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酸甜苦辣!食物語(yǔ)食神培養(yǎng)推薦

食物語(yǔ)

食物語(yǔ)

來(lái)源: 極光 作者: 黎衍 2020年05月19日 17:19

食物語(yǔ)中,通關(guān)廚藝大賽將會(huì)成為食神,但是關(guān)卡越來(lái)越難,不是那么好通關(guān)的,需要培養(yǎng)合適的食魂陣容,今天小編給大家介紹一下食物語(yǔ)食神培養(yǎng)推薦。

一、站位分析

一號(hào)位-工具人首選位置

1、凈化-盡量去掉隊(duì)友身上的紅色小圖標(biāo)

作為先手回合制游戲,凈化在首位可以凈化掉后面位置的不利狀態(tài),保證后面成員可以不受眩暈、沉默等紅色狀態(tài)的干擾從而發(fā)揮出正常水平。

舉例:詩(shī)禮銀杏、青團(tuán)、東坡肉等。

2、驅(qū)散-盡力去掉隊(duì)友身上的藍(lán)色小圖標(biāo)

驅(qū)散掉對(duì)面的有利狀態(tài),比如金身、提升攻擊、防御提高、抗暴等效果,來(lái)保證己方輸出不會(huì)因?yàn)閷?duì)面各種藍(lán)色狀態(tài)而打折/被對(duì)面的藍(lán)色狀態(tài)虐哭。

舉例:詩(shī)禮銀杏、蝦餃、符離集燒雞等。

3、全面提升-在給隊(duì)友加藍(lán)色小圖標(biāo)的同時(shí)盡量給對(duì)面加紅色小圖標(biāo)

提升隊(duì)伍的攻擊力,使己方食魂能夠超常發(fā)揮。

舉例:冰糖葫蘆、青團(tuán)、臭鱖魚(yú)、宮保雞丁、太極芋泥、羊肉泡饃等。

4、特殊效果

封印被動(dòng)、禁療、影響對(duì)面技能CD等等都包括在內(nèi),這類食魂的技能如果用對(duì)了效果會(huì)十分明顯,但是純粹單標(biāo)簽局限性會(huì)比較大,尤其對(duì)良、尚品食魂來(lái)說(shuō),不建議資源大幅度傾斜。

舉例:符離集燒雞、冰糖葫蘆、擔(dān)仔面、西湖醋魚(yú)等。

二號(hào)位-決定隊(duì)伍基本節(jié)奏

1、驅(qū)散型輸出

當(dāng)一號(hào)位是凈化或者全面提升食魂,但是對(duì)面又有羊肉泡饃、詩(shī)禮銀杏的金身或者宮保雞丁、太極芋泥甚至水月BOSS等多增益/高頻率狀態(tài)食魂時(shí),二號(hào)位的驅(qū)散型輸出就是保證自己輸出能夠正常生效的重要保證。

優(yōu)先選擇群體驅(qū)散和百分百驅(qū)散的食魂,例如:符離集燒雞、突破四次的西湖醋魚(yú)(西湖醋魚(yú)四次突破之前是無(wú)法驅(qū)散的)。

2、群攻

雙群雙控>雙群食魂>群控>單群。2號(hào)位的群體技能可以最快壓低對(duì)方血線,也能給3、4號(hào)位確認(rèn)集火目標(biāo)(脆皮/最有威脅性食魂)。

舉例:一品鍋、北京烤鴨、揚(yáng)州炒飯、佛跳墻等。

3、特殊效果

二號(hào)位是自動(dòng)手動(dòng)區(qū)別明顯、強(qiáng)控(眩暈、沉默、推條)、能疊加多回合負(fù)面狀態(tài)等三類食魂的最佳位置,這類食魂可以根據(jù)技能附加效果是否觸發(fā),來(lái)決定手動(dòng)情況下自己接下來(lái)的集火目標(biāo)。

比如被封印回血的烤乳豬可以隨便打、被疊加了負(fù)面狀態(tài)的食魂可以被臘味攻擊,有概率延長(zhǎng)不利狀態(tài)持續(xù)回合、多目標(biāo)的兔包下回合就可以先打沒(méi)被禁療的兔子等。

舉例:一品鍋、龍須酥、擔(dān)仔面、符離集燒雞、東坡肉等。

三號(hào)位-決定戰(zhàn)斗走向

1、次級(jí)群攻/補(bǔ)刀能手

可以是群攻不夠出彩的食魂(僅限打兔包)、只有一個(gè)群體技能的食魂、技能擁有彩蛋的輸出型技能的食魂。

舉例:佛跳墻、臘味合蒸、八仙過(guò)海等。

2、單體收割

能夠通過(guò)爆發(fā)迅速收割目標(biāo),最大程度決定謹(jǐn)慎以上評(píng)價(jià)副本的節(jié)奏。

舉例:雞茸金絲筍、蓮花血鴨、松鼠鱖魚(yú)、八仙過(guò)海、烤乳豬、剁椒魚(yú)頭等。

四號(hào)位-戰(zhàn)斗節(jié)奏的決定性位置

1、拉條

重置隊(duì)友CD是輸出不足/資源嚴(yán)重傾斜的隊(duì)伍的救星,連續(xù)爆發(fā)在先手情況下對(duì)戰(zhàn)局的影響可以說(shuō)是決定性的。

德州扒雞的大招是無(wú)視所有影響技能CD效果的技能,能夠強(qiáng)行重置隊(duì)友技能CD,讓隊(duì)友接連兩輪大招進(jìn)行爆發(fā),是當(dāng)之無(wú)愧的四號(hào)位王牌。

龍須酥雖然推拉兼?zhèn)洌依瓧l技能同樣不受同類型技能影響,但是只能重置單個(gè)目標(biāo)的技能CD使得他在難度較高關(guān)卡時(shí)對(duì)手動(dòng)依賴性較大。

舉例:德州扒雞、龍須酥等。

2、單體收割

收割位要求高爆發(fā)性,能夠以高額輸出帶走對(duì)面殘血,以此來(lái)完成目的,自帶提攻/暴擊/收割的食魂是最佳選擇。

舉例:雞茸金絲筍、松鼠鱖魚(yú)、剁椒魚(yú)頭等。

3、群攻

主線的一提升暴擊+三群攻是個(gè)比較冷門(mén)但是好掛機(jī)的隊(duì)伍,對(duì)隊(duì)伍的控制性、爆發(fā)性要求比較高,如果隊(duì)伍沒(méi)有高概率強(qiáng)控,建議還是帶個(gè)群攻技能CD短的食魂,或者干脆帶單體收尾食魂,畢竟四個(gè)殘血能打的對(duì)手,還是四個(gè)對(duì)手。

特殊位置

1、純治療/單體輔助治療

這里指沒(méi)凈化、驅(qū)散這種強(qiáng)勢(shì)輔助能力,主要以直接、持續(xù)、間接治療為特征的治療奶爸們,雖然可以站一號(hào)位的位置,但是往往有很多局限性。

比如餃子的持續(xù)可能會(huì)被驅(qū)散或者被打上禁療而發(fā)揮不出最佳效果、有時(shí)八仙的毒會(huì)讓他撐不到下一回合需要給他在出招后趕緊奶一口等等各種多發(fā)狀況,所以治療的站位需要根據(jù)自己實(shí)際情況進(jìn)行變動(dòng),而不是必須站在哪里不可動(dòng)搖。

2、嘲諷

嘲諷類食魂作為游戲中的半肉類食魂,目前直接體現(xiàn)出特別優(yōu)勢(shì)的地方就是離虹閣,其次就是廚藝大賽進(jìn)攻保護(hù)脆皮輸出。

雖然嘲諷類看起來(lái)大多擁有護(hù)盾、回血、閃避等強(qiáng)力生存技能,但是實(shí)際上他們因?yàn)樘匦愿菀壮缘浇?、眩暈、破防等狀態(tài)和爆發(fā)性單體大招,如果隊(duì)伍不能擁有穩(wěn)定節(jié)奏來(lái)快速結(jié)束戰(zhàn)斗或者保證嘲諷的狀態(tài)和血線,那么嘲諷類食魂的存在就顯得特別吉祥物。

因此,嘲諷跟奶媽一樣,沒(méi)有固定站位,根據(jù)自己隊(duì)伍需求給他一個(gè)合適位置,才能讓他們發(fā)揮出最佳效果。

舉例:子推燕、小雞燉蘑菇、叫花雞、帶把肘子、蚵仔煎等。

3、特殊食魂

技能看起來(lái)很強(qiáng),但是實(shí)際上局限性很多,所以初期(40級(jí)以下且未突破為初期標(biāo)準(zhǔn))并沒(méi)有看起來(lái)那么強(qiáng)的食魂。

被動(dòng)效果的重要性大于技能本身,技能可群可控,對(duì)站位要求不高,能適應(yīng)2-3號(hào)位置(畢竟4號(hào)位優(yōu)選拉條)的食魂。

被動(dòng)效果的重要性大于技能本身,直接輸出一般,但是收割能力好,對(duì)站位要求不高,能適應(yīng)3-4號(hào)位置。大招略吃手動(dòng)且比較考驗(yàn)心算能力的食魂。

舉例:龍井蝦仁、蟹釀橙、東坡肉、剁椒魚(yú)頭等。

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