漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)
來(lái)源: 極光 2019年05月18日 00:00人物簡(jiǎn)介
成為復(fù)仇者聯(lián)盟隊(duì)伍的中堅(jiān)力量后,托尼·史塔克發(fā)現(xiàn)自己和地球最強(qiáng)的英雄們之間有了分歧。然而現(xiàn)在面對(duì)著迫在眉睫的致命威脅,史塔克唯有求同存異,召集一些老面孔和新盟友,與他共同作戰(zhàn)。
基礎(chǔ)數(shù)值
數(shù)值基于4星、等階 5、50 級(jí)、覺(jué)醒等級(jí) 99
生命值 | 14824 | |
攻擊力 | 1165 | |
最大能量指數(shù) | 非覺(jué)醒 | 3882 |
覺(jué)醒 | 4762 |
數(shù)值基于5星、等階 5、65 級(jí)、覺(jué)醒等級(jí) 200
生命值 | 29874 | |
攻擊力 | 2324 | |
最大能量指數(shù) | 非覺(jué)醒 | 7823 |
覺(jué)醒 | 10260 |
角色系別
科技系
基礎(chǔ)能力
分子護(hù)甲、焚化、沖擊、破甲
分子護(hù)甲被動(dòng)
? ● 攻擊或被攻擊擊中時(shí),最多有24%機(jī)會(huì)啟動(dòng)一個(gè)護(hù)甲被動(dòng),增加2255護(hù)甲并持續(xù)8秒。每一個(gè)啟動(dòng)中的護(hù)甲被動(dòng)都會(huì)降低觸發(fā)機(jī)會(huì)。
? ● 以1層分子護(hù)甲開(kāi)始戰(zhàn)斗。
? ● 每個(gè)啟動(dòng)中的護(hù)甲效果都會(huì)讓暴擊抗性增加273。
? ● 鋼鐵俠身上每個(gè)啟動(dòng)中的護(hù)甲效果都會(huì)將能量枯竭、能量竊取和能量燃燒效果的有效率降低18%。
? ● 達(dá)成4層任意護(hù)甲效果后,鋼鐵俠有100%機(jī)會(huì)自動(dòng)格擋下一次攻擊并隨后消耗1個(gè)護(hù)甲效果。該自動(dòng)格擋會(huì)觸發(fā)招架。
? ● 每當(dāng)鋼鐵俠遭受破甲效果時(shí),就會(huì)丟失一層護(hù)甲。
? ● 分子護(hù)甲在啟動(dòng)時(shí),會(huì)提供對(duì)流血和冷割效果的完全免疫。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:該獨(dú)特護(hù)甲不會(huì)被無(wú)效化,但仍可被破甲效果消除。減少能量控制會(huì)影響鋼鐵俠被減少的能量數(shù)值。
沖退攻擊
? ● 第一次中度攻擊、第一次重?fù)艉偷诙?、第四次的輕度攻擊會(huì)使用近距離沖退攻擊。
? ● 沖退命中不會(huì)產(chǎn)生接觸、無(wú)法被閃避,并且會(huì)造成能量傷害(而非物理傷害)。
? ● 擊中遭受沖擊和焚化的對(duì)手時(shí),沖退命中會(huì)融合這兩種減益,并轉(zhuǎn)化為擁有兩種屬性的全新等離子被動(dòng)。
? ● 沖退命中會(huì)刷新對(duì)手身上的焚化減益和等離子被動(dòng)。
? ● 擊中遭受沖擊或等離子效果的對(duì)手時(shí),沖退命中不會(huì)讓對(duì)手產(chǎn)生能量,并汲取對(duì)手當(dāng)前最多2.5%的儲(chǔ)存能量。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:由于沖退攻擊(為短程投射)不會(huì)造成接觸,它們不會(huì)觸發(fā)招架天賦的眩暈效果,意味著鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))在沖刺時(shí)永遠(yuǎn)不會(huì)因招架而被眩暈到(除非你的名字是“午夜比臨星”)。如果你打近身戰(zhàn),他的輕度攻擊將會(huì)觸發(fā)招架的眩暈效果。這與勇度運(yùn)用招架的方式相反,它有助于鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))成為難以戰(zhàn)勝的防御者。
重?fù)?br/>? ● 首次沖退命中擁有沖退攻擊的所有屬性,且擁有+1165攻擊值。
? ● 第二擊會(huì)使用錘子武器,并且有100%機(jī)會(huì)在敵人身上引發(fā)破甲、消除一個(gè)護(hù)甲強(qiáng)化和12秒內(nèi)降低439護(hù)甲。
? ● 第三擊和最后一擊會(huì)使用不可阻擋的刀刃武器,并在處于再生效果下的目標(biāo)身上引發(fā)治療封禁,持續(xù)16秒。
特殊技1 – 零點(diǎn)爆破
憑借著莫測(cè)高深的能量源,戰(zhàn)甲能變化并發(fā)射衰弱爆破。
? ● 第一擊會(huì)使用不可阻擋的刀刃武器,并在處于再生效果下的目標(biāo)身上引發(fā)治療封禁,持續(xù)16秒。
? ● 每次能量投射都有沖退攻擊的所有屬性,且不會(huì)讓對(duì)手產(chǎn)生能量。
? ● 100%機(jī)率讓對(duì)手受到?jīng)_擊效果,12秒內(nèi)造成1165點(diǎn)能量傷害。
? ● 沖擊時(shí)間會(huì)基于對(duì)手當(dāng)前能量最多延長(zhǎng)50%。
特殊技2 – 微導(dǎo)部署
納米粒子重組成為翅膀,投下雨點(diǎn)般的導(dǎo)彈打擊。
? ● 首兩次攻擊命中將會(huì)是錘子武器攻擊。每一擊都有40%機(jī)會(huì)在敵人身上引發(fā)破甲、消除一個(gè)護(hù)甲強(qiáng)化和12秒內(nèi)降低631.58護(hù)甲。
? ● 導(dǎo)彈彈幕有100%機(jī)率引燃目標(biāo),并在5秒內(nèi)造成1875.65點(diǎn)焚化傷害。
? ● 如果引燃目標(biāo)失敗,則轉(zhuǎn)為在其身上引發(fā)破甲、消除一個(gè)護(hù)甲強(qiáng)化和20秒內(nèi)降低352.94護(hù)甲。
? ● 對(duì)手身上的每個(gè)有效破甲效果,都有34%機(jī)會(huì)對(duì)其施加眩暈,持續(xù)2.2秒。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:只要目標(biāo)身上至少有一個(gè)沖擊和一個(gè)焚化效果,它們就會(huì)組成等離子被動(dòng)。這與沖擊和焚化的放置順序以及啟動(dòng)方式無(wú)關(guān)。若持續(xù)刷新目標(biāo)身上的等離子被動(dòng)至足夠時(shí)間,將有可能啟動(dòng)另一次的特殊技1和特殊技2。這會(huì)導(dǎo)致等離子的累積。由于沖退攻擊會(huì)刷新所有層數(shù)的等離子累積,所以盡全力進(jìn)攻并堆積等離子,爭(zhēng)取每秒傷害的最大化吧。等離子被動(dòng)不能超過(guò)15層。
特殊技3 – 無(wú)限破裂
為應(yīng)對(duì)這個(gè)世界和其他世界的威脅,型號(hào)50戰(zhàn)甲釋放全部武器。
? ● 有100%機(jī)率在敵人身上引發(fā)破甲、消除一個(gè)護(hù)甲強(qiáng)化和3秒內(nèi)降低222護(hù)甲。
? ● 有100%機(jī)率立刻引燃并電擊目標(biāo),引發(fā)等離子被動(dòng)并在6秒內(nèi)造成2447點(diǎn)傷害。
? ● 對(duì)于目標(biāo)身上每個(gè)已經(jīng)啟動(dòng)的等離子效果,再次引發(fā)等離子的機(jī)率將下降20%。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:由于等離子為被動(dòng)能力,且特殊技3不需要焚化或沖擊減益就能引發(fā)等離子,所以可通過(guò)使用特殊技3,開(kāi)始在減益免疫的目標(biāo)身上累積等離子。雖然這樣更容易獲得等離子,但仍無(wú)法與沖擊和焚化方式造成的更高傷害輸出相比??扇绻阌X(jué)得沖擊或焚化太難獲得,不妨把特殊技3作為備用方案。
變流方案
? ● 每場(chǎng)戰(zhàn)斗限一次,當(dāng)鋼鐵俠被攻擊乃至剩下15%或更少生命值時(shí),型號(hào)50戰(zhàn)甲會(huì)執(zhí)行緊急方案,制造加固外殼并立即賦予8層分子護(hù)甲。
? ● 當(dāng)鋼鐵俠的生命值處于15%或以下、并且處于某一護(hù)甲效果時(shí),戰(zhàn)甲就會(huì)每秒產(chǎn)生6.6%能量,并且有100%機(jī)會(huì)在不消耗護(hù)甲的情況下自動(dòng)格擋攻擊。該自動(dòng)格擋會(huì)觸發(fā)招架。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))不需要以多于15%的生命值開(kāi)始戰(zhàn)斗就可以啟動(dòng)這個(gè)能力。即便進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)所剩生命值只有2%,也仍會(huì)觸發(fā)護(hù)甲爆發(fā)、能量產(chǎn)生和自動(dòng)格擋;不過(guò)觸發(fā)次數(shù)每場(chǎng)戰(zhàn)斗限一次。
深?yuàn)W見(jiàn)解 – 幻視(奧創(chuàng)紀(jì)元)或幻視
? ● 鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)):降低能量枯竭、能量竊取和能量燃燒效果時(shí),分子護(hù)甲的效用增加15%。
? ● 幻視:能量燃燒造成20%額外傷害。
熟人見(jiàn)解 – 美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))、二戰(zhàn)美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)或美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)
? ● 鋼鐵俠:格擋降低10%額外傷害。
? ● 美國(guó)隊(duì)長(zhǎng):虛弱、疲勞、流血和石化減益時(shí)間延長(zhǎng)15%。
人工智能強(qiáng)化 – 鋼鐵俠、究極鋼鐵俠、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、浩克毀滅者和鋼鐵愛(ài)國(guó)者
? ● 所有隊(duì)員:從破甲中恢復(fù)的速度加快10%。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:該隊(duì)友加成會(huì)累積。如果鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))與該隊(duì)友加成的其余四人組隊(duì),所有人遭受的破甲持續(xù)時(shí)間都會(huì)縮減40%。
瓦坎達(dá)見(jiàn)解 – 黑豹(內(nèi)戰(zhàn))或基爾蒙格
? ● 所有人:每個(gè)啟動(dòng)中的護(hù)甲效果都會(huì)賦予+12%暴擊抗性。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:該加成適用于這個(gè)隊(duì)友加成中的所有人。
隱藏見(jiàn)解 – 黑寡婦、懲罰者2099或蜘蛛俠(史塔克加強(qiáng)版)
? ● 所有人:敵人閃避基礎(chǔ)攻擊的機(jī)率下降35%。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:該加成適用于這個(gè)隊(duì)友加成中的所有人。
*開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:隱藏見(jiàn)解隊(duì)友加成僅適用在5星或5星以上的鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))。
? ● 格擋效率、完美格擋和堅(jiān)持立場(chǎng)是必選天賦,因?yàn)樽詣?dòng)格擋可從所有格擋加強(qiáng)效果中受益。相比起很多其他英雄,這些天賦與鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))更加契合。傷害削減也可以與分子護(hù)甲完美堆疊,讓鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))在護(hù)甲累積啟動(dòng)的情況下格擋時(shí)變得相當(dāng)肉坦。
? ● 雙刃劍是必要的免費(fèi)進(jìn)攻利器,因?yàn)殇撹F俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)對(duì)流血免疫;不過(guò)注意反彈這個(gè)先決天賦,因?yàn)楫吘逛撹F俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))需要用到多次特殊技1和2的攻擊來(lái)產(chǎn)生等離子累積。
? ● 白領(lǐng)技術(shù)是抑制敵方能量的理想之選,它可與沖退攻擊的削減相互堆疊,從而使鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))抑制敵人能量獲得速度的同時(shí)讓自己更具侵略性。
? ● 勇氣是性?xún)r(jià)比較高的天賦,鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))的能力會(huì)讓其傷害輸出增至頂點(diǎn);與其他英雄相比,生命值低于50%的鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))的生存時(shí)間更長(zhǎng)。
? ● 招架幾乎是所有英雄的必備天賦;不過(guò),這里要特別一提的是這個(gè)天賦自動(dòng)格擋對(duì)手攻擊并造成眩暈的能力,這樣會(huì)大大增加鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))的威脅等級(jí)。
夜行者
? ● 由于鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))抑制敵人閃避的能力,對(duì)夜行者可謂諸多制肘?;旧箱撹F俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))大部分攻擊都無(wú)法閃避,所以能克制擁有閃避能力的敵人。循環(huán)進(jìn)行中等攻擊和特殊技1可讓攻擊次數(shù)升至最高。雖然沖退攻擊是投射攻擊,夜行者也不能及時(shí)閃避掉。
冰人
? ● 冰人對(duì)于鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))來(lái)說(shuō)幾乎沒(méi)有威脅,因?yàn)榉肿幼o(hù)甲基本上總是處于啟動(dòng)狀態(tài),可完美格擋冷割效果。不過(guò)要小心冰人的焚化免疫,因?yàn)檫@會(huì)迫使鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))依靠特殊技3來(lái)維持等離子的獲取。但還好該攻擊有可靠的破甲效果用來(lái)對(duì)付冰人的護(hù)甲。
護(hù)甲或再生
? ● 鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))的重?fù)艉吞厥夤羰┘悠萍缀椭委煼饨?,讓擁有護(hù)甲或再生能力的敵人寸步難行。
亡刃將軍,午夜比臨星
? ● 他們是鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))的克星。亡刃將軍只需一次及時(shí)格擋,就能擊破分子護(hù)甲效果并引發(fā)可觀的破甲效果。由于過(guò)程中不涉及到打擊,亡刃將軍也不需要考慮避開(kāi)自動(dòng)格擋。午夜比臨星是目前唯一可以對(duì)投射攻擊引發(fā)招架眩暈的英雄,能幫助減輕鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))防御者帶來(lái)的威脅。
美杜莎
? ● 對(duì)于鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))來(lái)說(shuō),美杜莎也是位勁敵。她可以頻繁地崩解粉碎分子護(hù)甲,讓防御者鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間啟動(dòng)分子護(hù)甲。和美杜莎對(duì)戰(zhàn)時(shí),鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))的沖退攻擊也無(wú)法通過(guò)美杜莎的自動(dòng)格擋招架觸發(fā)眩暈。
卡爾耐克,雷神索爾,鐵拳
? ● 鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))的所有防御手段都依賴(lài)于分子護(hù)甲,而真實(shí)打擊、真實(shí)傷害或破甲能力可謂是戳中了他的軟肋。即使亡刃將軍或美杜莎不在你的團(tuán)隊(duì)中時(shí),卡爾耐克、雷神索爾或鐵拳這類(lèi)擁有這些能力的英雄也可對(duì)鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))造成不小麻煩。小心不要指望攻擊自動(dòng)格擋來(lái)引起破甲,攻擊前的快速招架眩暈可保證自動(dòng)格擋不觸發(fā),并且你的破甲效果仍然生效。
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