手4.50秒。
特殊技3 – 狠揍時(shí)間到了!
石頭人以巨石碾碎對(duì)手,將他們卷成石頭卷餅后甩到墻上。
? ● 石頭人在8秒內(nèi)變得不可阻擋和無(wú)人能擋。
? ● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到15層或以上時(shí),他會(huì)消除所有巖石累積,并獲得一個(gè)持續(xù)8秒的被動(dòng)狂怒,為他增加+490.8攻擊力。
? ● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到20層,他的所有狂怒效果會(huì)變強(qiáng)+100%,持續(xù)8秒。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:石頭人在20層巖石累積時(shí)獲得的能力會(huì)提高他的所有狂怒效果,這包括他在15層時(shí)獲得的狂怒、通過(guò)消除巖石累積所獲得的所有被動(dòng)狂怒,以及技能啟動(dòng)時(shí)通過(guò)消除巖石累積所獲得的任何新的狂怒。
堅(jiān)不可摧精神
當(dāng)蓄力重?fù)魰r(shí)
? ● 石頭人啟動(dòng)防護(hù),接下來(lái)的5秒內(nèi)所有來(lái)襲傷害會(huì)減少70%,每層巖石累積還會(huì)額外防護(hù)+1%。
? ● 一旦該技能結(jié)束,就會(huì)進(jìn)入冷卻且20秒內(nèi)無(wú)法再次啟動(dòng)。
? ● 石頭人被眩暈的情況下,“堅(jiān)不可摧精神”也會(huì)觸發(fā)。
? ● 當(dāng)對(duì)手的基礎(chǔ)攻擊會(huì)造成300%或以上的攻擊值,或是特殊攻擊命中擁有300%或以上的攻擊值的傷害時(shí),“堅(jiān)不可摧精神”也會(huì)觸發(fā),且該觸發(fā)無(wú)視技能冷卻。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:石頭人的覺(jué)醒能力為他的防御能力又增加了一層屏障。覺(jué)醒能力所提供的防護(hù)會(huì)大幅降低各種來(lái)源的傷害,通過(guò)蓄力重?fù)艋蚴钱?dāng)石頭人被諸如招架天賦眩暈時(shí)即可啟動(dòng)該技能。再者,如果他碰上了會(huì)持續(xù)造成驚人傷害的英雄時(shí),該覺(jué)醒能力將在戰(zhàn)斗的大部分時(shí)間內(nèi)啟動(dòng)進(jìn)行防護(hù)。
勇猛和巨石 – 未知英雄
? ● 除石頭人以外的英雄:如果對(duì)手被特殊攻擊1的首個(gè)攻擊擊中,就會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)6秒的狂怒增益,增加相當(dāng)于15%基礎(chǔ)攻擊的攻擊力。
如果該隊(duì)友加成的全部其他英雄都在場(chǎng),該效果翻倍。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這個(gè)隊(duì)友加成和“被動(dòng)侵襲”隊(duì)友加成都需要尚未加入爭(zhēng)霸戰(zhàn)的英雄。
被動(dòng)侵襲 – 未知英雄
? ● 石頭人:當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到20層,任何之后獲得的額外累積層數(shù)會(huì)轉(zhuǎn)化為被動(dòng)狂怒效果。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:正常情況下,石頭人的巖石累積達(dá)到20層時(shí),任何額外的層數(shù)會(huì)替代已有層數(shù)。有了這個(gè)隊(duì)友加成后,替代層數(shù)則會(huì)賦予石頭人狂怒效果。
滾石校園
? ● 石頭人:消除巖石累積所產(chǎn)生的狂怒效果的有效率提高33%。
? ● 科恩格:以2個(gè)額外的巖石護(hù)盾蓄力開(kāi)始戰(zhàn)斗。
可敬的對(duì)手 – 宇宙冠軍
? ● 石頭人:當(dāng)石頭人遭受導(dǎo)致他被擊倒的致命一擊時(shí),他的生命值維持在1,并且在6秒內(nèi)變得不可戰(zhàn)勝,任何在不可戰(zhàn)勝時(shí)遭受的攻擊都會(huì)賦予他一個(gè)100%的狂怒。該情況每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅限一次。
? ● 宇宙冠軍:宇宙冠軍狂怒效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1.5秒。
競(jìng)爭(zhēng)3級(jí) – 浩克、浩克(諸神黃昏)
? ●?所有英雄獲得+115暴擊傷害值
強(qiáng)化狂怒
? ● 通過(guò)消除巖石累積,石頭人可以輕易地產(chǎn)生大量狂怒效果。強(qiáng)化狂怒天賦會(huì)增強(qiáng)場(chǎng)上狂怒效果的強(qiáng)度。
雙刃劍
? ● 石頭人免疫流血,所以雙刃劍造成的流血讓他不受影響,而提供的攻擊提升會(huì)讓他受益頗多。普通戰(zhàn)斗下,流血會(huì)消除巖石累積(而不會(huì)賦予石頭人任何狂怒),但來(lái)自雙刃劍的流血從戰(zhàn)斗一開(kāi)始便觸發(fā),讓他不會(huì)有任何巖石累積拿來(lái)消除。
免疫無(wú)效化、命運(yùn)封印和蹣跚前行(如紅兜帽、至尊共生體等英雄)
? ● 石頭人完全免疫所有無(wú)效化、蹣跚前行和命運(yùn)封印能力。依賴(lài)這些能力的英雄,比如至尊共生體或紅兜帽,將很難對(duì)付石頭人
對(duì)非常、極其高傷害的防護(hù)
? ● 石頭人的覺(jué)醒能力會(huì)大幅降低他所承受的傷害,但正常情況下它的冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。不過(guò),當(dāng)石頭人遭受來(lái)自單一命中的傷害過(guò)高時(shí),該冷卻時(shí)間會(huì)被無(wú)視,從而讓他的防護(hù)重新啟動(dòng)。大部分的情況下,這種觸發(fā)環(huán)境不會(huì)發(fā)生。但如果敵方英雄通過(guò)提升狂怒或暴擊傷害值讓他們的傷害高到離譜時(shí),他們會(huì)發(fā)現(xiàn)石頭人的“堅(jiān)不可摧精神”是個(gè)很難對(duì)付的能力。
頻繁流血
? ● 就算石頭人免疫流血,只要他遭受流血效果,他就會(huì)丟失三層巖石累積,并且不會(huì)從消除中產(chǎn)生任何狂怒。2秒內(nèi)雖說(shuō)不會(huì)發(fā)生超過(guò)1次,但即便是這樣,任何可以頻繁、反復(fù)觸發(fā)流血的英雄都會(huì)自始至終讓石頭人的巖石累積和狂怒保持在低等級(jí)狀態(tài)。這也意味著石頭人的特殊攻擊不會(huì)獲得額外能力,被擊中了也不會(huì)變得無(wú)人能擋。
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