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內(nèi)容詳情

英雄檔案——主教

漫威:超級爭霸戰(zhàn)

漫威:超級爭霸戰(zhàn)

來源: 極光 2019年05月05日 14:17


基礎(chǔ)信息

人物簡介
名為“主教”的變種人來自蒼涼的平行未來,那個世界里機械衛(wèi)兵消滅了大多數(shù)X戰(zhàn)警,而變種人的右眼都被烙上了“M”符號以作辨識。在主教通過傳送門追逐一名罪犯的任務(wù)中,由于無法回到自己的時間線,主教加入了X戰(zhàn)警。

基礎(chǔ)數(shù)值
數(shù)值基于4星、等階 5、50 級、覺醒等級 99

生命值

16192

攻擊力

1187

最大能量指數(shù)
(PI)

非覺醒

3804

覺醒

4578

數(shù)值基于5星、等階 5、65 級、覺醒等級 200

生命值

32465

攻擊力

2380

最大能量指數(shù)
(PI)

非覺醒

7670

覺醒

10410

角色系別
變異系

基礎(chǔ)能力
持久能量、能量吸收、能量傷害、勇猛

人物技能

持久能量槽
? ● 主教在能量和時間上的天賦,可讓他以上一次戰(zhàn)斗(相同任務(wù))結(jié)束時能量的100%進入本場戰(zhàn)斗。
開發(fā)者說明:如果你以2條能量槽離開戰(zhàn)斗,下一場戰(zhàn)斗將同樣以2條能量槽開始;但是,不要長時間囤積能量。因為主教如果長時間不使用能量,將會開始失去生命值。你可以在下方找到關(guān)于主教過載信息的詳情。

能量轉(zhuǎn)移被動
? ● 始終獲得+3882能量抗性。
開發(fā)者說明:該被動包括以能量為基礎(chǔ)的持續(xù)傷害能力,如冷割、地獄邊境、焚化和沖擊。
? ● 針對主教的能量攻擊會產(chǎn)生額外70%能量外加1層勇猛。
? ● 針對主教的能量傷害能力最多有40%機率每秒產(chǎn)生2%能量外加1層勇猛。與科技系英雄對戰(zhàn)時則無效。
? ● 吸收及時格擋的動能來產(chǎn)生5%能量外加3層勇猛。面對格斗系英雄時,獲得雙倍勇猛累積層數(shù);而面對以能量為基礎(chǔ)的特殊攻擊時則獲得三倍的勇猛累積層數(shù)。與科技系英雄對戰(zhàn)時則無效。

格擋時
? ● 穩(wěn)定消耗勇猛效果,每層消耗都會再生97生命值。
? ● 每消耗一層勇猛,就有100%機會純化1個流血debuff減益。
? ● 消耗會在持續(xù)格擋短暫延遲后開始,且會穩(wěn)定地定時消耗1個勇猛進行再生,如果可能,還會消除1個流血debuff減益。

特殊攻擊
? ● 消耗所有勇猛效果,每層消耗都會獲得+10%特殊傷害。
開發(fā)者說明:30層勇猛是什么概念?有+300%特殊傷害哦!

特殊技能

特殊技1 – 穩(wěn)定釋放
主教卸下頻繁能量爆發(fā),以雙槍進行攻襲。
? ● 最多80%的基礎(chǔ)攻擊傷害會替換為能量傷害爆發(fā)并持續(xù)15秒,讓主教能削減對手護甲和反射攻擊傷害的能力。
開發(fā)者說明:舉例來說,基爾蒙格的“回響”覺醒能力只會反射剩下的20%攻擊傷害,使得效果大減;但是該能力并不能繞過毒刺buff增益節(jié)點(通過接觸而引發(fā)的預(yù)定傷害量,而不是傷害反射)。能量傷害爆發(fā)可無視護甲,但無法成為暴擊命中。
? ● 特殊技1消耗的每個勇猛,都會讓此額外能量傷害增加6%。
開發(fā)者說明:該特殊技在消耗持久戰(zhàn)中會有較好的回報,因為持續(xù)傷害最終都會超過特殊技2或3帶來的瞬時回報。
? ● 該能量傷害最多有40%可以穿透敵方格擋。
開發(fā)者說明:面對擁有自動格擋能力的敵人時會格外有效。

特殊技2 – 爆發(fā)釋放
主教的儲存能量得到擴大,然后以一記單次爆發(fā)釋放出來。
? ● 如果在戰(zhàn)斗的前12秒內(nèi)啟動,則+50%傷害。
開發(fā)者說明:以0能量開始戰(zhàn)斗——尤其是面對可造成能量傷害的敵人(如冰人)時,是可以直接爆發(fā)特殊技2的;但如果戰(zhàn)斗開始時已有一些能量的話,就能更輕易得到這個加成。而且該加成和主教覺醒能力的“兩格能量槽”搭配使用會格外有效,因為特殊技2的額外傷害會和覺醒能力的焚化效果相輔相成。

特殊技3 – 擴散波動
當(dāng)主教達(dá)到極限時,便會一次性向全方位釋放所有儲存能量。
? ● 面對高于85%生命值或低于15%生命值的敵人時,+30%傷害。
? ● 敵人生命值全滿時,則提高到+70%傷害。
開發(fā)者說明:如果主教以三格滿能量槽結(jié)束戰(zhàn)斗,便會成為下個對手眼中的一顆隨時會爆炸的定時炸彈。利用這點以強力的特殊技3開始戰(zhàn)斗,并迅速了結(jié)對手。

警告:能量過載!
? ● 每個30層以上的勇猛都會讓生命值每秒失去81點。
? ● 如果主教保持能量全滿達(dá)9秒以上,他會開始過載并每秒失去97點生命值,直至能量耗盡。保持能量全滿越久,生命值丟失的就越多。
● 啟動任意特殊攻擊來排出儲存的能量,避免無謂傷害!


覺醒能力

先見之明
根據(jù)戰(zhàn)斗開始時有幾個滿格能量槽,來獲得一個獨特加成。
? ● 主教會根據(jù)戰(zhàn)斗開始時有幾個滿格能量槽,來準(zhǔn)備一個獨特加成。
? ● 沒有能量時:勇猛達(dá)10.01層或以上,特殊攻擊變得不可阻擋。
開發(fā)者說明:該處數(shù)值以小數(shù)點顯示,是因為從公式演算出的結(jié)果,實際的勇猛值還是為整數(shù)。比如數(shù)值為10.01,能力會在10層勇猛時觸發(fā)。
? ● 滿1格能量時:格擋時獲得眩暈免疫,而敵人失去80%技能精準(zhǔn)度。
開發(fā)者說明:對手為黃蜂戰(zhàn)士、震波女或黑豹(內(nèi)戰(zhàn))時,試著以一格能量條進入戰(zhàn)斗。
? ● 滿2格能量時:特殊攻擊讓目標(biāo)焚化,5秒內(nèi)遭受40%的特殊傷害。
開發(fā)者說明:該傷害基于特殊攻擊所造成的總傷害。舉例來說,特殊攻擊中的暴擊命中會導(dǎo)致更強力的焚化效果。
? ● 滿3格能量時:戰(zhàn)斗開始時“穩(wěn)定釋放”持續(xù)15秒。
開發(fā)者說明:該持續(xù)時間足以發(fā)動特殊技3,以及讓特殊技1所需能量得以填滿,從而讓“穩(wěn)定釋放”能力得到發(fā)揮。


隊友加成

開發(fā)者說明:主教與靈蝶的“時空獵錨”獨特隊友加成不會累積;但是,能量引導(dǎo)隊友加成卻會累積,隊伍中每位操控能量的隊友都會增加戰(zhàn)斗開始時主教的資源。這些從隊友加成(以及標(biāo)明“以。。。開始”或“戰(zhàn)斗開始時”的任何來源)獲得的能量都會與覺醒能力互動,可額外控制在戰(zhàn)斗中啟動哪種覺醒能力加成。

時空獵錨(與靈蝶)
? ● 雙方:對手填滿一格能量后會石化一秒,降低70%再生和能量獲取效果。
? ● 獨特隊友加成:不會累積其他同名的隊友加成。

能量引導(dǎo)(與暴風(fēng)女)
? ● 主教:以+2勇猛和8%能量開始戰(zhàn)斗。
? ● 暴風(fēng)女:+8%能量抗性

能量引導(dǎo)(與獨眼龍)
? ● 主教:以+2勇猛和8%能量開始戰(zhàn)斗。
? ● 獨眼龍:+8%能量抗性

能量引導(dǎo)(與奇異博士)
? ● 主教:以+2勇猛和8%能量開始戰(zhàn)斗。
? ● 奇異博士:+8%能量抗性

能量引導(dǎo)(與電王)
? ● 主教:以+2勇猛和8%能量開始戰(zhàn)斗。
? ● 電王:+8%能量抗性

推薦天賦

物理抗性和能量抗性
? ● 主教與生俱來的能量抗性在游戲中已是數(shù)一數(shù)二,因此進一步提升它不僅會幫助降低遭受能量攻擊的傷害,而且還能充分利用他的吸收能力;而主教在面對物理傷害時會顯得比較脆,所以任何手段的補足也是必要的。

格擋效率、完美格擋和堅持立場
? ● 格擋,尤其是及時格擋,是主教能力的核心,因為那樣可讓他吸收能量來獲取能量和勇猛??紤]到對格擋的依賴,你需要盡可能提升格擋能力。

玻璃加農(nóng)炮、反彈和雙刃劍
? ● 單是以全滿能量條開始戰(zhàn)斗這點,就足以保證這些“自殺式”天賦能造成額外傷害。因為在敵人有機會造成真正傷害前,戰(zhàn)斗往往已經(jīng)結(jié)束了——特別是以3格能量槽進入戰(zhàn)斗,并從覺醒能力獲取焚化加成后,利用招架來眩暈對手,并填滿主教發(fā)動特殊技3所需的全部能量。主教戰(zhàn)斗開始時造成傷害的能力會比游戲中任何其他英雄都要強,而且過程中會受到很少甚至不受傷害。主教還具備回復(fù)生命值和消除流血的能力,讓他即便在受傷時也能自給自足。

優(yōu)勢匹配

造成能量傷害、尤其是持續(xù)傷害的敵人
? ● 對于主教來說,冰人就是可以輕松應(yīng)付的理想對手類型。因為像冰人的冷割、魔術(shù)女的地獄邊境都會隨時間持續(xù)造成能量傷害,而這些能力都會被主教的被動吸收,讓他遭受的傷害大幅降低,并產(chǎn)生能量和勇猛效果。此外,該情況對焚化和沖擊這樣的普通能力同樣適用。以能量為基礎(chǔ)的特殊攻擊也會在主教的及時格擋面前敗下陣來。

會反射攻擊傷害的敵人
? ● 主教祭出特殊技1的“穩(wěn)定釋放”后,像基爾蒙格的回響或電王的靜電充能對主教根本不痛不癢,因為攻擊傷害減少意味著反射的傷害也會減少。可是附加的能量傷害爆發(fā)則意味著主教在過程中并不會犧牲任何整體傷害。

劣勢匹配

不以能量傷害作為傷害來源的敵人
? ● 能造成沉重的物理傷害的對手(如浩克),會迫使主教只能依賴及時格擋來產(chǎn)生能量和勇猛。而本來物理抗性就是弱項的主教在面對物理攻擊時會受到額外傷害。對于主教來說,一場沒有能量傷害的戰(zhàn)斗就意味著自己無法變強,其難度可想而知。

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