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犬夜叉奈落之戰(zhàn)技能使用技巧,打出高傷害的一些方式介紹

犬夜叉奈落之戰(zhàn)

犬夜叉奈落之戰(zhàn)

來(lái)源: 極光 作者: 黑桐土豆 2020年07月03日 18:15

每個(gè)角色都有自己獨(dú)一無(wú)二的技能設(shè)定,也是角色戰(zhàn)斗中的主要戰(zhàn)斗手段。今天小編就帶來(lái)犬夜叉奈落之戰(zhàn)技能使用技巧,將為玩家詳細(xì)的介紹各種技能的機(jī)制和使用方式,可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中打出較高的傷害。

技能的設(shè)定為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,每個(gè)角色都有五個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能,在使用的方式上,不同的技能用法有一定改變的。

首先要為大家講解的是主動(dòng)技能中的普攻技能,普攻技能雖然說(shuō)在傷害上不是最高的,但是使用起來(lái)由于沒(méi)有CD和怒氣的限,所以在各個(gè)階段都是打出傷害的一個(gè)主要手段。而且普攻技能可以穿插在各個(gè)主動(dòng)技能之間,作為連招來(lái)使用可以打擊的連貫和一定的傷害。

其次就是一些主動(dòng)技能的運(yùn)用,大部分的角色主動(dòng)技能之間都是有使用順序的。這個(gè)順序雖然說(shuō)不是特定的,但是按照順序使用之后會(huì)帶來(lái)一定的傷害或者是其他方面的能力提升。比如說(shuō)犬夜叉的散魂鐵爪在使用之后會(huì)提升百分比的傷害加成,該技能戰(zhàn)斗中就要優(yōu)先使用了,為后續(xù)的戰(zhàn)斗帶來(lái)不錯(cuò)的增益效果。

還有就是主動(dòng)的怒氣技能,這個(gè)技能的傷害高,但是發(fā)動(dòng)需要等待冷卻和足夠的怒氣,所以在使用的頻率上不是很高。在戰(zhàn)斗中建議大家出場(chǎng)就使用該技能,所謂的早用早CD就是這么一個(gè)作用,能夠讓玩家在特定時(shí)間內(nèi)提升不錯(cuò)的傷害輸出。

最后就是被動(dòng)技能,每個(gè)角色的被動(dòng)技能效果不一樣,所以觸發(fā)的方式也就有所差異。詳細(xì)了解這些被動(dòng)技能的作用,讓其在戰(zhàn)斗中發(fā)揮應(yīng)有的效果。

不同類型的技能在使用方式上還是有所差異的,了解使用的技巧可以在戰(zhàn)斗中很好的發(fā)揮出角色應(yīng)有的技能能力。

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